不看社會(huì)搖不玩王者榮耀,快手上的孩子們正忙著為一款游戲伸冤

提到快手,大家總是最先想到,兩種濃縮了土味精華的表演形式—喊麥和社會(huì)搖。
可惜喊麥家道中落,在后天佑時(shí)代,社會(huì)搖成了最大的贏家、快手的新王。

要說(shuō)快手上的游戲玩家,了解的人就更少了,我記得年初寫過(guò)一篇,“快手王者榮耀主播騷白2億簽約斗魚”的文章。
普遍的反響是:“這是誰(shuí)?怎么沒聽說(shuō)過(guò)?快手上還有游戲主播?”
最近騷白上了CCTV接受采訪,雖然鮮有游戲媒體報(bào)道了此事,但不可否認(rèn),快手上最有聲音的游戲還是王者榮耀。

那你知道嗎?快手上還有一大批玩家,不看社會(huì)搖,不玩王者榮耀,他們選擇在一款游戲里演繹不同的生活。
比如這位叫“二狗”的主播,講述了自己當(dāng)兵的傳奇故事。

天賦異稟、驍勇善戰(zhàn)的他告別了相依為命的爺爺,前往御林軍支援楊戩(???)。
為了證明這不是龍傲天劇情,二狗從一名信使當(dāng)起,擔(dān)下了軍營(yíng)和長(zhǎng)城間傳遞信息的重任。

一次內(nèi)部出現(xiàn)叛徒,二狗只身護(hù)送告密信,路途中遇到了野人軍團(tuán)的伏擊。

不堪受辱的二狗被逼跳下懸崖,作者還配上了黑白鏡頭與煽情的音樂。

忠實(shí)粉絲們非常投入,在留言中表達(dá)惋惜,“主角都死了,別出下集了?!?/strong>

可在之后劇情突然跳轉(zhuǎn)到一個(gè)世外桃源的村莊,開始了雙線敘事,我看得一臉懵逼,而評(píng)論里并沒有多少異議,看來(lái)這種手法是快手的慣例。

由于短視頻篇幅有限,許多人物關(guān)系、性格都要通過(guò)字幕交代。

至今這個(gè)從軍記系列還沒更新完,主角生死未卜,每期的點(diǎn)擊量10W到20W不等,屬于相對(duì)冷門的劇集。
畢竟原創(chuàng)劇情對(duì)作者編劇的要求較高,有些主播會(huì)選擇觀眾熟悉的人物,加以衍生。
我隨手翻了翻,發(fā)現(xiàn)《熊出沒》是絕對(duì)的熱門IP,適合拿來(lái)講點(diǎn)小故事。

在這位“小白”的空間里,更新著光頭強(qiáng)和熊大、熊二斗智斗勇的日常。

短短10秒鐘的視頻就引來(lái)6千多喜歡,500多評(píng)論。

高產(chǎn)的主播甚至能拍出長(zhǎng)達(dá)四五十集的連續(xù)劇,因?yàn)闀r(shí)間有限,可能存在比甄嬛傳還長(zhǎng)的劇集沒有被我發(fā)現(xiàn)。

其實(shí)在快手上,用游戲拍連續(xù)劇的潮流風(fēng)靡已久,但用《迷你世界》為底子的視頻,慢慢脫穎而出。
論前輩,有起源于貼吧的模擬人生倫理故事,還有在馬蓉王寶強(qiáng)風(fēng)波中崛起的GTA小劇場(chǎng)。

有段時(shí)間,只要在GTA里打飛個(gè)路人,貼上“馬蓉”的名字,就能騙到不少“老鐵雙擊666”。

但這些游戲本體太世俗了,等熱點(diǎn)過(guò)了,暴力、豪車、瑪麗蘇...都難以吸引快手上最主流的玩家群體—孩子們。
為什么說(shuō)這類游戲受眾是孩子呢,我大量翻閱了平臺(tái)內(nèi)容,迷你世界的主播最大也就20歲左右,而看他們直播的觀眾普遍為10歲—17歲。
比起寫實(shí)風(fēng)格的沙盒游戲,這種畫風(fēng)萌系、形象討喜的游戲顯然更能留住他們的視線。

數(shù)據(jù)也證實(shí)了我的想法,在快手上,以“迷你世界”為視頻標(biāo)簽的數(shù)量,遠(yuǎn)超“模擬人生”和“GTA”的標(biāo)簽總和。

依靠《迷你世界》的高人氣,催生了幾個(gè)百萬(wàn)關(guān)注的大主播,儼然已經(jīng)是快手游戲區(qū)的大IP,擁躉無(wú)數(shù)。
除了編排的小劇場(chǎng),教學(xué)視頻也很容易吸粉,教你如何去造東西,做機(jī)關(guān),分享小技巧,快速通過(guò)部分關(guān)卡。

另外一批沒啥內(nèi)容的視頻是情懷向的,絕地求生“入侵”快手后,作為迷你“老”玩家的孩子們紛紛呼吁:
“大家都去玩吃雞了,很多人說(shuō)迷你不火了,如果你還在堅(jiān)守,請(qǐng)雙擊666!”
這些快手上的孩子們一邊用空余時(shí)間享受創(chuàng)造的樂趣,一邊也在尋找志同道合的朋友,比如不少視頻下面都有找人拍劇的邀約。

如果事情說(shuō)到這里就完了,那只是給大家看下,快手上偏安一隅的玩家是怎么玩游戲的。
事實(shí)上,外面的世界并不關(guān)心他們的玩法套路,反而是《迷你世界》這款游戲本身更具話題性。

相信在看到之前的小短劇時(shí),游戲閱歷多的老哥們已經(jīng)有違和感了,這款《迷你世界》是不是和某個(gè)游戲有點(diǎn)像?
沒錯(cuò),無(wú)論是界面還是核心玩法,它都和老牌游戲《我的世界》(Minecraft,簡(jiǎn)稱MC)太相似了。

自打《迷你世界》在快手上流行后,抄襲的質(zhì)疑就不絕于耳。
《迷你世界》是個(gè)15年發(fā)行的手機(jī)游戲,主打3D休閑沙盒玩法,早期就有人提出該游戲抄襲了《我的世界》的代碼。
和《我的世界》需要裝mod不同,《迷你世界》通過(guò)更新整合了mod功能,簡(jiǎn)化了操作。

游戲中會(huì)舉辦活動(dòng),還帶有充值功能,可以購(gòu)買各種皮膚,其他的中國(guó)特色本土化就不多提了。

Taptap上《迷你世界》的評(píng)分低至1.5分(還在不停降低),評(píng)論中幾乎全是噴抄襲行為的。

戰(zhàn)火終究落在了兩邊的玩家身上。
作為迷你世界的大本營(yíng),快手上的玩家們把MC玩家稱為“MC癡”,體現(xiàn)他們莫名優(yōu)越,污蔑自己玩的游戲抄襲,為迷你世界伸冤。
相對(duì)的,其他平臺(tái)上的MC玩家則把敵人叫做“迷你狗”,玩著盜版游戲還自作聰明,甚至想喧賓奪主取代正版。

雙方頂著略顯幼稚的名頭開始了無(wú)休止的罵戰(zhàn),新時(shí)代的武器--表情包成了最有效的武器。

在B站上,參與爭(zhēng)論的賬號(hào)注冊(cè)的時(shí)間都不長(zhǎng),基本在17年中,可以推測(cè)正反雙方年齡相仿,勢(shì)均力敵。

迷你世界的粉絲所站的立場(chǎng)來(lái)源于“老人的故事”:
迷你世界是個(gè)不知名的老頭做的,但是游戲出版前就去世了,后來(lái)被MC的制作人學(xué)了去,搶先發(fā)行了。
我不知道這個(gè)奇幻的故事是怎么流傳開的,但部分迷你世界的玩家很吃這套。
MC玩家這邊的憤怒則還有另一層原因:網(wǎng)易的不作為。
眾所周知,《我的世界》的國(guó)服代理是網(wǎng)易拿下的,但是對(duì)盜版熟視無(wú)睹,對(duì)正版運(yùn)營(yíng)不傷心,令人失望。

《迷你世界》也不是吃素的,攜手QQ游戲大廳,抱緊了騰訊的大腿。

根據(jù)QuestMobile的數(shù)據(jù)報(bào)告,今年春節(jié),《迷你世界》的DAU達(dá)到了1255萬(wàn),遠(yuǎn)遠(yuǎn)超車《我的世界》。
扎根快手平臺(tái),撒網(wǎng)三四線城市的戰(zhàn)略逐漸侵蝕市場(chǎng)。

一款“微創(chuàng)新”、畫風(fēng)低齡、操作簡(jiǎn)單的游戲vs一款有歷史底蘊(yùn)、玩法深度、難以精通的始祖游戲。
這種對(duì)決局面是不是很熟悉?
說(shuō)實(shí)在的,我不能斷定這場(chǎng)“世界”之戰(zhàn)誰(shuí)會(huì)獲勝,從過(guò)往的歷史看,前者的希望好像更大點(diǎn)。
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