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【SIFU 師父】格斗游戲的美學理解

2023-08-05 01:51 作者:阿楠含淚下飯  | 我要投稿

sifu的low poly(低多邊形)美術風格真的非常贊,像是在立體建模上厚涂一般復古而絲滑,

【貧民窟】和【美術館】在同一個風格下卻有著截然不同的呈現(xiàn),【貧民窟】給我的感覺很像上個世紀的廣東,而【美術館】的設計一下子超前到了現(xiàn)在的北京上海的感覺,個人感覺是為了符合主角隨著關卡進行(死亡次數(shù)變多)年紀變大的設定,而在場景中推進時代的做法。

隨著主角老去,建筑風格和小弟們的服飾也隨之現(xiàn)代化,如果沒有被暴打之后飆升的血壓,還是很給人歲月靜好的感覺的。

【游戲打的不怎么樣,圖倒是看了不少】


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