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EGA密室測評 | 上海X先生《陰陽師·心之鏡》- 視聽的饕餮盛宴

2021-11-16 16:12 作者:EGA密室情報局  | 我要投稿

2020年西安峰會,X先生的張翰站在領(lǐng)獎臺上豪情萬千地說了句“好主題,買買買”,當時聽到這話心里卻不免咯噔一下:難道“密室江湖”的一面原創(chuàng)旗幟從此不再了?

果然2021年杭州峰會,領(lǐng)獎臺上少了“X先生”身影,也讓人不僅感慨到:“彌生”不再,江湖又少了一個高手。

可很快我就發(fā)現(xiàn)自己錯了——2021夏,X先生攜《陰陽師·心之鏡》在魔都從天而降,在最繁華的城市與最繁華地段,用最高級的燈光特效和一批最高級的NPC,在最精致奢華的場景中上演了一幕幕“最奪人眼球的儀式”。

原來“沉寂江湖”并不意味著消失,而是蓄勢再發(fā)。

先是“最繁華城市與最繁華地段”。

魔都·人民廣場·杜莎蠟像館樓上整整兩層,拿下這一地段的意義不僅代表著地理位置的絕對優(yōu)勢,更重要是的是“將這種美到極致的新鮮事物高調(diào)亮相于大眾面前”的決心。

誰說密室只有“黑臟追與咸豬手”?《陰陽師·心之鏡》就以最美艷的姿態(tài)將自己置身于陽光之下并告訴世人:它同樣可以很美、很亮、很光明。

再說“最高級的燈光特效”。

不得不說X先生這次的手筆真的大,無論是演員走位的“爆閃燈光”、面部變換的“燈光特效”、還是兩場打戲的光影特效、以及最后儀式的“無灰濾紙”——每一樣美輪美奐的“影視級燈光”,都給人留下了極為深刻的印象。

比如將軍府的夫人的“移行走位”:明明在燈光爆閃下看到她一閃一閃往前“漂移”,結(jié)果眨眼就出現(xiàn)玩家的身后。


再比如NPC面部變幻的“燈光特效”,讓我們不僅知道除了“川劇變臉”還可以有如此高能的玩法,也讓“妖魔變臉”成為一種可能,至于游戲中穿插的兩場打戲更是極為驚艷。

曾在魔都某機關(guān)天花板密室吐槽過他們家的打戲后,我留下了“如何讓非武行的NPC打出專業(yè)的打戲的思考”,而在《陰陽師·心之鏡》內(nèi)這個問題得到了很好的解決。

參與打戲的兩位演員并沒有什么武術(shù)功底,動作也非常簡單;但通過燈光、走位和定格卻完全演出了影視化美感的呈現(xiàn)效果。

明明不過是“慢動作”,卻顯得特別真、特別美——可以說這種思路很有可能會成為未來沉浸式密室“”打戲的通行操作”。

接著聊聊“最靚麗的NPC”。

首先NPC顏值很高且人設(shè)鮮明。

蘿莉可愛的【兔子】、高貴典雅的將【軍夫人】、陰狠決絕的【將軍前妻】、胸肌比某人屁股還大的【酒吞童子】、高冷似明玉的【僧人】、聒噪可愛的【青蛙】、顏值超高的【黑晴明】和【白晴明】,還有傳說中的SNH48女團前成員扮演的【不知火】等等……

其次是數(shù)量之多,4~6個玩家的游演員居然達到了13人——這是何等奢華的配置。

另外最令人稱道的是NPC的演繹和互動。在《陰陽師·心之鏡》里,NPC除了顏值、演繹和互動都能打高分外,設(shè)計師還將燈光、場景和NPC的動作融為一體,打造出非常美輪美奐的“視覺感觀”。

如瀑布、河流、山洞、峭壁,燈光、山壁一處不知火翩翩起舞,以絕美的儀式將瀑布消散,露出山門,而后是溫潤如玉的僧人緩緩而出,此時無聲勝有聲。

這種以“畫面感規(guī)避臺詞和形體難度”的演繹很好起到了“揚長避短”的作用,并呈現(xiàn)出了極富魅力的演繹效果。

更何況還有式神【不知火】對主人的噓寒問暖,【酒吞童子】的“胸肌觸摸”,以及光是茶道就不下三次且每次的茶和動作都不盡相同等等,真是把互動做到了極致。

再聊聊“最精致奢華的場景”。

平心而論《陰陽師·心之鏡》的游戲面積雖不算大,卻勝在精致奢華。

入場的竹林石階不過是拍照打卡的背景;亭臺溪水酒肆,依然是打卡的背景;平安京時代的村落,錯落有致的極富美感,裝飾擺件的精心華麗;將軍府、瀑布、山洞 、庭院……通過巧妙的空間切割,設(shè)計師可以說將場景的功能發(fā)揮到了極致。

此外雖然劇情有些重復,場景也是“多次利用”,卻總能在不變中讓人感到心意,何況還作出了“滾場”效果,能有如此勇氣大概也得益于X先生敢于投入如此高造價的緣故吧。

最后是“奪人眼球的儀式感”。

如果說召喚式神、法術(shù)大戰(zhàn)等已經(jīng)讓人印象深刻,那么“最后的儀式感”在沉浸式劇場可以說是具有“里程碑意義”的。

關(guān)于“復盤”,我們一直傾向于討論一個問題,既“劇情類密室如何可不通過出場后再讓玩家的復盤的方式復原出劇情”。

對于這個問題,有的密室采用了演繹的方式去復原劇情,但還是屬于單向輸出的,玩家很有可能因為各種原因沒有捕捉到信息點。

而《陰陽師·心之鏡》則采用了“雙向交互”的方式——亭臺、茶藝、美姬、在極具神圣莊嚴的儀式中“故事卷軸”緩緩打開,NPC開始與我們一起繪制故事的原貌,同時伴隨著一個個詞語浮現(xiàn),我們也需要努力回憶給這個詞語以最合理的解釋,NPC也會慢慢與我們探討。

當卷軸從緩緩展現(xiàn)到燃至灰燼時,一個個原本支離破碎的故事被拼接得似流水般順暢,玩家也在對答與思考中,真正融匯了劇情,此刻我們不再是一個旁觀者,而是一個劇情的講述者、甚至是創(chuàng)作者。

所以當我們出場時服務小姐姐一遍遞上依云礦泉水,一邊問是否需要復盤時,所有人都選擇了“不需要”,因為這段故事,已經(jīng)深深地烙印在我們的心里。

在密室的沉浸式時代,如果有一到兩個方面做到極致,哪怕有些地方是短板,大約也足以成為名動一時的爆款主題。

而像《陰陽師·心之鏡》這樣在多個方面都能做到極致且沒有太明顯短板的主題足以用“經(jīng)典”來形容。

何況其在演繹、燈光、場景融合度,以及儀式感的劇情復盤方面的探索很好破解了當下沉浸式主題的幾個痛點、難點,再加上通過“滾場”來沖抵高昂的成本,可以說一款非常不錯的“商業(yè)主題”了。

當然如果能在此基礎(chǔ)之上把劇情的敘事方式再下功夫,并將兩個“重復”做到出其不意,想必就更上一層樓了。

編輯 | 碎語@EGA??素材 | X先生密室

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