S14賽季首周勝率榜 前10名沒有一個戰(zhàn)士英雄,是戰(zhàn)士提不動刀了嗎

坦率的說,囧王者認(rèn)為S14賽季依然是戰(zhàn)士榮耀賽季,法師會因為圣杯等裝備的增強而崛起,輔助地位會提升,而射手依然是孤兒。原因很簡單,那就是不管怎么變,只要戰(zhàn)士有控有輸出有突進有肉的機制沒變,戰(zhàn)士依然是T0的最佳選擇。

而且,說第一周的這個勝率排行榜代表S14賽季,囧王者是不認(rèn)可的。原因如下:
第一,這個排行榜是從1.11號到1.17號的,并不能代表地S14賽季

眾所周知,王者榮耀2.0版本是在1月17日才更新的,一天的勝率并不能代表整個S14賽季的整體走向。這周的勝率榜其實只有一天是屬于S14賽季的,并不能代表什么。
第二,代表著S14賽季的王者榮耀2.0,簡直就是個大坑,許多英雄的勝率狂掉

第二個原因呢,就是1月17日更新后,很多小伙伴表示頻繁閃退,排位掉線掛機,因為掉線導(dǎo)致掉星和丟失信用分成為常事。在統(tǒng)計勝率的時候,17號這一天多少掉線的,多少因為手機優(yōu)化的原因無法上線的玩家,他們的戰(zhàn)士系勝率,系統(tǒng)肯定是沒有統(tǒng)計進去的。
第三,戰(zhàn)士的勝率不高,并不是不強力,而是沒有找到新地圖的針對套路

賽季之初,戰(zhàn)士感覺最頭疼的莫過于地圖大小變化和草叢的變化了。地圖變大,草叢距離變短都提升了近戰(zhàn)戰(zhàn)士和刺客在擊殺雙C時候的難度。特別是下路射手普遍射程增加的情況,就更導(dǎo)致手段的戰(zhàn)士無法突進。但是,戰(zhàn)士要注意的是,隨著草叢位置的調(diào)整和增加,其實是多了很多陰人的站位和套路。這些位置和套路還有待開發(fā),不是一天就能調(diào)整完畢。等大家都熟悉之后,射手增加點射程的buff和無盡/破曉削弱的debuff,戰(zhàn)士去切雙C,依然會很犀利。

總體來說,射手是有所加強但是無盡戰(zhàn)刃和破曉的削弱,其實對射手是非常不利的。這次增加射手的射程無非也就是讓射手的登場率提升一些而已。相信隨著大家將地圖摸清楚,戰(zhàn)士依然是強勢英雄。你們覺得呢?