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三國(guó)殺武將技能淺析(風(fēng)華 佳期)

2019-01-19 21:48 作者:這就是秋夜  | 我要投稿


郭嘉,男,魏,3勾玉/1.5陰陽(yáng)魚(yú)

天妒:當(dāng)你的判定牌生效后,你可以獲得此牌。

遺計(jì):當(dāng)你受到1點(diǎn)傷害后,你可以觀看牌堆頂?shù)膬蓮埮?,然后將其中的一張牌交給一名角色,將另一張牌交給一名角色。


郭嘉,男,魏,3勾玉,界限突破

天妒:當(dāng)你的判定牌生效后,你可以獲得此牌。

遺計(jì):當(dāng)你受到1點(diǎn)傷害后,你可以摸兩張牌,然后你可以在至多兩名其他角色的武將牌旁分別扣置至多兩張手牌。這些角色的下個(gè)摸牌階段開(kāi)始時(shí)獲得這些牌。


郭嘉,男,魏,3勾玉,界限突破·新

天妒:當(dāng)你的判定牌生效后,你可以獲得此牌。

遺計(jì):當(dāng)你受到1點(diǎn)傷害后,你可以摸兩張牌,然后你可以將至多兩張手牌交給一至兩名其他角色。


※天妒。時(shí)機(jī):判定牌生效后。效果:獲得判定牌。

★技能內(nèi)容和技能名稱(chēng)扯不上什么關(guān)系,天都嫉妒你了還讓你拿牌?看上去就是一個(gè)湊字?jǐn)?shù)和湊技能數(shù)的添頭直到國(guó)戰(zhàn)的出現(xiàn)……

★甄姬郭嘉穩(wěn)定英姿打底的過(guò)牌,鄧艾郭嘉自帶無(wú)限連,夏侯?lèi)味寄軗炱鹨粡埣t桃牌。

★現(xiàn)在將天妒這個(gè)技能發(fā)揮到極致的武將是戲志才。

★不說(shuō)天妒廢技能,只是缺乏存在感,但是真正存在起來(lái)也不弱。兵樂(lè)閃電變英姿,掛起八卦沒(méi)人殺(其實(shí)不掛也沒(méi)人殺),就連雷擊悲歌都能蹭一張牌(誰(shuí)那么想不開(kāi))。是不是很強(qiáng)啊。

※三個(gè)遺計(jì)我這里分別稱(chēng)作:遺計(jì)(標(biāo))、遺計(jì)(界)、遺計(jì)(新)。

時(shí)機(jī):受到傷害后。按點(diǎn)數(shù)發(fā)動(dòng)。都是1點(diǎn)傷害換兩張牌的模板。

★遺計(jì)(標(biāo))。觀看牌堆頂兩張牌,ol界面就和諸葛恪傲才一樣,看似在手牌區(qū)其實(shí)是牌堆頂,只是為了便于操作。交給這個(gè)操作就是將牌從別的地方移動(dòng)到一名角色手牌區(qū)。

★一血兩牌包分配,在標(biāo)包環(huán)境重視配牌和質(zhì)量的時(shí)候是很有操作感的(類(lèi)似還有劉備),軍爭(zhēng)環(huán)境大多重視牌數(shù)而輕牌質(zhì),也是郭嘉沒(méi)落的原因之一吧。

★場(chǎng)上有明的黑非基的鐘繇在的情況下,把郭嘉殺進(jìn)瀕死就能表演永不消失的黑非基。(當(dāng)然一奶和一賣(mài)血同時(shí)在場(chǎng)當(dāng)然是不動(dòng)賣(mài)血先打奶,這也是戲志才先輔華佗惡心的原因。)

★遺計(jì)(界)。往別人武將牌旁邊放牌?還是主推面殺的界限突破包?呵,真是個(gè)無(wú)趣的男人。想象一下如果全場(chǎng)都往別人武將牌旁放牌是個(gè)什么場(chǎng)景,面殺的時(shí)候是不是分分鐘暈掉。

★郭嘉自己摸兩張牌,然后把手牌分出去。獲得牌的時(shí)機(jī)是摸牌階段開(kāi)始時(shí)。缺乏即時(shí)性但是可以多分牌。

★失去即時(shí)性的技能發(fā)動(dòng)了作甚,郭嘉不就是在被A的時(shí)候賣(mài)血保一下后位隊(duì)友或者當(dāng)前回合人殺郭嘉刷一下牌么,其他情況下誰(shuí)理你是不是。沒(méi)有了即時(shí)性,多少人帶著郭嘉的希望走向了死亡。遺計(jì)牌放在旁邊不能提供防御還吸引了大量火力。

★如果獲得遺計(jì)牌的角色僥幸活到了出牌(還要提一句被兵也拿不到遺計(jì)牌還有老服的界許褚裸衣),遺計(jì)這個(gè)技能才真正發(fā)揮出作用。

★遺計(jì)(新)。綜合了以上兩版的特點(diǎn),即時(shí)分牌,可以分手里原有的牌,但是最多給出去兩張。

★比起標(biāo)準(zhǔn)版靈活性增加,可以有意識(shí)地為隊(duì)友準(zhǔn)備一些牌然后坐等賣(mài)血。

★所以說(shuō)技能微調(diào)強(qiáng)度很容易的,做DIY的也可以參考,“令其摸兩張牌”和“摸兩張牌然后將等量的牌交給其”就是兩個(gè)強(qiáng)度。

◎郭嘉,遺計(jì)奠定了一血兩牌收益論基礎(chǔ),憑借出色的美貌、生存能力、輔助能力、偶爾還有爆發(fā)能力,贏得了許多玩家喜愛(ài)。天妒偶爾發(fā)揮也是各種驚喜。不過(guò)隨著時(shí)代的變化,以前用來(lái)黑郭嘉的“三刀嘉”已經(jīng)不足以那啥了,我見(jiàn)過(guò)最可憐的是“一刀嘉”。


司馬懿,男,魏,3勾玉/1.5陰陽(yáng)魚(yú)

反饋:當(dāng)你受到傷害后,你可以獲得傷害來(lái)源的一張牌。

鬼才:當(dāng)一名角色的判定牌生效前,你可以打出一張手牌代替之。


司馬懿,男,魏,3勾玉,界限突破

反饋:當(dāng)你受到1點(diǎn)傷害后,你可以獲得傷害來(lái)源的一張牌。

鬼才:當(dāng)一名角色的判定牌生效前,你可以打出一張牌代替之。


※鬼才。時(shí)機(jī):判定牌生效前。注意兩個(gè)名詞:打出、代替。

★毫無(wú)疑問(wèn)鬼才是司馬懿的主技能。官方把司馬懿設(shè)計(jì)出來(lái)就是一個(gè)專(zhuān)門(mén)用來(lái)改判定的武將。如果場(chǎng)上判定少,那么司馬懿存在感就很低,如果場(chǎng)上判定多,那么司馬懿牌不夠改不過(guò)來(lái)。

★界限突破比起原版,鬼才就少了一個(gè)字,也就是稍微增大了司馬懿鬼才可用牌的范圍。不說(shuō)多強(qiáng),至少對(duì)癥下藥。而且隨著界限突破一起面世的木牛流馬,才是對(duì)鬼才的有力補(bǔ)充。

★木牛流馬下的牌可用于鬼才。因?yàn)楣聿攀谴虺觥?/p>

★改需要的地方,不要給自己加戲刷存在感。改了不該改的相當(dāng)于那名角色利用判定拆了你一張牌。

※反饋。時(shí)機(jī):受到傷害后。標(biāo)包和國(guó)戰(zhàn)按次賣(mài),界限突破按點(diǎn)賣(mài)。這也是唯一突破的地方。也是對(duì)癥下藥。

★看上去就是一種增加司馬懿站場(chǎng)能力的技能,主打各種威懾。勸退手里有好牌的敵方。

★改成按點(diǎn)賣(mài)之后,一次多點(diǎn)傷害打司馬懿的時(shí)候就要承擔(dān)更嚴(yán)重的代價(jià),進(jìn)一步完成勸退。

★這類(lèi)反傷類(lèi)技能最大的缺點(diǎn)就是只能折騰傷害來(lái)源,以至于不是所有情況下都能很好地發(fā)揮。例如:你會(huì)莫名其妙成為貂蟬離間或者呂布利馭的目標(biāo)。

◎司馬懿的突破基本上算是最不費(fèi)腦筋的,細(xì)微地改變,強(qiáng)度倒也說(shuō)的過(guò)去,其實(shí)還是弱了點(diǎn)。只是針對(duì)回合外留牌少以及大傷害反饋收益低進(jìn)行的小修改,第三次說(shuō)出這個(gè)詞:對(duì)癥下藥。不管怎么說(shuō),能治病的就是好藥。順便提一句,神司馬的鬼才是界的。


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