談?wù)勍肷胶:驮?/h1>
猶記得剛開始玩妄想山海的時(shí)候,也是啥也不懂,根據(jù)之前玩生存戰(zhàn)爭(zhēng)(我的世界類的沙盒游戲)的經(jīng)驗(yàn),我以為妄想山海也是個(gè)類似的游戲,只不過野獸變大了罷了。 所以我進(jìn)去就跟著教程蓋房子,摘食物,猶記得我打的第一只巨獸是神鷹,拿著一把遠(yuǎn)程武器打了30分鐘結(jié)果神鷹回血了,然后繼續(xù)打,那時(shí)候真就拿著一身2級(jí)綠裝備打了好久打死了那只鷹。然后我又回去蓋房子了。 就山海這個(gè)游戲而言,對(duì)于萌新來(lái)說,它不太好入門,因?yàn)樗慕坛套龅奶珷€了,你敢信么?一個(gè)以巨獸為日常生活的游戲,新手教程里沒有任何關(guān)于巨獸的東西。 就是因?yàn)樗^于復(fù)雜,以至于很多人玩到退游都沒搞清楚妄想山海有啥意思? 我剛玩山海的那一兩天也是懵懵懂懂的,到處挖資源砍樹打螃蟹摸肉啥的,然后直到我打死了那只巨獸,突然感覺游戲變得不一樣了,對(duì)游戲的理解為變得不一樣了,就好像有人告訴我,這個(gè)游戲應(yīng)該是這樣玩才對(duì)。 隨著游戲的深入,才慢慢摸索出很多東西,這些東西雖然教程過于也提到過,但是好像也從沒提到過一樣。 比如寵物可以吞別的寵物的肢體,一只狗可以長(zhǎng)2個(gè)蟹鉗,可以長(zhǎng)一隊(duì)翅膀,可以把頭變成你想變的任何頭。
確實(shí)是這樣,喜歡探索的人,玩山海會(huì)非常有意思,因?yàn)槔锩娴脑O(shè)定非常多。 但本質(zhì)上,妄想山海早期因?yàn)檫^于開放,并且更新進(jìn)度慢,導(dǎo)致很多人都自建工作室在里面賺錢,比如我玩的第二個(gè)服也就是現(xiàn)在還在玩的這個(gè)服,wx63區(qū),剛開區(qū)的時(shí)候蝎子蛋800勾一個(gè),按照當(dāng)時(shí)1:20的比例,一個(gè)蝎子蛋直接賣40rmb上架就會(huì)被秒。那個(gè)時(shí)候還沒有千年,所以蝎子蛋已經(jīng)是非常強(qiáng)的了。 那時(shí)候的寵物要么翼龍要么蝎子,只有我喜歡玩系統(tǒng)送的鯤。 后來(lái)我玩到63級(jí),大概玩了好幾個(gè)月,就退游了,再回歸,發(fā)現(xiàn)山海已經(jīng)大變樣,但是也變得更好了。 我也看到,回歸山海的玩家慢慢變多了,我認(rèn)為這是好事,妄想山海是一個(gè)好游戲,但是它還沒有達(dá)到它應(yīng)該達(dá)到的地位,所以如果它失敗了,那么中國(guó)的游戲產(chǎn)業(yè)可能真的后繼無(wú)望了。
我是在去年5月份入坑原神,和很多人不一樣,我玩任何游戲都不喜歡看攻略,所以我在原神里走了相當(dāng)多的彎路,但這些彎路后來(lái)也成為了很多寶貴的經(jīng)驗(yàn)。 比如我第一次玩原神的時(shí)候,為了要煙緋,我抽了常駐池,在我剛玩原神的時(shí)候是綾華up的倒數(shù)第二天,那時(shí)候綾華是帶著煙緋的,而我是怎么覺得的呢? 當(dāng)時(shí)我手里有御五家,有風(fēng)主,因?yàn)轱L(fēng)主是5星,而御五家都是4星,我想著同樣都是四星,強(qiáng)度應(yīng)該是不相上下的,所以那時(shí)候我手上存了9000原石就沒抽卡。 因?yàn)槲彝嬗螒蚍浅8?,并且空閑時(shí)間也多,所以每天玩十幾個(gè)小時(shí)跑劇情開圖什么的根本就不在話下,我是自己在蒙的探索到18級(jí)然后從石門摸索到璃月去的。 因?yàn)橹苓叾际羌t線,派蒙不讓過去,所以我就整天在那逛,終于發(fā)現(xiàn)石門那里可以去新地圖,然后就游到石門傳送柱那爬上去了。 要注意看我的描寫呢,我是從河里游到石門傳送柱下面爬山爬上去開的傳送點(diǎn),而不是從左邊的路跑上去開的。因?yàn)楫?dāng)時(shí)的地圖是黑的,石門那個(gè)傳送柱是要跑過去才能顯示的,不然你根本就不知道那里有個(gè)傳送點(diǎn)。
原神這個(gè)游戲,它很適合休閑人士,因?yàn)橥娣ê?jiǎn)單,氛圍輕松,這也是它火熱的原因。 而原神的成功其實(shí)得益于那幾年的疫情,因?yàn)楹芏嗳擞写蟀训臅r(shí)候可以放松下來(lái)去玩游戲打發(fā)時(shí)間。 而從目前來(lái)看,原神因?yàn)槿胧蛛y度低,玩法簡(jiǎn)單的優(yōu)勢(shì),領(lǐng)先于妄想山海。
這個(gè)是事實(shí),作為一個(gè)游戲廠商,米哈游是成功的,因?yàn)椴粌H做出來(lái)游戲,還賺到了想象不了的錢。 但是從本質(zhì)上來(lái)說,原神其實(shí)是二次元的東西,它和游戲并沒有太多的關(guān)聯(lián),它更像是動(dòng)畫,劇情片。
因?yàn)橛螒虻谋举|(zhì)是玩,而原神更傾向于看,很多人喜歡原神的劇情,包括我自己,我對(duì)原神的興趣主要在于劇情,別的什么cp啊,角色設(shè)定啊,我能接受一部分,但不會(huì)去粉。 比如我個(gè)人喜歡申鶴,申鶴的模型很不錯(cuò),拉出來(lái)看著很大一只,表情又比較可愛。 但本質(zhì)上我更喜歡熒和派蒙,因?yàn)樗齻兪菤J定主角,我玩這游戲的目的就是看她們的劇情,如果我不喜歡,那我早棄游了。 在草神之前,我一直都是零氪黨,第一次氪金是為了抽草神,所以我的棄游代價(jià)是非常小的。而至今,雖然我已加入擺爛大軍,但本質(zhì)上是因?yàn)槲业奶?hào)主力部隊(duì)都已經(jīng)畢業(yè),在沒有特別想要的新角色的時(shí)候,目前也沒啥可玩性。
當(dāng)然我還有將軍,只是沒放進(jìn)展覽,所以小程序看不到,我的將軍也是畢業(yè)的。 ---------------------------------------------分割線 嗯,進(jìn)入正題 要說米哈游這個(gè)公司,我最近琢磨了一下,我認(rèn)為把它當(dāng)做游戲廠商是不正確的,米哈游應(yīng)該是一個(gè)內(nèi)容為主,游戲?yàn)檩o的運(yùn)營(yíng)商,所以如果純粹以游戲性來(lái)談原神,那是不公平的。 我從未見過哪個(gè)游戲可以每天只上線10分鐘,然后下線,最后連上線都是負(fù)擔(dān),棄游的。 游戲的本質(zhì)是讓你參與進(jìn)來(lái),最好沉迷進(jìn)去。只有這樣,廠商才能維持流量和熱度。 而在20年之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)世界運(yùn)行的邏輯變了,很多游戲不再?gòu)?qiáng)迫你長(zhǎng)時(shí)間在線,反而是希望你盡可能的減少在線時(shí)間,因?yàn)橹挥羞@樣,你才會(huì)花更多的錢。 而導(dǎo)致這個(gè)邏輯變動(dòng)的原因其實(shí)很簡(jiǎn)單,那就是因?yàn)橐苿?dòng)設(shè)備的性能能夠支持很多廠商做內(nèi)容開發(fā),而不是做游戲開發(fā)。 我想如果你仔細(xì)的去思考一下,應(yīng)該也會(huì)有很多結(jié)論。 而這一點(diǎn),其實(shí)也是原神獲得成功的原因,因?yàn)樵窈芊犀F(xiàn)在的運(yùn)行邏輯。 如果你不信的話,我可以提出一個(gè)問題,那就是如果原神和妄想山海都只能用電腦玩,那么你更傾向于哪個(gè)游戲? 對(duì)于電腦端而言,原神的可玩性太少了,每天的日常做完,劇情跑完了,就只剩下鋤地了,如果你不是強(qiáng)度黨,那么鋤地都是沒必要的,只剩下看風(fēng)景和幫萌新了,也正是因?yàn)檫@樣,早期很多人推薦原神都是以這一點(diǎn)出發(fā)的。 而為什么3.0之后,退坑的人變多了? 其實(shí)這也是答案,因?yàn)?.0的劇情太長(zhǎng),游戲玩法太復(fù)雜,那些沖著輕松愉快不浪費(fèi)時(shí)間來(lái)玩原神的人,必然會(huì)有想法。 游戲那么多,為什么非得玩原神? 而玩原神的驅(qū)動(dòng)力是非常重要的,如果你是休閑玩家,那么可能是最持久的,也許以后原神關(guān)服前一天還能看到你上線做日常,但同時(shí),休閑玩家也是最容易放棄原神的,因?yàn)樘^于休閑了。 如果你是強(qiáng)度黨,那么也是容易退坑的,因?yàn)榭v然你滿命滿精,圣遺物也不錯(cuò),妥妥的歐皇或是氪金大佬,但是在考驗(yàn)強(qiáng)度這一塊的深淵,是需要你花時(shí)間去增加游戲理解的。這或許是很多人不愿意的。 為啥?因?yàn)榛貓?bào)太小了。 一期深淵一共24間,也就是4層,每層3間,每間2半,合計(jì)24間。 按照每間1分鐘也就是24分鐘。每間90秒就是36分鐘。 而不熟悉的怪,不熟悉的機(jī)制,很有可能會(huì)讓你超過這個(gè)界限,這也是為什么很多滿命滿精的氪佬仍然會(huì)去up那上艦,讓up幫忙打深淵,而不是自己去打。 而不是氪佬,在強(qiáng)度這方面更依賴運(yùn)氣,一旦運(yùn)氣長(zhǎng)期不好,就非常容易退坑。 所以能夠長(zhǎng)期玩原神的受眾,只有兩種,一種是休閑玩家,一種是劇情黨。 而妄想山海,游戲玩法很多,但在氪佬和強(qiáng)度黨面前,只有幾個(gè),蓋房子,交朋友,養(yǎng)新寵物和侍從,買新裝備。這些都有大把的平民玩家和工作室為他們服務(wù),反而他們會(huì)是玩的比較愉快的。 為什么有人會(huì)喜歡玩征服?玩?zhèn)髌?,?mèng)幻西游一搞就幾百萬(wàn)上千萬(wàn)的投入?本質(zhì)上,是因?yàn)橛螒驖M足了他們某些需求。 這里并不是說為了聽別人叫你大哥啥的。 為了聽別人叫你靚仔跑去廣東打工的人和傻子無(wú)異。 但是話又說回來(lái),妄想山海的運(yùn)營(yíng)屬于相當(dāng)幼稚的那種,以至于這個(gè)游戲總是不溫不火。 可以這樣說,妄想山海的游戲理念其實(shí)和夢(mèng)幻西游很接近,夢(mèng)幻喜歡活了快20年,這是相當(dāng)成功的游戲了,但是不同的在于,夢(mèng)幻的運(yùn)氣基數(shù)更小,比如打服戰(zhàn)的氪佬或許會(huì)缺極品裝備,但是那種極品裝備也必然是整個(gè)服務(wù)器都是萬(wàn)里無(wú)一的。因?yàn)閴?mèng)幻的資源整合程度太高了。 而妄想山海的資源整合程度相當(dāng)?shù)?,這就導(dǎo)致游戲相當(dāng)?shù)姆爆崱?比如夢(mèng)幻里面,氪佬只會(huì)買你的極品裝備,極品寵物胚子。這就沒了,你提供的強(qiáng)化石,寶石,符文,制造指南書,精鐵,他或許會(huì)買,但是更大的可能是他這些東西用不完。 而在妄想山海里,這些事情就細(xì)分了非常多,以至于連氪佬都會(huì)感到頭疼,比如一個(gè)頂級(jí)的寵物需要吃無(wú)數(shù)個(gè)經(jīng)驗(yàn)丹,需要648個(gè)寵物孵化才能搞出8個(gè)5級(jí)技能。這還只是一個(gè)呢,妄想山??梢责B(yǎng)很多寵物,還有侍從,侍從也是一樣的材料數(shù)。 又比如,蓋一個(gè)房子,需要的材料種類也是多的一批。最簡(jiǎn)單的木頭房,到芯材房,到金屬房,到云晶房(玻璃房),材料種類從1-2-3-云晶房的(45678)。 對(duì)氪佬而言,別的東西都相當(dāng)好解決,動(dòng)動(dòng)手指就行,唯獨(dú)和強(qiáng)度有關(guān)的東西,都要你切身去參與。雖說這游戲絕大多數(shù)東西都可以花錢買,或是和玩家交易,但是因?yàn)樘?xì)分,導(dǎo)致即使是這樣,仍然會(huì)很繁瑣。 所以就本質(zhì)上而言,妄想山海和原神都是有非常大缺陷的游戲,一個(gè)是太注重運(yùn)營(yíng),玩法過于簡(jiǎn)單。一個(gè)是太注重玩法,運(yùn)營(yíng)不行而且玩法會(huì)讓玩家的負(fù)擔(dān)非常大。這也是為什么提到妄想山海,都是說太肝了,就是因?yàn)樘?xì)分了。 ------------------------------------------ 很多人說米哈游是中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的希望,其實(shí)我個(gè)人并不這樣看,但是本質(zhì)上而言,其他游戲廠商如果也能做到米哈游這樣輕輕松松賺大錢那是非常不錯(cuò)的。 為什么大家熱衷于捧米哈游?本質(zhì)上也是因?yàn)榭吹搅艘粭l輕松賺錢的路可以去追逐。 3a大作不是那么好搞的,妄想山??梢哉f是非常不錯(cuò)的3a大作,內(nèi)容多,對(duì)設(shè)備的需求不高,但是妄想山海的研發(fā)公司聽說是窮的一批,每次更新都是想賺錢,因?yàn)檫@個(gè)免費(fèi)游戲一旦工作室進(jìn)來(lái)提供資源,那玩家的任何支出都可以繞過廠商,但是這個(gè)已經(jīng)設(shè)定好的東西能改嗎?顯然是不能的。所以這公司盡管不怎么賺錢,但還是得扛著。 其實(shí)我有點(diǎn)想不通,妄想山海里賣的最貴的其實(shí)是時(shí)裝,但是時(shí)裝并不能說好看,因?yàn)檫@游戲的角色并不是人類模型,比如一條魚穿裙子有意思嗎?但是魚可以是這游戲里的角色啊,只要你自己愿意,你完全可以選條魚開局。 那我是不是可以說,這游戲的氪佬,為了讓廠商賺錢,都有意無(wú)意的去搞時(shí)裝?畢竟這游戲真正的氪金點(diǎn)就這一個(gè)了,其他的任何東西你都沒必要在廠商那買。 而這種自斷財(cái)路的搞法的弊端不言而喻。 人總是難以把握好尺度,就像到底是讓玩家氪一點(diǎn)金,又或是讓玩家氪億點(diǎn)金,這個(gè)東西過于難把握。 但是作為玩家,我希望不忘初心的公司能夠很好的生存下去,運(yùn)營(yíng)下去。 我個(gè)人從來(lái)不會(huì)熱衷于捧某些事物,俗話說,愛時(shí)憐其生,恨時(shí)怨其死。 這種過于小孩子的情緒,不會(huì)出現(xiàn)在我身上。 人生可以長(zhǎng)流百年,也可以短瞬即逝,在世事面前,我們終不過是個(gè)過客。 讓自身歸于理智,去體會(huì),去游歷,去觀賞才能讓生命變得更有意義。 現(xiàn)在的孩子啊,過于情緒化,這非常不好。 我猶記得之前某個(gè)競(jìng)速區(qū)的掌門人帶著一群小青年炮轟深淵區(qū)up主,我感到莫名其妙,兩個(gè)八竿子打不到一起的人,甚至都不是同一個(gè)物種都能碰撞出火花? 我只能說,現(xiàn)在的孩子過于理中客,失去了彈性和包容心是非常危險(xiǎn)的。 某法律授業(yè)教授曾無(wú)數(shù)次指出過,法無(wú)禁止即合法。 別人只是說了點(diǎn)自己的想法,這都不能合情合理要遭網(wǎng)暴,這種環(huán)境好嗎? 最近我又看到某雷雨的事挺熱鬧的,但我不怎么看他視頻,所以也不想了解,也不會(huì)蹭熱度,更不會(huì)批判。 我也遭受過網(wǎng)暴,我甚至感覺到好笑,我只是在米游社發(fā)了個(gè)帖說一抖可以優(yōu)先帶三防,你知道多少人至今還在網(wǎng)暴我? 原神的圈,這個(gè)氛圍非常不好,很多人都是動(dòng)不動(dòng)就批判別人,歐的向非的秀,強(qiáng)度黨向萌新秀。 什么時(shí)候你們能僅僅只是發(fā)表自己的看法,寫寫文章,比如炮轟米哈游這個(gè)無(wú)良公司抽卡居然要16塊一次?中國(guó)人的收入高到這種程度了?還是窮人不配玩原神? 我沒見你們噴過啊,反而是我噴的時(shí)候還有人噴我。 年輕人的價(jià)值觀出了問題是很危險(xiǎn)的。 當(dāng)今世界的價(jià)值觀也是相當(dāng)?shù)奈kU(xiǎn),以至于我都不敢說什么。
我這一家三口不可愛嗎?你看我一天玩十幾個(gè)小時(shí)一點(diǎn)問題都沒,我是游戲玩家,只要我想玩,愿意玩,甚至可以超過24小時(shí)的玩,有何不可? 最近我很少直播原神了,包括深淵我也不打了,沒有其他原因,本質(zhì)上是因?yàn)橹昂芏嗾椅掖蛏顪Y的,大多是練度不高的,這幾期的深淵,通過率太低,沒意思。 而我又玩回了我心心念念的妄想山海,繼續(xù)我的游戲世界。 我希望看到這篇文章的人,無(wú)論你多大年齡,不要忘記自己玩游戲的初心,繼續(xù)玩下去