御城第一周平衡改動(2020/5/26)

職業(yè)平衡改動
盾: 職業(yè)基礎耐久、防御上修; 配置氣-1;
弩: 職業(yè)基礎耐久、攻擊、防御、射程上修; 部分弩武器攻速上修;
銃: 職業(yè)基礎攻速上修、后搖縮短; 配置氣-1;


暫時只列數(shù)據(jù)改動,等3周平衡改動都改好了,再聊

單位平衡改動
–★7城娘–
▼萬里の長城 (石弓)
特技:龍頭龍尾
→追加自身及自身伏兵的耐久上升25%
▼萬里の長城改[改壱] (石弓)
特技:龍頭龍尾長久
→追加計略再使用時間縮短5%
自身及自身伏兵的耐久與防御上升效果從25%上修至30%
計略:老龍背萬里
→計略使用CD從60s縮短至50s
計略中自身攻擊上升效果從30上修至50
▼ウチヒサル城 (杖)
特技:妖精の煙突
→全城娘無視敵人防御的效果時間從20s上修至25s(僅限一次)
計略:カッハ?ト?キア?ハ?ルーン
→計略使用CD從70s縮短至60s
計略發(fā)動所需的氣從10減輕至7
伏兵的耐久及射程(300→350)上修(運營公告并沒有這一條,但事實上確實動了數(shù)據(jù),所以看是發(fā)公告的罰錢還是做數(shù)據(jù)的罰錢了)
▼ウチヒサル城[改壱] (杖)
特技:ヘ?リハ?シ?ャ
→全城娘無視敵人防御的效果時間從30s上修至35s(僅限一次)
計略:ストレンシ??ハ?ルーン
→計略使用CD從70s縮短至60s
計略發(fā)動所需的氣從10減輕至7
承受傷害減輕的對象追加伏兵本身
伏兵的耐久及射程(350→380)上修
–★6城娘–
▼小田原城 (鉄砲)
計略:火牛の計
→伏兵的耐久、攻擊、射程上修
伏兵攻擊后搖縮短
▼広島城 (石弓)
計略:八八式速射砲臺
→伏兵攻擊和射程上修
▼竹田城 (法術)
計略:銀虎
→伏兵的耐久和攻擊上修
伏兵攻擊后搖縮短
▼丸岡城 (法術)
計略:大蛇霞
→追加1.2倍直擊bonus
▼亀田御役所土塁 (刀)
計略:誠の狼
→伏兵的攻擊上修
伏兵的攻擊后搖縮短
▼[夏]犬山城 (大砲)
特技:白帝夏雲(yún)
→自身攻擊上升效果從15%上修至20%
自身防御上升10%調(diào)整為射程內(nèi)城娘的防御上升15%
計略:祭り囃子
→伏兵變更為不再隨波次結束而消失
▼[夏]犬山城[改壱] (大砲)
→自身耐久上升15%、防御上升10%調(diào)整為射程內(nèi)城娘的耐久及防御上升15%
自身的攻擊及爆風范圍的上升效果從20%上修至25%
▼十河城 (投剣)
計略:野盜衆(zhòng)
→伏兵的攻擊和射程上修
▼十河城[改壱] (投剣)
特技:夜叉十河
→攻擊后搖縮短的效果從20%上修至25%
命中的敵人防御下降效果從20%上修至25%
▼二本松城 (大砲)
計略:日影の井
→城娘回復上升的效果從20上修至40
伏兵變更為不再隨波次結束而消失
▼二本松城[改壱] (大砲)
特技:八千代の松
→自身的射程上升效果從20上修至40
▼千代田城(槍)
計略:山吹伝説
→伏兵變更為攻擊一個敵人
城娘巨大化減輕15%的氣的對象追加千代田本身(自身不再受伏兵配置點的拘束)
伏兵變更為不再隨波次結束而消失
伏兵的射程上修
▼千代田城[改壱] (槍)
特技:足軽戦法
→近接城娘的攻擊上升效果從20%上修至25%
削除伏兵射程上升效果(已整合至上一條伏兵本身的調(diào)整內(nèi)容)
▼[正月]竹田城(法術)
計略:獅子銀虎
→伏兵的耐久和防御上修
伏兵的攻擊后搖縮短
–★5城娘–
▼フランケンシュタイン城(槌)
計略:塔の巨人召喚
→伏兵的攻擊后搖縮短
▼観音寺城(石弓)
計略:千手観音像
→伏兵的射程上修
伏兵的攻擊后搖縮短
▼ハイテ?ルヘ?ルク城(歌舞)
特技:宮廷伯の庭園
→城娘的回復上升效果從3上修至6
計略:古橋の猿鏡
→伏兵的射程上修
▼ハイテ?ルヘ?ルク城[改壱] (歌舞)
特技:ホルトゥス?ハ?ラティヌス
→城娘的回復上升效果從4上修至8
平衡改動后的伏兵數(shù)據(jù)可到
https://oshirop.top/?
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