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POKEMMO對戰(zhàn)篇:常用的聯(lián)攻屬性組合(上)

2019-12-15 14:35 作者:弒神-法  | 我要投稿

鑒于很多隊友表示我的專欄準入門檻過高且字數(shù)過多,這期開始我會嘗試減少字數(shù)并照顧經(jīng)驗不足的萌新,盡量寫一點不需要太多PVP經(jīng)驗也能看懂的實用知識。

之前的四篇專欄是我個人最常用的組隊方法。但是對于初入PVP的萌新來說,可能對于環(huán)境中常見的聯(lián)攻屬性都沒有一個概念, 不知道該如何優(yōu)化自己的打擊面和克制面。所以這一期專欄,我打算就這個問題做一次科普。

(以下分析均以O(shè)U環(huán)境為基礎(chǔ))


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最古老的聯(lián)攻屬性之一,歷史可以追溯到這個游戲剛剛誕生的時候。地面的盲點是草、蟲、飛,巖石的盲點是鋼、地、斗。互相之間可以做到完美互補。即使是現(xiàn)在,面對大部分PM也可以形成至少一倍傷害的有效打擊。簡單好用,誰用誰知道。

常用PM:龍頭地鼠、流氓鱷

反制:能同時抵抗這兩個屬性的PM并不多,在OU環(huán)境中常見的只有斗笠菇,部分強力物盾也可以靠著自己優(yōu)秀的能力值,在免疫或抵抗地面的同時抗下非本系的巖石打擊,比如天蝎王和盔甲鳥。


&

MMO環(huán)境中最常見的聯(lián)攻屬性,很可能沒有之一。在沒有火鋼的環(huán)境里,龍火打擊是沒有盲點的,打誰都有保底的一倍傷害,所以不管打誰都會非常疼,對攻無人能比。

常用PM:快龍、暴飛龍、三首惡龍

反制:在對攻無敵的同時,因為缺少克制面,所以龍火打擊的破盾能力相對較弱。大部分能力達標且不被龍火克制的盾牌,比如吉利蛋、幸福蛋、美納斯、砂河馬,都可以比較輕松的扛下對應(yīng)防御區(qū)塊的龍火聯(lián)攻。


&

這個其實是沾了屬性的便宜,因為大部分水系都自帶一個冰光(除了丟人的蟾蜍王),還能幫著排除草系的盲點,屬于基本白送的打擊面,不要白不要。

常用PM:毒刺水母、刺甲貝、刺龍王、巨沼怪、樂天河童、美納斯

反制:真要說起來,因為有水系自己這個盲點,其實并不是太舒服。不過白嫖嘛,不要白不要就是了,也別期望太多。只要你有免疫或抵抗水系的盾牌,反制起來就沒有一點難度。


&

極其優(yōu)秀的打擊面和克制面,冰打龍飛、地飛都是四倍,電打水飛也是四倍。面對單屬性,兩者之間也可以做到無縫互補。如果你很頭痛打擊面的問題,帶一組電冰在大部分情況下都是合適的選擇。

常用PM:寶石海星、雷精靈、多邊獸2、電燈怪、修繕老匠

反制:因為冰系自身的學習面和出場率的問題,這一組聯(lián)攻屬性最多只有電系是本系攻擊。所以只要做到不被克制,且自身夠肉就行。蛋神,電燈怪,巨沼怪、自爆磁怪以及堅果啞鈴都可以做到看死各自領(lǐng)域的電冰聯(lián)攻。


&

這個聯(lián)攻的重點通常是超。超能系多特攻手,本系的盲點有鋼、超、惡,其中的超可以用學習面廣泛的影子球或者信號光線解決,而格斗可以幫著解決剩下的兩個盲點。退一步說,因為冥想的存在,只要有擊破惡系的手段,超能系完全可以利用天生的高特攻特防,無視屬性克制強行推掉對方的超盾。

常用PM:胡地、人造細胞卵

反制方式:因為超斗的盲點就是超自己,所以只要找到安全上場的機會對攻即可,或者用巨翅飛魚、美納斯這種速度較快且不被克制的黑霧手排除冥想的威懾也可以比較輕松地逼退對方。


&惡

和超斗相反,斗惡聯(lián)攻的重點通常是在格斗上。格斗的盲點是超、鬼、蟲。蟲系因為自身的屬性問題,只有寥寥幾只PM在OU活躍,并且沒有難以突破的盾牌。所以重點就在如何突破超鬼二系。鬼系的學習面過于狹窄,所以更多的時候會采用惡系來排除盲點。(順帶,因為蟲系的抗性過于坑爹,所以并不是大問題。)當然,惡系本身也可以利用這一組聯(lián)攻來豐富自己的打擊面。

常用PM:赫拉克羅斯、班吉拉、路卡利歐、頭巾混混、三首惡龍

反制:這個針對不同的PM有不同的解法:物理端可以用不被克制的盔甲鳥、天蝎王和砂河馬完成反制,特殊端除了依舊萬能的水盾以外,有大聲咆哮的禿鷹娜也是不錯的解法。


&


其實相對惡斗來說,鬼斗才是更好的搭配屬性。但是一來鬼系缺少大威力輸出(物理端最高70威力,特殊端最高80威力),二來技能特效也和惡系沒法比,三來學習面相對比較狹窄,所以鬼斗這個除了龍火外唯一的無盲點組合,基本只有有本系加成的鬼系自己,以及有陰謀這種快速強化手段的路卡利歐才能玩得轉(zhuǎn)。

常用PM:耿鬼、路卡利歐、多邊獸Z

反制:和抗龍火聯(lián)攻的道理一樣,只要你不被克制,能力值足夠高就行,比如特耐水盾眾。當然像蛋神這種能力高到可以一定程度無視屬性克制的也沒問題。


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(圖片資源來自神百)


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