過(guò)往時(shí)代:35. 陌上人如玉,公子世無(wú)雙——墨影星魂

? ? ? ? 墨影的世界是孤獨(dú)的,與年齡不符的成熟、古怪邪魅的性格,都讓他和周?chē)窀癫蝗搿_€好,他活的很“自私”,他不在乎他人的評(píng)論、不屑將精力用于扭轉(zhuǎn)他人的看法,周遭的一切對(duì)他來(lái)說(shuō)都是虛無(wú)。
? ? ? ??不知是不是美好的故事,都有一個(gè)不免俗套的開(kāi)始,就那么一瞥,月照的模樣就深深刻入了墨影的心里。月照御敵之時(shí),輕而易舉替她割裂戰(zhàn)場(chǎng),似乎戰(zhàn)斗就是墨影的天賦;月照巡視之時(shí),不離左右的跟著她有說(shuō)不完的話(huà),也許這就是墨影的歸宿。
? ? ? ??徐徐微風(fēng)撩動(dòng)發(fā)絲,青青原野滿(mǎn)目可人。月照說(shuō)她太喜歡卡爾星的絢麗景色了,愿意為了守護(hù)這一切而犧牲自己。
? ? ? ??海底月是天上月,眼前人是心上人。墨影回眸定睛、眼波柔情的笑說(shuō)真傻,心里卻愈加堅(jiān)定了保護(hù)她的決心。
? ? ? ??亦如陌上人如玉,公子世無(wú)雙。月照與墨影間就是最單純的故事,然真情與誠(chéng)摯卻是多少人追求良久又不可得?
——《永夜紀(jì)年 墨影星魂》
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目錄:
一.?魂印
二.?技能組
三.?種族值
四.?屬性
五.?配置&說(shuō)明
六.?適配套裝
七.?與青龍&皇御的前世今生
八.?其他解析&實(shí)戰(zhàn)視頻
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一.?魂印
1.?每次登場(chǎng)后對(duì)手當(dāng)前在場(chǎng)精靈2回合內(nèi)屬性技能失效且令己方月照星魂在本場(chǎng)戰(zhàn)斗中造成的傷害提升10%(最高50%):
①.?2回合封屬效果在自身登場(chǎng)當(dāng)回合&下回合生效;
②.?封屬綁定對(duì)方當(dāng)前在場(chǎng)精靈,不屬于回合類(lèi)效果,不可被斷,自身下場(chǎng)時(shí)仍存在;
③.?對(duì)月照星魂的增傷與增傷套直接為疊加關(guān)系。
? ? ? ??墨影最主要的還是前面這半句,無(wú)限次登場(chǎng)2回合封屬可比阿爾蒂克&米斯蒂克僅可觸發(fā)兩次來(lái)的實(shí)在,更何況還不可被斷,這就十分優(yōu)秀。墨影青龍互相切切樂(lè)可以達(dá)成長(zhǎng)達(dá)4回合的封屬,不過(guò)兩者的封屬均綁定對(duì)方當(dāng)前精靈,若第1回合對(duì)手當(dāng)前精靈死亡,則下回合登場(chǎng)的精靈不會(huì)受到封屬的影響。
? ? ? ??至于后半句...基本就是個(gè)廢話(huà),玩月照基本必玩毒液銀翼零度,玩墨影基本必玩腐蝕&皇御(或許有些太過(guò)武斷?但也差不了多少),這倆都很難同時(shí)出現(xiàn)在一個(gè)陣容中,更何況玩月照的話(huà)...相當(dāng)于比對(duì)手少了一個(gè)格子。
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2.?回合開(kāi)始時(shí),若對(duì)手體力低于300則當(dāng)回合自身攻擊技能先制+2且100%打出致命一擊:
? ? ? ??雖然只是先制+1的提升,但是鑒于多數(shù)精靈的非先制技能僅有先制+1,很難快過(guò)羈絆后墨影先制+2的技能,因此也算是個(gè)小的質(zhì)變吧。不過(guò)觸發(fā)條件比較困難,體力低于300才能觸發(fā),倒是可以配合第五打粉傷或者先三打封屬。
? ? ? ??可惜墨影不是站場(chǎng)精靈,基本上都是中切出來(lái)進(jìn)行封屬→屬性/先三打控場(chǎng)→再次切換其他精靈使用,預(yù)判某些大殘且需要依靠屬性技能進(jìn)行回血的精靈中切墨影進(jìn)行補(bǔ)刀是一個(gè)很不錯(cuò)的操作。
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3.?(回合開(kāi)始時(shí))若對(duì)手體力高于300則當(dāng)回合自身攻擊命中后吸取對(duì)手350點(diǎn)體力:
①.?吸血效果為固定傷害。
? ? ? ??350,是不是一個(gè)很熟悉的數(shù)字?沒(méi)錯(cuò),就是來(lái)源于幻世·海瑟薇的魂印鎖血,經(jīng)過(guò)抗性折合后也擁有227點(diǎn)固傷,配合皇御的受擊粉和先三/第五的紅傷可以快速斬殺對(duì)方當(dāng)前精靈,但如果對(duì)方此時(shí)處于吸血/吃月亮狀態(tài)的話(huà)就不太妙了,因此海墨聯(lián)防還是需要配合烏拉諾斯/貝狄薇爾/妖族元皇·蘭蒂斯使用。
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二.?技能組
1.?第五技能“魂·墨影春秋”:必中;
①.?自身天賦值越高則技能威力越大:
? ? ? ??星魂系列專(zhuān)屬變威力第五技能效果,0-10天賦值威力為100,11-20天賦值威力為120,21-25天賦值威力為140,26-30天賦值威力為160,31天賦值威力為180。
? ? ? ??暴擊時(shí)可無(wú)視對(duì)方特防能力提升狀態(tài)。
②.?消除對(duì)手能力提升狀態(tài),消除成功使對(duì)手下2回合先制-2:
? ? ? ??消強(qiáng)減先制...重生之翼先手同款效果,綁定自身,可被對(duì)手?jǐn)嗷睾稀?/span>
? ? ? ??沒(méi)有次免,沒(méi)有吸血、沒(méi)有控場(chǎng)、沒(méi)有粉傷,也沒(méi)有與重生類(lèi)似的雙消減先制疊加,基本上也就這樣,偶爾或許會(huì)有些用處吧。
③.?造成的傷害高于300則免疫下1次受到的異常狀態(tài):
? ? ? ??高傷次免不可傳承,但目前墨影主流盾體,就戰(zhàn)斗·暗影這個(gè)拉胯的克制米面,墨影需要多高的強(qiáng)化才能打出300的紅傷啊...可以直接忽略不計(jì)。
? ? ? ? 高傷次免不可傳承,判定為最終傷害,晚于護(hù)盾&辛之守護(hù)的減傷效果。
④.?造成的傷害低于300則附加自身最大體力30%的固定傷害:
? ? ? ??低傷效果對(duì)裸傷進(jìn)行判定,早于護(hù)盾&辛之守護(hù),至少這對(duì)于超低輸出超高粉傷的皇御墨影而言是個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的添彩效果。
? ? ? ??附加粉傷實(shí)際為百分比傷害,配合魂印的固傷吸血連續(xù)使用甚至可以直接粉死中切出來(lái)的神耀能量<3層的重生之翼,也算是逆克制反殺天敵的典型了。
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2.?自爆技能“子時(shí)將至”:先制+1,必中;
①.?使對(duì)手隨機(jī)2個(gè)技能的PP值歸零:
? ? ? ??清PP效果...似乎還行?不會(huì)重復(fù)清到對(duì)手PP值已經(jīng)為0的技能。
②.?消耗自身所有體力,令自身下只登場(chǎng)精靈3回合內(nèi)免疫異常狀態(tài),若自身下只登場(chǎng)精靈為月照星魂則轉(zhuǎn)變?yōu)?回合:
? ? ? ??自爆3回合免控,綁定己方下一只登場(chǎng)精靈,不屬于回合類(lèi)效果,不可被斷回合,因此可以選帶。
? ? ? ??該技能打在腐蝕陣容時(shí)下只精靈仍可免疫來(lái)自腐蝕套的受擊麻痹控。
? ? ? ??該技能的自爆節(jié)點(diǎn)極為靠后,即便是先出手也要在對(duì)方使用技能后才可成功自爆。
? ? ? ??后半句話(huà)同魂印第一條效果第二部分一樣,類(lèi)似于沒(méi)有。
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3.?強(qiáng)化屬性“心隨風(fēng)起”:必中;
①.?全屬性+1,若對(duì)手處于封印屬性技能狀態(tài)則攻擊額外+1:
? ? ? ??處于魂印封屬狀態(tài)時(shí)不觸發(fā),處于先手暴擊引起的封屬狀態(tài)時(shí)方可觸發(fā),但最令人無(wú)法理解的是——墨影你一個(gè)特攻精靈,即沒(méi)傳承強(qiáng)化效果也沒(méi)物攻高傷害技能,來(lái)這么一個(gè)攻擊+1有何用呢???
②.?4回合內(nèi)免疫并反彈所有受到的異常狀態(tài):
? ? ? ??強(qiáng)化綁定彈控相當(dāng)妙啊,但是沒(méi)有續(xù)航就很難受,并沒(méi)有完全擺脫來(lái)自艾夏拉的壓制。
③.?使自身在接下來(lái)2回合中直接攻擊必定致命一擊:
? ? ? ??引爆好評(píng),多用于配合先三觸發(fā)封屬,或者配合第五拿高傷次免。
④.?下2回合自身所有技能先制+2:
? ? ? ??正常范圍,至于引爆綁定先制之類(lèi)的對(duì)于盾體墨影來(lái)說(shuō)也沒(méi)有太多的好處,但如果是攻速墨影的話(huà)那就不一樣了。
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4.?防御屬性“魂歸來(lái)兮”:必中;
①.?命中則有80%概率使對(duì)手害怕,未觸發(fā)則消除對(duì)手回合類(lèi)效果:
? ? ? ??概率害怕控補(bǔ)償斷回合,雖說(shuō)屬性技能上有個(gè)斷回合還是很不錯(cuò)的,但你這判定順序可不太理智,很有可能會(huì)被對(duì)方的彈控效果反彈至自身。不過(guò)墨影基本就是個(gè)封屬聯(lián)防工具人,這點(diǎn)瑕疵也可以忽略掉。
②.?恢復(fù)自身最大體力的1/1,自身體力低于1/2時(shí)造成等量固定傷害:
? ? ? ??一次性回滿(mǎn)血,還是半血以下才吃月亮,怒濤·滄嵐同款效果,真·固定傷害而非百分比傷害。這持續(xù)續(xù)航能力可真是不咋地啊...
③.?3回合內(nèi)對(duì)手釋放技能所消耗的PP為2倍:
? ? ? ??該效果綁定對(duì)手,可與自身的先三斷回合控場(chǎng)進(jìn)行聯(lián)動(dòng)。
? ? ? ??先出手時(shí)為當(dāng)回合&下2回合生效,后出手時(shí)為下3回合生效。
④.?3回合內(nèi)受到物理攻擊和特殊攻擊傷害減少50%:
? ? ? ??實(shí)際上就是“3回合內(nèi)受到的攻擊紅傷減少50%”,被對(duì)手?jǐn)嗷睾蠒r(shí)不會(huì)觸發(fā),這判定確實(shí)不咋地。
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5.?耗次免技能“暗夜沉淪”:
①.?使對(duì)手隨機(jī)進(jìn)入害怕、失明、燒傷、凍傷、中毒其中2種異常狀態(tài):
? ? ? ??很不錯(cuò)的耗次免技能,配合腐蝕套使用最佳,不過(guò)墨影的天敵——杰特洛,本身就是反腐大將,還對(duì)墨影高倍克制,甚至因?yàn)榛暧±m(xù)航的原因不怎么怕墨影的高粉傷,因此對(duì)著杰特洛使用“暗夜沉淪”很有可能會(huì)弄巧成拙。
? ? ? ??該技能有些瞎,命中率僅有95%,腐蝕墨影基本必帶,盾體墨影建議攜帶。
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6.?先制技能“破月瞬影”:先制+3;
①.?消除對(duì)手回合類(lèi)效果,消除成功則令對(duì)手害怕,未觸發(fā)則吸取對(duì)手最大體力的1/3:
②.?本回合打出致命一擊則令對(duì)手2回合屬性技能無(wú)效:
? ? ? ??雖說(shuō)是暴擊封屬,但是該技能的基準(zhǔn)暴擊率和一般技能并無(wú)二樣都是1/16,因此可以在該技能上綁定暴擊寶石。會(huì)心特性用處不算很大,基本上墨影也很少會(huì)強(qiáng)化接先三進(jìn)行再次封屬,刷個(gè)堅(jiān)硬多抗點(diǎn)傷比會(huì)心用處可大得多。
? ? ? ??封屬效果綁定自身,先出手時(shí)當(dāng)回合&下回合生效,后出手時(shí)下2回合生效。
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三.?種族值

? ? ? ??特攻140還挺高,部分選擇攻速刷法的墨影強(qiáng)化接超能石可以直接秒掉不刷盾的艾夏拉。
? ? ? ??防御112不太妙,特防114還可以,但要用到墨影抗傷的基本都是物攻精靈,只能說(shuō)這塊兒分配的不算太好。
? ? ? ??速度134...沒(méi)多大問(wèn)題,盾體墨影用不到速,攻速墨影一般爆攻,刷個(gè)超車(chē)速還是綽綽有余的。
? ? ? ??體力170,達(dá)到了無(wú)需卷高體的高種族值,契合盾體刷法。
? ? ? ??總和740,19年有點(diǎn)排面的精靈,放到現(xiàn)在的環(huán)境下也并未落后。
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四.?屬性
1.?克制面:


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? ? ? ??戰(zhàn)斗·暗影的克制面是真不行,墨影星魂也沒(méi)有裁罪魔剪·塞澤絲的多段究極增傷,哪怕是攻速墨影僅憑本系技能也未必能打得動(dòng)誰(shuí),至于盾體墨影——一個(gè)攔截精靈,就更用不到克制面了。
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2.?被克制面:


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? ? ? ??這克制面也是真糟糕啊...王系的幾位雖然從機(jī)制和屬性都十分克制墨影,但如果敢對(duì)著墨影直接中切的話(huà)也很容易被粉傷致死。
? ? ? ??暗影·電的塞婭也可以一個(gè)第五秒掉任意墨影,颯雷孤影·喵佐雖然刮痧,但對(duì)上高倍的精靈還是有很強(qiáng)的輸出,更何況控制也不少,伶謠&昔蘭尼加同理。
? ? ? ??暗影·邪靈...基本在巔峰上絕跡了,頂多也就一個(gè)燃魂巨獸和邪魂大祭司還能頂一頂,但就算能打墨影也打不過(guò)墨影的隊(duì)友。
? ? ? ??光·暗影的終末大天使似乎不算很好打同起的墨影,但只要等到2回合封屬過(guò)去,墨影如果還敢硬剛大天使那就只有死路一條了。
? ? ? ??飛行·超能的杰特洛可以直接中切攔截墨影,粉傷對(duì)于杰哥超強(qiáng)的魂印續(xù)航而言也并不算什么。
? ? ? ??機(jī)械·超能目前只有一個(gè)異星裝甲·賽伯斯特能打,一個(gè)第五秒掉墨影應(yīng)該不過(guò)分吧。
? ? ? ??低倍克制中,時(shí)鐘試煉官·耀、命運(yùn)之輪·莫伊萊、天啟帝君、坦普瑞、無(wú)上·萬(wàn)魔天尊、希瓦基本不會(huì)怕墨影。
? ? ? ??飛王可能會(huì)被墨影干擾,但壓軸成型后也不是區(qū)區(qū)一個(gè)墨影能夠完全攔截的。錮靈·舞與她的大表哥——斯凱普也可以很快的解決墨影,不過(guò)這幾位精靈對(duì)墨影的壓制都是建立在墨影頭鐵的基礎(chǔ)上,一旦墨影切一下就走那也沒(méi)轍。
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五.?配置&說(shuō)明
? ? ? ??前文中已反復(fù)提到,墨影星魂當(dāng)前的主流刷法無(wú)外乎兩種——盾體&攻速/攻體。攻速/攻體墨影強(qiáng)化接超能石用來(lái)秒艾夏拉,但有一定概率被機(jī)蓋&表姐預(yù)判。盾體則是完完全全的聯(lián)防封屬工具人,偶爾控個(gè)場(chǎng)、補(bǔ)個(gè)刀啥的。鑒于目前皇御溫泉陣大肆橫行,因此最推薦盾體刷法。
? ? ? ??建議性格:大膽/沉著
? ? ? ??建議特性:堅(jiān)硬>陰森、帶電>精神、魔幻(均僅限攻速墨影)>抵抗、堅(jiān)韌>其他特性

? ? ? ??本人刻印配置為:偃月之云*2+龍之狂猛,可以在任意三個(gè)技能上綁定6級(jí)麻痹/疲憊寶石。
? ? ? ??圖示外部配置為:皇御套裝、神話(huà)稱(chēng)號(hào)、魔界目鏡。
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? ? ? ??抗性方面,紅抗刷滿(mǎn),綠抗建議以睡眠為主,害怕/麻痹為輔(其實(shí)這倆基本上都用不到)。
? ? ? ??睡眠主要是用于防艾夏拉,就算粉不死她也能壓低血線(xiàn),其他抗性就無(wú)所謂了,反正又不指望盾體墨影能打誰(shuí)。

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六.?適配套裝
? ? ? ??攻速/攻體墨影推薦笑傲、毒液套裝,偷雞用,但本人并不推薦這種刷法。
? ? ? ??盾體墨影曾經(jīng)最適合腐蝕套裝,如今最適合皇御套裝,時(shí)空套裝用來(lái)擺爛也可以,其他套裝很少用到。
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七.?與青龍&皇御的前世今生
? ? ? ??在2021年墨影星魂開(kāi)啟羈絆后,原本不入流的另一封屬精靈——天蒼玄魂·青龍也被官方以修改bug的名義加強(qiáng)了一次,由原先的綁定自身可被斷封屬改為了與墨影相同的綁定對(duì)手不可斷封屬,至此青龍也一躍成為一線(xiàn)輔助干擾精靈。
? ? ? ??墨影與青龍不僅作用類(lèi)似,而且機(jī)制也較為互補(bǔ),盡管由于關(guān)卡難度的問(wèn)題使得青龍一直難以大規(guī)模進(jìn)入環(huán)境,但不可否認(rèn)的是兩者搭配起來(lái)讓原本就十分強(qiáng)悍的腐蝕/時(shí)空封屬陣更上一層樓。青龍魂印的高續(xù)航彌補(bǔ)了墨影續(xù)航的缺乏,而墨影的多控場(chǎng)斷回合效果也補(bǔ)充了青龍難以進(jìn)行有效控場(chǎng)&斷回合的弱點(diǎn)。
? ? ? ??22年皇御套裝出現(xiàn)后,對(duì)墨影的加成更是巨大的,每次切換后首回合受擊的回血甚至可以從一定程度上提升墨影的續(xù)航,而皇御常駐的低傷受擊固傷&未受擊下回合攻擊附加百分比傷害也與盾體墨影無(wú)比適配,進(jìn)一步提高了墨影的粉傷輸出能力,配合許多精靈甚至可以在切切樂(lè)之間便讓對(duì)手灰飛煙滅。
? ? ? ??墨影青龍的聯(lián)防體系也多種多樣,寒吟·龍裳、混沌地王·萊茵哈特、幻世·海瑟薇、撼地之力·坎貝爾、烏拉諾斯、貝狄薇爾、妖族元皇·蘭蒂斯均可與之皇御體系相互配合。操作什么的在面對(duì)于大多數(shù)陣容時(shí)也不太需要,基本一直切來(lái)切來(lái)切去就贏(yíng)了。只能說(shuō)——感謝6ban時(shí)代,感謝元神莫伊萊的不殺之恩。
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八.?其他解析&實(shí)戰(zhàn)視頻
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墨影體系:
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