認識Blender的界面
2018-11-19 16:05 作者:BlenderCN-極D創(chuàng)意 | 我要投稿

當我們打開軟件的那一刻,Blender的界面就會呈現(xiàn)在我們面前,一般情況下會有一個啟動畫面,我我們點擊空白處就能關閉那個啟動畫面。
blender的幾面非常靈活,并且每一個窗口都可以單獨轉(zhuǎn)換,下圖中的每一個紅框都是一個可調(diào)節(jié)的窗口。

當我們點解方框處,便可打開下圖左側(cè)的選擇窗口,從這里你可以切換到任意功能的界面。

改變窗口的布局,可以通過鼠標拖動每一個窗口的邊界處。圓圈標注的地方是可以拖動出新的窗口。

如果我們不想需要那么多窗口,可以通過拖動窗口的右上角,拖回,并覆蓋掉那個窗口

T面板和N面板,是用來調(diào)節(jié)對象的屬性和相關屬性的面板,通過這里,我們就能改變我們所使用的工具和功能。

3D窗口內(nèi)部默認情況下的元素有下圖中的幾類,除此之外,還會有曲線,虛擬物體,力學類等等。大家可以通過Shift A 查看其余類型。

當我們需要對物體進行操作,可以通過下圖中的解釋,進行操作。

Blender的選擇方式很多,這也是他高效于其他三維軟件的優(yōu)勢之一。下圖展示的如何快速選擇和相關的快捷鍵

游標是Blender的特性之一,因為他的存在,可以讓我們有更多變換物體的方式。如果你曾經(jīng)是Max用戶,可能以一時不適應這種操作習慣,但我知道,當你指導游標的作用時候,你便會愛上這個小游標。他是很強大的呦!

簡單是設置用戶設置,會讓你的操作更加流暢,從下一課開始,開啟我們的裝逼模式,哈哈!

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