【影之詩/極斗之巔】新卡簡評(二)


大妖狐·吟雪
職業(yè):死靈
稀有度:虹
類別:隨從
消耗:9
身材:1/9→3/11
激奏 2;召喚1只一尾狐到戰(zhàn)場上。
激奏 5;召喚3只一尾狐到戰(zhàn)場上。
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每當一尾狐進入自己的戰(zhàn)場時,使該隨從獲得+1/+0和吸血 效果。
入場曲 召喚4只一尾狐到戰(zhàn)場上。
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一尾狐(Token)
職業(yè):死靈
稀有度:虹
類別:隨從
消耗:2
身材:1/3→3/5
突進
守護
謝幕曲 給予自己的大妖狐·吟雪全部+2/+0效果。
簡評:
能與托特和拉拉配合,達成斬17的壯舉。最多斬19,配合惡意的幽靈基本能終結比賽。但終究只是上限,作為上限卡絕對夠格,因此我們要考慮此卡的下限。
1費送葬加拉拉能做到5費拉出3張一尾狐解場加吸血,面對速攻奶6基本可以奠定勝局,何況一尾狐有謝幕曲還能幫忙做托特任務。但這需要三卡配合,然而下版本死靈給了許多過牌,注入骨鶴給的骷髏可以拿去送葬過牌,再加上火車的穩(wěn)定檢索,其實只需要拉拉和1費送葬上手即可,在充分的過牌下是不難做到的。死夢給的幽靈也可以拿來過牌,所以這張核心卡的上手率不需要擔心。
在沒有拉拉配合的情況下,可以激奏出3個一尾狐做任務,5費場面對比狗妹略有不足,但至少有守護可以忽略,無論蟲妖還是疾馳卡組面對都會非常頭疼。
反甲教的2傷也可以用本體出的狐貍吸血抵消,拜迪的影壓就靠吸血拖住,利用托特做完任務的爆發(fā)一波帶走對面。
所以新的葬送流基本就兩種打法,配合拉拉提前達成本體9攻踢臉,如果有千金的減費爆發(fā)會更高。另外就是作為plan B的托特。由于有布丁的穩(wěn)定搶血,就算打不出上限摸不到配合卡,也能用下限制勝。一尾狐的3血鋪場還躲開了龍aoe打2的范圍。
唯一的缺陷就是因為饑餓災杰退環(huán)境,失去buff的1攻狐貍容易被對面卡場放置,3血一旦送不掉就會處于尷尬的境地,所以對于操作和局勢判斷的要求還是很高的。
但此卡與自然死難以兼容,樹卡格子少一個狐貍的情況還是難以接受的,除非外掛進去不打本體專門激奏做任務。
指定是送葬死核心思路,必然滿3,自然死可外掛。無限各自雜技玩出花,但上限達成率不高,只能算娛樂卡組。
2P就算本體吃不到疾馳都是一波超大鋪場,本體躲墻后面,對面解不干凈就奠定勝局。見到必選的虹卡,實在卡手也能激奏掉用于爭奪場面。
指定:5分
無限:3分
2P:4分
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酒吞童子
職業(yè):死靈
稀有度:金
類別:隨從
消耗:4
身材:1/4→3/6
必殺
入場曲 喚靈 8;回復自己的EP 1點。
進化時 這場對戰(zhàn)中,給予自己的主戰(zhàn)者「每個回合僅發(fā)動1次,每當自己使用原始攻擊力或原始生命值為1的隨從時,給予該隨從疾馳 效果」效果。主戰(zhàn)者無法重復迭加此效果。
簡評:
送葬死又一個核心,絕對強力的進化效果讓煤氣罐等娛樂卡也能玩出其他花樣。但樸實來講,對比4費二妹有著后期抽到也能使用的好處,雖然沒有防破壞膜,自帶必殺解完場本體的任務也就完成了。何況又是一個進化不虧身材的支點,小倉唯拿到就偷著樂吧。
疾馳效果給到千金,黑利歐都能用于搶血和解場,即使托特本身也能享受疾馳,更別說劍天使進化7攻疾馳踢臉,無論是任何中立或者本家1攻或1血的卡都能以此崛起。最常用的還是后手4費進化,5費送葬狐貍加拉拉,直接3到7攻踢臉。
有火車檢索此卡上手率不是問題,還能配合傳奇骷髏解場,讓忍的UB更快生效用于過墻,包括布丁的UB觸發(fā)也是4攻踢臉,實在挑不出此卡的毛病。如果能給死靈1費解牌,和此卡5費一起用來雙解就完美了。
硬要說就是吃墓8,與艾夏略有沖突。不能進化雙解,但也有忍作為支點應對。如果是在4費不適合出,就留到后面斬殺前一回合再用。送葬死和進化死都能有出色表現(xiàn)。無限是娛樂卡組基石,或者進入速死構筑,幫助疾走收頭。
2P配合阿波羅直接8攻9血疾馳守護,金卡位不怕后期鬼抽,必殺解大怪,疾馳幫助雜魚蹭血補刀,實在沒有拒絕他的理由。
指定:5分
無限:3分
2P:5分
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火車
職業(yè):死靈
稀有度:銀
類別:隨從
消耗:3
身材:2/1→4/3
入場曲 隨機將1張原始攻擊力為1的隨從和1張原始生命值為1的隨從(火車除外),由自己的牌堆抽取到手牌中。
簡評:
死靈的弱化版噩夢開始,和其相對比的是312抽自然卡的廚師,兩者都是不會抽自己呼朋引伴的,這是加分點。身材為21,和黑利歐一樣,可能速死會比較喜歡它。速死有許多1攻或1血的隨從能幫助速死抽取速攻攻組件,送葬死也可以帶上用于檢索酒吞或者狐貍。
但如今是3費噩夢開始都中規(guī)中矩的超模環(huán)境,死靈3費打出它肯定是會虧損節(jié)奏的,除了必須使用它檢索組件的葬送死,自然死和速死對于它并沒有太高的需求,而且死靈的過牌也不缺,可能會選擇324的木乃伊來過牌更好。這應該是一張葬送死專用組件或者無限部分娛樂卡組的常客,比如煤氣罐等娛樂卡就需要它來檢索。
2P選它容易抽死,而且會被對面3費隨從白吃,對于場面十分重要的2P來說,此卡不甚理想,除非實在沒有過牌才會考慮,但木乃伊等卡的出現(xiàn)概率明顯比此卡要高,而且1攻或1血的大哥卡在2P幾乎沒有多少,此卡只能用來檢索雜魚也是個問題,建議不選。
指定:3分
無限:3分
2P:2分
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百鬼夜行
職業(yè):死靈
稀有度:銅
類別:法術
消耗:1
如果葬送 已發(fā)動,隨機將1張死靈隨從卡,由自己的牌堆抽取到手牌中。
如果葬送 的隨從的原始攻擊力或原始生命值為1,則將1張改為2張。
簡評:
死靈等了不知道多少時間盼來的1費葬送卡,基本滿分沒有問題,雖然除了葬送體系外不可能采用此卡,即此卡根本無法用于過牌只能拿來配合。但在葬送體系內(nèi)無論是與拉拉還是與12哥配合都能進行超展開,且葬送體系必然會攜帶很多1攻或1血隨從,此卡可以在配合的同時不虧手牌幫助葬送卡組的后續(xù)展開,無論是指定還是無限娛樂葬送卡組都有著不可取代的地位。
此卡的檢索隨從也可以在特化構筑后穩(wěn)定檢索到想要的卡,無限雖然沒有死靈葬送的位置,但對于娛樂卡組有著不可替代的作用,值得給予高分。
2P此卡基本無用,除非有配合卡或者你卡組選了足以制勝的大哥,想要利用此卡提高上手率才會考慮選擇。
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指定:5分
無限:4分
2P:1分
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高階騎士·威爾哈特
職業(yè):主教
稀有度:虹
類別:隨從
消耗:6
身材:4/6→6/8
激奏 3;召喚2個圣騎兵到戰(zhàn)場上。
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守護
入場曲 這場對戰(zhàn)中,給予自己的主戰(zhàn)者「敵方的回合中,當敵方的隨從對自己的有守護效果的隨從進行攻擊時,給予敵方的主戰(zhàn)者2點傷害」效果。主戰(zhàn)者無法重復疊加此效果。
謝幕曲 給予自己的主戰(zhàn)者「自己的回合開始時,召喚2個圣騎兵到戰(zhàn)場上,并失去此能力」效果。
※圣騎兵:2/1/2,守護。
簡評:
新版本可能有的反甲教體系核心,依靠守護來反傷對手,基本是老頭妖和蟲妖等卡組的克星,葬送死的狐貍有吸血可以抵消反傷。激奏保證了不卡手,本體的buff幾乎可以惡心到任何隨從交換卡組。謝幕曲的兩個小守護是在下回合開始出場,避免被對面一口氣解光的同時,還可以與下面的雅典娜配合貼膜,可以說是下版本主教的中流砥柱了。
即使不考慮反甲教的體系,光作為外掛組件就已經(jīng)超模到不行,在耶拉教中,激奏3直接給2個212守護,本體也能在6費排下,7費buff一波,配合反甲效果也為耶拉提供了難得的直傷,有了除銀庫魯特外的傷害手段。
中速教也可以考慮使用,6費本體后給的212守護可以在7費與圣將軍配合直接4個圣騎兵解場。唯一的缺陷是212守護比較卡格子,如果沒有配合手段很可能會干擾接下來的展開,而耶拉教和護符教的格子都比較緊缺,在不能使用此卡時就果斷不能拍下本體,對于使用者判斷局勢的要求較高。
2P中主教也有充足的守護,212守護在后期的護臉能力也不容小覷,從各個方面來看都是一張超模好卡,值得一選,目前能與其媲美的虹卡位并不多。
指定:5分
無限:4分
2P:5分
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庇護圣盾·雅典娜
職業(yè):中立
稀有度:虹
類別:隨從
消耗:7
身材:6/7→8/9
守護
入場曲 給予自己的主戰(zhàn)者和自己的其他隨從全體「下一次受到的傷害轉(zhuǎn)變?yōu)?」效果。
簡評:
看似中立虹,實際上就是給龍和主教設計的虹卡。自然龍非常需要護臉能力,此卡可以幫助自然龍抵擋無視守護的直傷,僅僅一次免傷就足以讓蟲妖和老頭妖望而卻步。對于龍來說在拍下拜迪后此卡保護場面和主戰(zhàn)者的能力極其可靠。對于主教來說,6費反甲7費雅典娜貼膜兩個212守護的場面也讓對手絕望。
除了龍教外其余職業(yè)都用不起這個7費傻大個,沒有激奏也不可能進入無限構筑。
2P的能力非常一般,因為2P想要保住場面的可能性是不高的,而且不能給自己貼膜也意味著buff一地雜魚的作用有限,唯一的價值就是對主戰(zhàn)者的免傷迫使對方的高攻隨從不敢打臉,但前提是對面只有一個高攻傻大個。
指定:3分
無限:1分
2P:2分
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至高龍人·伽琉
職業(yè):龍
稀有度:虹
類別:隨從
消耗:2
身材:2/2→4/4
·至高金龍
·至高銀龍
入場曲 爆能強化 5;使1張抉擇 所指定的卡片進入戰(zhàn)場。
爆能強化 9;由原本的抉擇 轉(zhuǎn)變?yōu)楦髡賳?個到戰(zhàn)場上。
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至高金龍(Token)
職業(yè):龍
稀有度:虹
類別:隨從
消耗:5
身材:4/5→6/7
守護
自己的回合結束時,如果自己的戰(zhàn)場上有至高龍人·伽琉,則回復自己的主戰(zhàn)者2點生命值。如果自己的戰(zhàn)場上有至高銀龍,則獲得+2/+2。
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至高銀龍(Token)
職業(yè):龍
稀有度:虹
類別:隨從
消耗:5
身材:4/3→6/5
突進
攻擊時 如果自己的戰(zhàn)場上有至高龍人·伽琉,則給予敵方的主戰(zhàn)者2點傷害。如果對隨從進行攻擊且自己的戰(zhàn)場上有至高金龍,(在計算傷害之前)給予目標隨從與「這個隨從的攻擊力」等量的傷害。
簡評:
把超模寫在臉上的伊達退環(huán)境代替品,但沒有伊達那么好用,5費效果非常強力,無論是選突進解場還是守護奶2都是令對方頭疼的場面,對方即便勸解也賺不到什么節(jié)奏。9費爆能對于會跳費的龍來說可以接受,天胡在先手第五回合拍下來可能就此用場面勸退對手。自然龍可以用來填補伊達空缺的卡位,而跳費疾馳龍可以滿3用于填補費用和保命。
無限唯一考慮的可能就是利用2點直傷進入臉龍的構筑,由于無限的守護不少,過墻補刀方面五妹可能一頭撞死但此卡能直接解決對手。然而對于庫魯特來說此卡依然不可能成為收頭的最后一擊。作為守護奶2的抗快方面也不如同為5費曲線的龍巫女。
2P此卡可以說是一線強卡,5費和9費爆能的場面基本沒有多少卡可以匹敵。除了不要2費就將其賣了外,熬到5費基本就是對面感到頭疼的時候了。
指定:3分
無限:1分
2P:5分
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神之斗技場猛犸象
職業(yè):中立
稀有度:虹
類別:隨從
消耗:9
身材:8/9→10/11
突進
入場曲 除攻擊力最高的敵方隨從和本隨從外,破壞全部其他隨從(如果攻擊力最高的隨從為復數(shù)時,則會隨機在其中選擇1個)。在這之后,如果本回合被破壞的雙方隨從數(shù)為4個以上,則召喚1個帝國猛犸象到戰(zhàn)場上。
簡評:
復刻的巴哈確信。又是一個龍的專屬中立虹,9費基本上不可能被其他職業(yè)使用。龍滿3此卡可以填補伊達解場的空缺,如果對面鋪場過多,召喚的767還能直接讓對面被逼得要多解一個,光在資源消耗方面此卡就非常強力了。雖然會留下攻擊最高的隨從,但此卡自帶突進也能有效解決這個問題,這個突進給此卡加分了不少。
另外就是拉拉葬送死也可能考慮的組件,外掛用于作為額外制勝手段,能夠在5費解光速攻全場還額外多一個67,基本就可以奠定勝局。767作為7費還可以被銀卡7費護符復活給予疾馳。另外由于拉拉也會被破壞,所以其實對面只要鋪場3個隨從就會導致767的登場了。下版本喜歡鋪場的職業(yè)要好好考慮因此付出的代價了,老頭妖和自然妖前期一地小妖精將會變得束手束腳,此卡我可以不抽到,但你不得不防。
2P此卡算是僅次龍那張虹卡的強力虹卡位了,9費無腦掀桌基本不用擔心對面的任何場面,留下的本體和767基本是難以解掉的,可以說是一卡定勝負,另外此卡可以有效針對魚丸的1077虹卡,可以當作核武器捏在手中,發(fā)揮比尸龍更大的作用。
指定:4分
無限:1分
2P:5分
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森林精銳·麗梅格
職業(yè):精靈
稀有度:虹
類別:隨從
消耗:8
身材:5/5→7/7
激奏 1;增加1張密林的守護者卡片到手牌中。增加1張費用為7并且沒有激奏 效果的森林精銳·麗梅格卡片到牌堆中。
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瞬念召喚 自己的回合開始時,如果自己在這場對戰(zhàn)中已使用的密林的守護者卡牌張數(shù)為6張以上,則會將1張此卡牌由自己的牌堆召喚到戰(zhàn)場上。
疾馳
簡評:
復刻的獅子教跑去了妖精……但是卻沒有神殿這種回費手段,導致拍守護者的過程必然會比較僵硬。而且設計感上也差了死靈體系好大一截,同樣是需要配合,這卡就顯得令人失望。
好在此卡有著炎獅子都夢寐以求的激奏回卡組,不用擔心全部射手。激奏最好在任務做好后再使用,畢竟此卡不像20姐可以抽牌,直接激奏導致的虧牌實在是承受不住。目前其余該體系的卡就不羅列了,大致守護者的數(shù)量是足夠的,而且妖精還有對空的回手方式來加速做任務。問題在于8到9費做完任務瞬念出來的本體只能有一張,就算你7費8費同名都在卡組內(nèi)也只能跳出一張,那么只有5點的疾馳傷害就算你三連跳或者一回合拍2個都是不足以制勝的,而鋪場作為55也沒有什么難解。
因此該體系就非常尷尬,笨拙的使用方式注定了守護者妖將難以承擔拯救妖精的大任,對于特化構筑的要求又導致其他體系的混入較為艱難,總之非常不看好妖精的虹卡體系。雖然她比炎獅子優(yōu)秀了一些,但這種強度放在如今的環(huán)境還是過于保守。無限我認為就不需要討論了,獅子教都不夠格,這卡的體系就只能淪為笑柄。
2P是最爛虹卡,守護者在沒有圣殿和爆能不?;厥值奶匦韵拢瑝焊鶡o法和曾經(jīng)統(tǒng)治2P的圣獅相比,選了她除了用來卡手外,只能提供僅僅5點的補刀,還是對解場毫無幫助的……本體如果多個守護都要好用不少。
指定:2分
無限:0分
2P:1分