【崩壞:星穹鐵道|米哈游】討論一下米哈游這個神奇組織,為什么如此受人歡迎!!

崩壞:星穹鐵道——愿此行,終抵群星!
眾所周知,我是一名游戲區(qū)up,專攻游戲視頻混剪。
當然不是什么游戲都碰的,在這一方面我極其“挑食”,我可是米哈游御用剪輯大軍中的一個。那為什么我會對米哈游游戲如此癡迷狂熱呢?
現(xiàn)如今在中國,好游戲數(shù)量非常多,但是能將游戲變成一種流行文化傳播海外,在中國可謂鳳毛麟角,而米哈游可謂這里面的先行軍。
我這里可不是說只要有文化就可以了,它本身要是一款游戲才行,畢竟書籍在傳播文化上課比游戲靠譜多了,當然也不在我們今天討論的范圍;
依然討論的是游戲就離不開游戲本身的基本性能,那米哈游這方面做的如何呢?
一句話,“無可挑剔!”本身up是U3d出身,但從我專業(yè)來看,能在米哈游工作的算的上行業(yè)內(nèi)的大神級人物;他的技術(shù)非常高端,但從重寫底層邏輯,
自制插件這一方面,一般的小型手游公司,想都不要想;所以,米哈游的技術(shù)絕對的過硬。
作為一款好的游戲,本身性能必須要說的過去。我對游戲本身性能,畫質(zhì),玩法和大多數(shù)玩家觀點一樣的。
不得不說,近些年中國出品的好游戲真是越來越多了,符合這一條的游戲真可謂是比比皆。
好的游戲越來越多,喜歡玩游戲的人也會變多,就會有更多人獲利,從而有更多優(yōu)秀的人加入,那么技術(shù)會越來越好,那做出的好的游戲也就變的更多,從而形成良性循環(huán);
游戲的大環(huán)境好了,才會有更多金主爸爸加入,我們也才能更好的養(yǎng)活自己嗎,畢竟人也是要吃飯的呀。這一點作為問本身就是一名游戲工作者來說,是很開心的。
但是,市場變大了,優(yōu)秀的游戲變多了。 游戲是否被玩家們喜歡,已經(jīng)不再是游戲硬實力一點可以決定的了。
那么,除了游戲質(zhì)量的游戲硬實力之外,還有沒有因素能夠影響玩家對于游戲的評價呢?
換句話說,米哈游如此受歡迎除了本身技術(shù)在內(nèi)的硬實力因素還有沒有其他更閃光的東西存在呢?
可是,在好游戲倍出的今天,我為什么現(xiàn)在仍然對米哈游有一種莫名的執(zhí)著呢?是什么吸引著我呢?
我認為原因有三:
1.相關(guān)內(nèi)容豐富;
2.情感的充分表達;
3.與玩家們的緊密聯(lián)系;
4. 游戲公司態(tài)度積極;
5.多元,文化,傳承;
這些原因并非并列關(guān)系,而是層層遞進,今天時間有限,就到這里如后以后有時間,我會更新此系列。注意,此系列只屬于本up主個人理解,不喜勿噴,希望廣大觀眾,懷著款容得心去看待;
我是hty66330,作為無數(shù)《崩三》艦長的一員,作為《星鐵》開拓者的一員,我一定會努力的剪出更多的好短片,為米哈游吸引更多觀眾,
希望米哈游,越來越好。朋友們下期見!
