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《自然王國與和樂家人》1+1>2的哆啦A夢牧場物語

2022-11-08 17:28 作者:Moupflowers  | 我要投稿

「哆啦A夢」,一只憑借著超厲害的四次元口袋跟可愛圓藍胖子外型的機器貓。「牧場物語」,一款廣受大眾喜愛超過20多年的牧場經(jīng)營類游戲。當這兩個人氣IP碰撞在一起會發(fā)生怎樣的奇妙化學反應呢,《哆啦A夢 牧場物語》會告訴你答案。

《哆啦A夢 牧場物語》是“哆啦A夢”主題下的《牧場物語》全新系列,雖然是牧場物語外傳性質(zhì)的作品,但因為有「哆啦A夢」這一巨大情懷IP加成的關(guān)系,其吸引指數(shù)也并不低哦。到目前為止,該系列共包含兩作,分別為2019年發(fā)售的第一部《哆啦A夢:大雄的牧場物語》跟2022年發(fā)售的第二部《哆啦A夢牧場物語 自然王國與和樂家人》。

新作擁有一個全新的劇情,主題是家長跟孩子之間的代溝跟親情,也涉及到友情跟愛情,大致講述的是因為都遇到了跟父母鬧不愉快的關(guān)系,離家出走的大雄、胖虎、小夫以及靜香在哆啦A夢的陪同下,使用秘密道具飛向宇宙,來到壯麗自然的“伊利瑪星”星球,邂逅王子萊特,并為幫助他實現(xiàn)“把荒廢的牧場復興為熱鬧的牧場”的夢想而開始過上牧場生活的故事。

由于兩作的劇情相互獨立,所以并沒有游玩的先后順序之分,玩家想從哪一款開始玩都行。只不過考慮到前作存在一系列影響游玩的問題,本人更推薦直接入手第二部,畢竟二代相較于一代進行了不少的改進和提升,游戲體驗遠超于前作。

一丨細膩的水彩手繪風

相信有不少的玩家是被游戲那精美的畫面吸引而來的吧,畢竟作為休閑游戲,如果畫面不能夠令人賞心悅目,那么種田畜牧的過程無疑就成了一種折磨了。事實上《哆啦A夢 牧場物語》的畫面表現(xiàn)真的非常棒,在我看來甚至不輸給《牧場物語》系列正傳,它也被粉絲們稱為是畫面最好的「牧場物語」游戲。

二代繼承了一代的畫面設(shè)計,仍然是熟悉的“朦朧白框+紙面紋理+水彩渲染”三板斧,營造出了非常契合充滿童話的哆啦A夢主題的唯美卡通氛圍,給玩家?guī)砹藟艋冒愕囊曈X享受。不僅如此,二代中新增了多個特殊的場景,比如黃金小麥田,海角眺望的水平線以及充滿神秘氣息的森林,當玩家進入這些獨特的場景時會自動切換3D視角。在這個視角下,玩家可以以更具沉浸感的方式完美地欣賞到周圍的美景,搭配舒緩閑適的音樂,簡直不要太治愈!

二丨簡單貼心的玩法

如果你之前沒有接觸過任何跟牧場種田相關(guān)的作品,那么這款游戲就非常適合你了,因為它的教學指引做得非常的詳細,詳細到光是看完新手教程可能都要花費1-2小時(即便是跳過部分教學內(nèi)容也需要花費將近1個小時),生怕玩家學不會一樣。

對于閱游無數(shù)的老玩家來說,這種設(shè)計可能會讓人感覺到昏昏欲睡,但對于零基礎(chǔ)的小白萌新來講,這種保姆式的教學還是很有必要(如果玩家更傾向自主探索,直接跳過就行,回頭忘記了也可以在教學列表里進行回顧)。從這一點也能看出,推出《哆啦A夢 牧場物語》這個聯(lián)動作品比起吸引老玩家,更主要的還是能夠為上了年紀的牧場物語系列注入新鮮的血液,來吸引更多新的玩家。

作為外傳作品,游戲的玩法跟正傳差別并不大,說是一樣也沒什么大毛病。種植、畜牧、釣魚、挖礦、烹飪、捕蟲、裝飾、參加各類活動以及提升好感交朋友等游玩要素一應俱全,無非就是換了主題跟換個故事而已。

種田1
種田2
畜牧
挖礦
賽馬
日歷看活動
抓蟲
比寵
騎馬1
騎馬2
射擊比賽
釣魚1
釣魚2

不過也新增了一些東西,比如任意門、竹蜻蜓、微型雨云、云層凝固劑以及應變燈等哆啦A夢的神奇道具。這些強力道具的使用看似挺BUG,實則正好還原了哆啦A夢的特色,在充滿美好的童話世界里使用這些奇妙的道具本身也是很符合設(shè)定的,甚至某種程度上來說也變得更加的合理。

不過需要注意的是這些道具在起初的時候玩家并不能使用,得先慢慢游玩,然后待慢慢解鎖這些功能后才能體驗到。因此游戲的節(jié)奏是非常慢的,對于忙碌的成年人來說,它更適合閑暇時間充裕的小孩子,事實上這款游戲的定位也確實是朝著小孩子這樣年齡層的人群進行設(shè)計的,畢竟游戲十分的和諧,連給羊駝取名“草泥馬”這個外號都是不被允許的。

三丨跟前作對比,大量優(yōu)化改進

前面也提過,如果你對這個聯(lián)動系列作品感興趣的話,那么比起一代,我更推薦直接入手二代。因為二代優(yōu)化改進改進了不少東西,比如劇情配音量變多了;畫面細節(jié)跟音效表現(xiàn)更好了;Ui優(yōu)化,查看信息更加的便捷了;新增快捷鍵功能,方便切換常用的道具了;取消了釣魚越釣越難釣的機制,更容易釣到更多的魚了;一代里現(xiàn)實1秒對應游戲1分的設(shè)計改為了現(xiàn)實5秒對應游戲3分的設(shè)計,時間流逝更慢了,玩家再也不用每天都那么手忙腳亂地去肝了;背包跟收納箱都變大了,還有單獨的家具系統(tǒng),且編輯家具時也不會讓時間流逝了;以及大雄出戲的”啊啊啊”聲效變得更加的自然等。

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不過最大的改進應該還是數(shù)值的修改,直到寫這篇文章的時候,制作組仍然在發(fā)布關(guān)乎平衡性的更新補丁。在二代里,無論是商品跟家具物價還是道具升級所需的素材跟售價等都進行了大幅度的下降,產(chǎn)物賣出的價格也得到了提升。

前作升級1
續(xù)作升級1
前作升級2
續(xù)作升級2

這一改變非常重要,改變了前作被玩家所詬病的地方,讓賺錢變得更容易,這樣大雄就不用再過一遍坐牢般的田園生活了,畢竟前作被玩家戲謔的“大雄的勞改生活”、“大雄的礦工物語”以及“大雄的牧場肝語”等別稱可不是空穴來風。

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四丨雙人合作玩法,樂趣增量

除了數(shù)值平衡外,新作還有一個相較于前作更驚喜的功能-雙人合作,能跟小伙伴一起種田,想想就覺得非常的興奮。游戲支持本地雙人合作,只需準備兩個手柄(一個鍵盤一個手柄不行),然后插在電腦上就可以愉快地聯(lián)機了。

聯(lián)機時,一人扮演大雄,另外一人扮演哆啦A夢,兩人可以一起游玩農(nóng)耕作業(yè)、照顧動物以及抓蟲、釣魚跟挖礦等活動,不過需要注意兩人共用一條體力,如果一方耗盡了體力,那么兩人都會暈倒哦。

沒有小伙伴怎么辦?不要緊,游戲里也提供了邀請NPC小伙伴的功能,當玩家將劇情推進到一定的程度(房子擴建后),玩家每天出門就可以邀請一位NPC小伙伴一起幫忙,玩家做什么,他/她就會跟著做什么,當然獲得到的資源都歸玩家,所以放心大膽地邀請吧。不過NPC終究是NPC,還是跟真人朋友一起合作聯(lián)機最好,特別是情侶噢。而且本作的氛圍也要更好一點,所有角色都是同住一個屋檐下,一起吃飯、一起睡覺以及一起起床干活等,這就很有生活感,玩起來也不會感覺到特別的孤獨。

總評

綜上所述,盡管《哆啦A夢 牧場物語 自然王國與和樂家人》這款作品基于「哆啦A夢」這一IP做出的創(chuàng)新十分的有限,相較于前作的提升也并不大(一系列優(yōu)化后的體驗更像是加強版的一代),更沒有作為養(yǎng)生游戲《牧場物語》最基本的結(jié)婚養(yǎng)娃系統(tǒng)。但它包含的玩法內(nèi)容十分的豐富,簡易的同時做到了有趣,既方便了老玩家也照顧到了新人,依舊是一款優(yōu)秀的聯(lián)動作品。最起碼比前作要好上太多,也能看出制作組是聽取了玩家的建議做了更新。希望制作組未來再接再厲,能將這個系列繼續(xù)做下去并越做越好!

感謝您耐心地看到這里,比心哦?~

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