34家A股上市游戲公司財報匯總分析,都透露了哪些關(guān)鍵信息?
上個月底,A股30余家上市游戲公眾公司已全部發(fā)布Q3財報,盡管季度財報披露的內(nèi)容相對簡單,但仍舊能看出行業(yè)整體趨勢,例如此前游戲日報欄目曾報道過的“從銷售費用來看,多個企業(yè)在重要節(jié)點仍維持大規(guī)模買量投放的策略”。除此之外,游戲日報還整理了數(shù)據(jù)、財報重點和財報后各家動作三個維度的情況以供行業(yè)參考。

數(shù)據(jù):三七互娛居首位,11家虧損,過半同比下滑
從營收數(shù)據(jù)來看,34家A股上市游戲公眾公司中,Q3單季度超10億的有8家,包括三七互娛、中文傳媒、吉比特、完美世界、世紀(jì)華通、神州泰岳、昆侖萬維、浙數(shù)文化。從歸股凈利潤數(shù)據(jù)來看,賺錢(數(shù)據(jù)為正)的公司占比67.6%,虧損的公司(數(shù)據(jù)為負(fù))占比32.4%,不過對比去年Q3的歸股凈利潤數(shù)據(jù)多半有所下滑。

表格中一些較為值得關(guān)注的數(shù)據(jù)情況:
1、在營收和歸股凈利潤兩個榜單中,三七互娛均居首位,但因為營收和歸股凈利潤兩個數(shù)據(jù)均有所下滑,此前在預(yù)告期曾出現(xiàn)股價大幅下滑的變化;
2、盡管吉比特代理的《奧比島:夢想國度》初期表現(xiàn)不理想,但吉比特Q3季度歸股凈利潤實際還在完美世界之上,排名A股公司第3位;
3、愷英網(wǎng)絡(luò)將子公司與株式會社傳奇IP糾紛產(chǎn)生的4.81億連帶清償計劃了Q3報表,但因為同期也計入了浙江九翎5.08億的業(yè)績賠償款,實際上Q3歸股凈利潤同比不降反增。
財報重點:《幻塔》拉升完美世界業(yè)績,股價與匯兌成關(guān)鍵影響因素
除了營收和凈利潤數(shù)據(jù)外,游戲日報整理了財報中簡單提及到的一些關(guān)鍵信息:
完美世界財報中提及《夢幻新誅仙》以及其他部分產(chǎn)品的收入出現(xiàn)自然下滑,而《幻塔》等產(chǎn)品帶來的增量抵消了對業(yè)績的影響;
中青寶由盈轉(zhuǎn)虧除了手游收入的持續(xù)下滑外,還有個關(guān)鍵因素是“數(shù)字孿生及創(chuàng)新產(chǎn)品研發(fā)人員及費用增加”,根據(jù)中青寶近期動態(tài)可以了解到,可能與元宇宙婚禮概念產(chǎn)品“MetaLove元囍”有較大關(guān)聯(lián);
盛訊達(dá)本身業(yè)務(wù)情況并不太大變化,但因為持有的華立科技股票價格持續(xù)下跌凈利潤被影響明顯,單Q3季度在這方面損失超3000萬,導(dǎo)致歸股凈利潤由盈轉(zhuǎn)虧。同樣受到投資公司股價影響而體現(xiàn)在利潤上的還有迅游科技;
冰川網(wǎng)絡(luò)《超能世界》《X-hero》兩款產(chǎn)品單季度廣告費投入超4.5億,而近期這兩款產(chǎn)品也在海內(nèi)外市場得到了較多的關(guān)注,目前實際盈利情況尚無法確認(rèn);
吉比特、華立科技等在海外市場上有重點收入的上市公司,因匯率波動而產(chǎn)生的收益較大,一定程度上給Q3最終的業(yè)績表現(xiàn)帶來了正面影響;
順網(wǎng)科技Q3歸股凈利潤下滑7成,提到主要影響原因是CJ線下展延期舉行。
后續(xù)動作:吉比特10億分紅,愷英網(wǎng)絡(luò)回應(yīng)“管理問題”
在最新一期發(fā)布的【游戲公眾公司市值排行榜】中,游戲日報就提到了因為大環(huán)境影響更突出,所以財報消息并沒有過于明顯反映到各公司股價波動上。不過仍有多家A股上市公司有得到了廣泛關(guān)注的大動作,比較有代表性的有以下幾家:
1、吉比特“10億分紅”
吉比特在Q3財報公開當(dāng)日也放出了股權(quán)分紅擬案,總金額超10億元甚至超過了吉比特在2022年前三個季度的歸股凈利潤總和,該動作一度RNG吉比特在頭部公司股價集體下滑的狀態(tài)下保持了微漲。而在之后的投資者關(guān)系活動中,吉比特董事長盧竑巖的解釋是“根據(jù)現(xiàn)金儲備決定,分紅后的現(xiàn)金儲備能保證公司無收入情況下正常運行遠(yuǎn)超18個月”。
2、中文傳媒擬“分手”江娛互動
中文傳媒批準(zhǔn)了子公司智明星通擬出售所持有的江娛互動(旗下核心產(chǎn)品為《口袋奇兵》)13.5%股份的計劃,根據(jù)智明星通披露的數(shù)據(jù),江娛互動海外營收表現(xiàn)近兩年表現(xiàn)較佳。有從業(yè)者認(rèn)為“選擇在巔峰期售出,可能意味著對江娛互動長期營收能力信心不足”;
3、愷英網(wǎng)絡(luò)回應(yīng)“公司管理運營問題”
盡管財報表現(xiàn)較佳,但此前游戲日報觀察到,愷英網(wǎng)絡(luò)的股價卻在方向下滑,部分股民、分析師認(rèn)為愷英網(wǎng)絡(luò)的管理情況可能會對運營造成長期的負(fù)面影響。不久前愷英網(wǎng)絡(luò)董秘騫軍法在接受采訪時回應(yīng)了王悅股東身份變化,稱不會對公司經(jīng)營產(chǎn)生影響,并表示愷英網(wǎng)絡(luò)在三年內(nèi)會重新回歸游戲行業(yè)第一梯隊。從財報情況來看,短期支撐愷英網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)的仍舊是傳奇類產(chǎn)品,轉(zhuǎn)型產(chǎn)品尚未給利潤帶來較大助力。
4、巨人網(wǎng)絡(luò)重啟《球球大作戰(zhàn)》品牌嘉年華
巨人網(wǎng)絡(luò)已宣布在11月舉辦核心產(chǎn)品之一《球球大作戰(zhàn)》品牌嘉年華(上一次是2016年)。分析2021年年報和2022年年中報告可以了解到,《球球大作戰(zhàn)》多次被巨人網(wǎng)絡(luò)提及“通過更新與運營實現(xiàn)了數(shù)據(jù)增長”。此外,巨人網(wǎng)絡(luò)目前出現(xiàn)了一些環(huán)境的變化,包括前CEO、《球球大作戰(zhàn)》制作人吳萌離職以及《原始征途》手游推遲公測,或許《球球大作戰(zhàn)》的深化運營將會是短期內(nèi)巨人網(wǎng)絡(luò)在游戲業(yè)務(wù)方面的重點突破方向。
整體來看,34家A股上市游戲公司在今年Q3季度的表現(xiàn)仍舊受版號影響比較明顯,推出產(chǎn)品變得更為慎重和聚焦(對應(yīng)投放也在聚焦),也導(dǎo)致押注風(fēng)險變高。而一些主要依賴成熟長線產(chǎn)品營收的公司業(yè)績更穩(wěn)定,典型的代表是吉比特、盛天網(wǎng)絡(luò)等,當(dāng)然,留給長線產(chǎn)品進(jìn)入衰落期公司的“迭代”時間一樣被壓縮了。
從去年版號停發(fā)至今已過去1年多,但已經(jīng)適應(yīng)新環(huán)境的可能比較想象中還要少。