2022年5月月中卡池前土大巴心得
我想在盤子更新前以文字的方式盡可能詳盡地記錄這個(gè)月土大巴的心得。






盤子是我進(jìn)行數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)后得到的符合我戒指耳墜情況的最優(yōu)解,其他包括大公斧換小美琴該刀、巴槍換巴斧、主手換白虎拳等各種考量我都進(jìn)行過數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),但我個(gè)人的最終結(jié)論依然是此為最優(yōu)解。如果要選一個(gè)次優(yōu)解,我會(huì)選擇白虎拳主手+巴武巴槍+右下角大公斧,召喚帶土龍。
最優(yōu)解盤中已經(jīng)嚴(yán)重匱乏吃加護(hù)的武器,這導(dǎo)致土龍的提升不如白值召喚,因此我采用了我box里白值第二的召喚也就是宙斯。如果你有更好的選擇請(qǐng)選擇更好的。一個(gè)特殊的選擇是終突雙子,提供10ta,10ta對(duì)于芬和t3的虎有提升,對(duì)于白虎拳主手的情況提升會(huì)更明顯。因?yàn)槲覜]有所以無法進(jìn)行統(tǒng)計(jì)。
不考慮猛犸,丟出召喚屬于錦上添花。
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私人船滿級(jí)。網(wǎng)速的話,大約是召喚穩(wěn)定撞直前,偷跑不穩(wěn)定撞直前,其他技能基本沒撞過直前這樣的水準(zhǔn)。
實(shí)操我1技1刷,從不偷懶,這倚仗于我的網(wǎng)速,后排的魔術(shù)師的領(lǐng)域也不給我輕松地機(jī)會(huì)。如果想偷懶,魔術(shù)師可以換丫丫,這將會(huì)降低大多數(shù)時(shí)候的射程。
流程:
T1:芬1,猩猩,mao1,虎3,a
T2:mao3,偷跑,麒麟,偷跑,a
T3:mao1,mao3,肥宅,(虎3),a
T4:直接a
說明如下:
我1技1刷,因此會(huì)選擇技能位置和角色圖標(biāo)更近的位置,比如二號(hào)位的芬1只需要連點(diǎn)就可以點(diǎn)中,這對(duì)于避免手滑是有很有效的。最容易手滑的就是主角偷跑,因?yàn)榧寄軋D標(biāo)和角色頭像距離有點(diǎn)遠(yuǎn)。
Mao放在虎身前可以有效避免吃風(fēng)階段特動(dòng)掉虎的問題,mao在前吃變1血mao會(huì)變成1血虎沒事,虎在前虎會(huì)直接掉落。哪怕有芬的恐懼保護(hù)但t3依然是脆弱期。
T1:
芬1起手是因?yàn)?技1刷開局必定是選擇帶傷害的,我個(gè)人經(jīng)驗(yàn)起手芬1手滑(也就是不小心沒按到)的概率小于快捷召喚
Mao1理論上可以移動(dòng)到t2,移動(dòng)到t2的好處在于,mao1的持續(xù)回合是2t,這樣的話t3就不需要再按一次mao1了。但實(shí)戰(zhàn)很困難,因?yàn)閠1的時(shí)候很難判斷實(shí)際車速會(huì)不會(huì)需要t3,畢竟這種考量只有恰巧t2只允許mao3的場(chǎng)合才有賺頭,還不考慮t2被大巴連擊消耗mao全部反擊的情況。因此實(shí)戰(zhàn)不采用。
T2:
直前是關(guān)鍵時(shí)刻,因?yàn)閠1虎是不動(dòng)的所以直前比較短,有必要在這個(gè)時(shí)間判斷破甲狀況。最關(guān)鍵的是弱耐+防down,這是巴布的標(biāo)志,它意味著40破甲。土防down+降連是雞的標(biāo)志,小心此時(shí)實(shí)際是40破甲而非滿破。更多的需要靠個(gè)人經(jīng)驗(yàn),我很難清晰表述。
一般來說,以滿血車為準(zhǔn),如果是10人以上,滿足40破甲我就會(huì)放棄補(bǔ)滿破甲;9人以下6人以上,我會(huì)考慮1個(gè)技能補(bǔ)滿破甲;5人以下會(huì)不計(jì)代價(jià)補(bǔ)滿破甲。
補(bǔ)破甲的方式包括,虎1,主角慘霧,主角小破甲。全部丟上去是滿破甲,但實(shí)戰(zhàn)很少有3個(gè)都丟的情況。任意都能滿足的場(chǎng)合,優(yōu)先虎1,貢獻(xiàn)能蹭更多。
有時(shí)候?qū)崙?zhàn)是,mao3按出時(shí)確定要補(bǔ)破甲——刷新后立即點(diǎn)主角慘霧——發(fā)現(xiàn)其實(shí)這個(gè)時(shí)候破甲已經(jīng)滿了,可以不慘霧,但已經(jīng)來不及變換策略。這其實(shí)是很常見的,屬于難以避免的失誤。如果想要避免這問題,建議使用觀測(cè)窗。不過我個(gè)人不樂意再開觀測(cè)窗全身心投入了,因此沒有采用。
T3
抉擇最多的回合。根據(jù)車速實(shí)際有如下的選擇
直接開奧義a。一般來說開奧義屬于有些作弊的行為,畢竟直前會(huì)影響下一把,采取開奧義a就必須休息一下。但實(shí)戰(zhàn)我依然會(huì)考慮這樣的行為,雖然會(huì)盡量避免。大約是172w貢獻(xiàn)。
Mao1a,大約是173w貢獻(xiàn)。比起開奧a會(huì)更吃破甲,但一般不會(huì)把直前帶入下一把,也就是無需休息。
Mao13a,大約是188w貢獻(xiàn)。
Mao13肥宅a,大約193w貢獻(xiàn)。如果你選擇了攜帶土龍并在這里選擇土龍,將會(huì)在t3按3鍵的場(chǎng)合得到更高的預(yù)期,大約是194w。但選擇肥宅有個(gè)顯而易見的好處,它對(duì)于打t4的提升會(huì)更大。如果丟土龍,則基本放棄t4。
如果此時(shí)車速依然允許,則可以點(diǎn)擊虎3,選擇進(jìn)入t4。顯而易見,如果來不及a出t4就結(jié)束,點(diǎn)虎3比不點(diǎn)會(huì)損失貢獻(xiàn),因此是有風(fēng)險(xiǎn)的舉動(dòng),和個(gè)人判斷力與風(fēng)格有關(guān)。
T4
如果沒帶土龍那么a下去即可。如果帶了土龍而且之前沒丟這里可以判斷下車速允許的話就丟出去。
時(shí)間上大約是,23s打完t2,這樣平均大約是152w貢獻(xiàn)作為保底,33s左右會(huì)根據(jù)車況打出t3蹭到170~190w,如果打出t4則會(huì)消耗44s最終平均大約222w。以上用時(shí)都不考慮額外點(diǎn)破甲,但平均貢獻(xiàn)是統(tǒng)計(jì)了破甲不全的狀況,比如說t2的貢獻(xiàn)滿破甲一般其實(shí)有156w,而40破甲則容易掉落到147w。
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以上是對(duì)我經(jīng)驗(yàn)較為客觀的總結(jié),以下則是我主觀的感想。
我認(rèn)為,目前的頂配土,實(shí)戰(zhàn)速度約等于頂配光方。
其實(shí)這個(gè)結(jié)論的得到有一定巧合。今天恰巧,一位叫七瀨翼的大巴老面孔不知道為何突發(fā)奇想,主召使用了幾把光媽,而且我有幸和他pk了幾把,使用光媽的那幾把我和他互有勝負(fù),差距不大。幾個(gè)小時(shí)后再遇到他又換成了宙斯,這個(gè)時(shí)候我就被他吊錘了。處于對(duì)于他速度的考量,我認(rèn)為他在光老王上的配置是足夠頂配的,那么相應(yīng)在光方上也有理由相信是頂配。說是光方,但只要冠以頂配的定語,也并非是那么簡單的東西,像是召喚、角色戒指耳墜、私人船、網(wǎng)速、個(gè)人經(jīng)驗(yàn)等各方面都要做到接近極致。
當(dāng)然本文并非想要對(duì)光方進(jìn)行闡述,我對(duì)光獵金基本是一竅不通,僅僅是恰巧尋找到了這樣的參考。
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對(duì)于nga諸多只有風(fēng)光能卷大巴,土不配此類的言論,其實(shí)我感慨頗多。也許從實(shí)踐上,我可能才是整天用土被風(fēng)光吊著打次數(shù)最多的玩家之一,實(shí)際上我做過每次戰(zhàn)勝(我第一他第二)七星和小泉花陽就截圖這樣很幼稚無聊的事情,不過相應(yīng)的,正因?yàn)殡y得,每次戰(zhàn)勝后其實(shí)心中都會(huì)獲得一份欣喜。
我不否定土相對(duì)于風(fēng)光的頹勢(shì),但我也不覺得這就是讓人放棄的充分的理由。即使是我,也自知我的戒指耳墜遠(yuǎn)未刷到極限;召喚上欠缺終突雙子;武器盤上實(shí)際我沒有刷出渾身3方陣小美琴進(jìn)行測(cè)試(雖然我覺得基本可以確信它并非最優(yōu)解);操作上我出于偷懶也沒有采用監(jiān)控窗。既然如此,我又為什么能假定我抵達(dá)了什么極限呢?如果沒有極限,那又為什么放棄呢?