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特性設(shè)定-隨機刻

2022-03-12 18:10 作者:縱向自衡車_千億簡章  | 我要投稿

概述

  隨機刻作為區(qū)塊刻/區(qū)塊遍歷的一部分執(zhí)行。每個區(qū)塊被劃分為16個區(qū)段,每個區(qū)段包含16×16×16=4096個方塊。

  在每個gt,執(zhí)行區(qū)塊刻的區(qū)塊中,按世界區(qū)段網(wǎng)格劃分的每6×6×6=216個區(qū)段默認會被隨機選出9個方塊(可重復(fù))給予一個“隨機刻”。

  因為隨機刻是被隨機賦予的,無法預(yù)測某個方塊何時會接收到隨機刻。但易知方塊接收到隨機刻的概率服從幾何分布,所以可以計算出——

  隨機刻的間隔的中位數(shù)為3406.95秒(合56分46.95秒),即有50%概率不超過3406.95秒,也有50%概率超過3406.95秒;也有可能需要極短或極長的時間:例如,有1.5%的概率間隔時間小于75秒,也有1.1%的概率超過3小時。隨機刻的間隔的平均值為4915.2秒【是原版的72倍】(合1小時21分55.2秒)。

  在接收到隨機刻時,以下方塊可能發(fā)生變化:

  

小麥、胡蘿卜、馬鈴薯和甜菜根可能生長或拔除

  在每次的方塊更新時,農(nóng)作物會有一定概率成長到下一個階段,規(guī)則和公式如下:

 ?作物需要光照等級至少為9以上。

 ?作物下方的耕地如果是干燥的,則給予2個“點數(shù)”;如果是濕潤的,則給予4個“點數(shù)”。

 ?作物下方的耕地周圍8格的每個干燥耕地給予0.25個“點數(shù)”,每個濕潤耕地給予0.75個“點數(shù)”。

 ?由此可知,農(nóng)場邊緣的作物由于周圍不是耕地,因此會生長得更慢。

 ?如果作物周圍8格種植的是與其相同的作物,總“點數(shù)”會減少一半,除非這些作物是種成一排的。即,在其對角線的位置有相同作物,或者在東西位置和南北位置都至少有一個相同作物,都會導(dǎo)致“點數(shù)”減半。但是如果僅在南北方向或者東西方向有相同作物則不會減少“點數(shù)”?!包c數(shù)”只可能減半一次,無論周圍種植了多少同類作物。

  最終的生長概率為 1/(向下取整(25/點數(shù)) + 1).

 ?對于種子而言,按行種植可以達到最快速的生長速度。在這些條件下,每次更新能生長的概率為1/3或約為33%。大約80%的作物會在2235分鐘(37小時15分鐘,1.55個標(biāo)準(zhǔn)日)內(nèi)成熟(約50%的作物會在1720分鐘/28小時40分鐘內(nèi)成熟)

 ?對于農(nóng)田邊緣的作物(有3格相鄰的方塊不是耕地),生長概率為1/4 (25%)。這種情形下的80%作物會在2980分鐘(49小時40分鐘,2.07個標(biāo)準(zhǔn)日)完全成熟。

 ?對于農(nóng)田角落的作物(有5格相鄰的方塊不是耕地),生長概率為1/5(20%)。這種情形下的大部分作物會在3725分鐘(62小時5分鐘,2.59個標(biāo)準(zhǔn)日)完全成熟。

 ?對于不按行種植在濕潤土地上的作物,概率大約需減半,中間、邊緣、角落的作物生長概率為1/6 (約16.7%)、1/7 (14.142857%)、1/9 (11.12%)。

 ?對于干燥耕地種滿作物的情形,中間、邊緣、角落的作物生長概率為1/13 (約8%)、1/16 (6.25%)、1/19 (約5%)。

 ?最慢的情形將會發(fā)生在兩顆作物對角線相鄰,底部是干燥耕地,而且其他相鄰方塊都不是耕地,這種情形下的概率為1/23(約4%)。

  

蘑菇可能傳播或拔除

 ?蘑菇每次接收隨機刻時都會有4%的概率嘗試傳播,即平均25個隨機刻(平均122,880秒,即34小時8分鐘)會嘗試傳播一次。此時,世界會選中一個與該蘑菇相鄰的方塊,若蘑菇可以人工種植在該處,則該處會長出蘑菇,否則此次嘗試失敗。傳播位置的選擇并非完全隨機,其算法分為多個步驟,且與該蘑菇周圍的可傳播方塊有關(guān)

  可傳播方塊的判定條件如下:

 ?。摲綁K為空氣

  *該方塊下方的方塊為不透明方塊

 ?。摲綁K的亮度等級不高于12,或者其下方的方塊為菌絲、灰化土或菌巖之一

  另外,蘑菇在周圍9×3×9的范圍內(nèi)存在5個及以上的同種蘑菇時不會嘗試傳播。

 ?當(dāng)蘑菇種植在亮度等級高于12的地方,未種植在菌絲、灰化土或菌巖上且接受到隨機刻或其相鄰方塊發(fā)生更新時,蘑菇會被拔除并變成掉落物。

  

藤蔓可能傳播

  在每個隨機刻,藤蔓方塊有25%的幾率嘗試在隨機選擇的方向上傳播,即平均4個隨機刻(19660.8秒,即5小時27分40.8秒)嘗試傳播1次。藤蔓會在一定的條件下傳播到鄰近的方塊:

 ?向下傳播:如果下面方塊是空氣,有藤蔓的每一側(cè)(北、南、東和西)都有50%的幾率向下傳播;

 ?向上傳播:如果上方方塊是空氣,在目標(biāo)藤蔓方塊的9×9×3區(qū)域內(nèi)的藤蔓方塊少于4個,并且那一側(cè)有可以放置藤蔓的方塊支撐,那么有藤蔓的每一側(cè)(北、南、東和西)都有50%的幾率向上傳播;

 ?水平傳播:如果當(dāng)前藤蔓方塊沒有覆蓋目標(biāo)位置,且在目標(biāo)藤蔓方塊的9×9×3區(qū)域內(nèi)的藤蔓方塊少于4個,那么:

 ?。绻繕?biāo)位置是空氣,那么藤蔓會嘗試:

   #如果藤蔓方塊的藤蔓在右側(cè),且空氣方塊的右側(cè)靠著一個可放置藤蔓的方塊,則會傳播到空氣方塊的右側(cè);

  ?。H绻俾綁K的藤蔓在左側(cè),且空氣方塊的左側(cè)靠著一個可放置藤蔓的方塊,則會傳播到空氣方塊的左側(cè);

  ?。H绻俾綁K的藤蔓在右側(cè),且空氣方塊的右側(cè)靠著另一個空氣方塊,而此空氣方塊靠著一個可放置藤蔓的方塊,則會繞著拐角處傳播;

   #如果藤蔓方塊的藤蔓在左側(cè),且空氣方塊的左側(cè)靠著另一個空氣方塊,而此空氣方塊一個靠著可放置藤蔓的方塊,則會繞著拐角處傳播;

  ?。H绻谀繕?biāo)位置的空氣方塊的上面有藤蔓可放置的東西,則會傳播到空氣的頂端。

 ?。绻繕?biāo)位置是不透明方塊,且占據(jù)了一整格的空間,則會傳播到目標(biāo)藤蔓方塊的那一側(cè)。

  

冰和雪可能融化

  由方塊產(chǎn)生的、亮度等級高于11的光照射在冰的任意面上會使之融化而變成水源;方塊亮度不低于12都會導(dǎo)致積雪融化——而無論亮度如何,雪都會在干燥的生物群系融化,且多層雪會逐層融化。

  

樹葉可能枯萎

  每當(dāng)自然生成的樹葉(方塊狀態(tài)persistent為false)接收到一個隨機刻時,無論是直接連接還是通過其他樹葉間接連接,如果在6個方塊內(nèi)沒有連接到原木(使得方塊狀態(tài)distance為7),就會自動消失(枯萎)。玩家放置的樹葉方塊永遠不會枯萎(方塊狀態(tài)persistent為true)。

  

耕地的濕潤程度會更新

 ?濕潤:耕地方塊在創(chuàng)造之初是干的。在下列條件都達成時耕地會變成濕潤的:

 ?、敝車椒较?格之內(nèi)必須存在水(水源和流水都可以),包括對角線;

 ?、菜仨毢透氐雀呋虮雀馗咭桓?。

  在耕地和水之間的方塊不會產(chǎn)生任何影響。耕地也會被雨濕潤。

  滿足濕潤條件的耕地接受到隨機刻時,代表濕潤程度的方塊數(shù)據(jù)值“濕潤值”會增加1,對應(yīng)的方塊狀態(tài)moisture也會增加到對應(yīng)數(shù)值,直到增長為0x7(濕潤值)/7(moisure)。

  耕地完全濕潤需要7個隨機刻(平均34406.4秒,即9小時33分26.4秒)。

 ?干涸:當(dāng)耕地接觸不到水時,濕潤值會減到0x0,并在每個隨機刻讓方塊狀態(tài)moisture逐漸減少至0,完全干涸需要7個隨機刻(平均34406.4秒,即9小時33分26.4秒)。

  

仙人掌、甘蔗、海帶、竹子、紫頌花、紫水晶簇和滿足生長條件的滴水石錐可能生長

 ?仙人掌、甘蔗每接受16個隨機刻生長一次(平均78,643.2秒,即21小時50分43.2秒);

 ?海帶每次接受隨機刻嘗試生長時會有14%的幾率成功,所以平均70217.14秒(即19小時30分17.14秒)生長一次;

 ?竹子每294,912gt生長一次,即14,745.6秒(4小時5分45.6秒)生長一次;

 ?若紫頌花上方是空氣方塊,且紫頌花的年齡(Age)沒有達到5,紫頌花會在每次接受到隨機刻嘗試生長(即平均4915.2秒嘗試生長一次)

 ?當(dāng)紫水晶母巖接收到一個隨機刻時,只要毗鄰的方塊是空氣方塊或水源方塊,該方塊就會有20%的幾率生成一個小型紫晶芽,即平均5個隨機刻(平均24576秒,即6小時49分36秒)在符合條件的地方長出一個紫晶芽;

 ?當(dāng)紫水晶母巖接收到一個隨機刻時,連接到它的紫晶芽有20%的幾率生長到下個階段,即平均5個隨機刻(平均24576秒,即6小時49分36秒)其連接的紫晶芽會有一次生長;

 ?當(dāng)鐘乳石懸掛在滴水石塊下方,且滴水石塊上方一格是水源方塊(不能為水流或含水方塊)時,鐘乳石可以逐漸向下生長(表現(xiàn)為向下延長,最長可生長到7格),并在正下方的非液體方塊上產(chǎn)生逐漸向上生長的石筍,或使下方已有的石筍生長——速度非常緩慢,每接收到一個隨機刻,便有0.011377778的概率生長一格,生長一格的期望時間為7200分鐘(120小時,即5個標(biāo)準(zhǔn)日)。

  

草方塊和菌絲可能傳播或變成泥土

 ?傳播:草方塊/菌絲的擴散由隨機刻決定,接收到隨機刻時,草方塊/菌絲就會擴散到滿足條件的泥土上。

  要使泥土接受附近草方塊/菌絲的擴散,必須達到下列要求:

  ⒈以草方塊/菌絲為指定范圍中從上往下數(shù)的第二層的中心,被草擴散的泥土必須在該中心3×5×3的范圍內(nèi)(即便泥土不與草方塊/菌絲相鄰);

 ?、膊莘綁K/菌絲的上方必須至少有9級的亮度;

 ?、衬嗤恋纳戏奖仨氈辽儆?級的亮度;

  ⒋泥土不能被任何可以降低2級或以上亮度的方塊覆蓋。

  草方塊/菌絲的蔓延會在上述3×5×3的范圍內(nèi)隨機挑選(游走)1個,并將該過程重復(fù)4次,所以被隨機刻選中一次,最多可以蔓延出4個草方塊/菌絲。

 ?轉(zhuǎn)變/退化:如果草方塊/菌絲直接被任何不透明方塊覆蓋,草方塊/菌絲將會在接收到隨機刻后變?yōu)槟嗤?。若透明方塊使草方塊/菌絲上方的亮度等級降至4級或以下,且周圍缺少充分照明,那么草方塊/菌絲也會變成泥土。

  

樹苗可能長成樹

  在長成樹之前,樹苗有2個生長階段(在視覺上沒有不同),所以樹苗需要接收2個隨機刻(平均9830.4秒,即2小時43分50.4秒)才能長成樹。

  

熔巖可能使附近的方塊著火

  熔巖可以在其上方第一層3×3的區(qū)域和上方第二層5×5的區(qū)域內(nèi)生成火,若這片區(qū)域的任一方塊為空氣方塊,且其任一毗鄰的方塊為可燃方塊,該空氣方塊就可能變成火方塊。

  在任何深度,無論是熔巖源還是熔巖流都可以以這種方式生成火。

  

發(fā)光的紅石礦石或深層紅石礦石會熄滅

  當(dāng)受到敲擊、方塊更新或被大多數(shù)可移動實體(不包括潛行中的玩家、掉落物和物品彈射物)接觸時,紅石礦石會產(chǎn)生9級的亮度以及紅石粒子。該效果會一直持續(xù)到紅石礦石接收到隨機刻為止(平均為4915.2秒)。

  

下界傳送門方塊可能生成一個僵尸豬靈

  每一個下界傳送門方塊在每個接收到的隨機刻中,都有一個極小的概率(簡單難度下為1?2000,普通難度下為2?2000,困難難度下為3?2000),在下界傳送門的底部框架上生成一只僵尸豬靈。

  因此,對于框架23×23的最大下界傳送門來說,簡單難度下平均22291.16秒(6小時11分31.16秒)生成一只僵尸豬靈,普通難度下是11145.58秒(3小時5分45.58秒),困難難度下是7430.39秒(2小時3分50.39秒)。


海龜?shù)捌屏鸦蚍趸?/strong>

  海龜?shù)肮灿?個孵化階段,每個階段時長是隨機的(經(jīng)歷隨機刻),全過程平均約6天。海龜?shù)霸诎滋旌秃谝苟伎梢苑趸?,但是在夜間某個時間段內(nèi)孵化更快。

  時間刻在1516338~1577152之間時,也就是大約3:03~3:54之間,海龜?shù)皹O有可能孵化。

  準(zhǔn)確來說,在每個隨機刻中,如果星空仰角在(0.65,0.69)之間,或者從500個數(shù)字中幸運的抽到了0,那么就能增加一個孵化程度。

 ?星空仰角計算規(guī)則:

 ?、笔紫扔嬎愠霎?dāng)前時間是單日中的第幾刻,記為x;

 ?、瞲加上偏移值(對海龜?shù)皝碚f是1),減去每天初始時間432000,再除以一天的總時間1728000gt,調(diào)節(jié)時間到[0,1)區(qū)間內(nèi);

 ?、秤浬弦徊街袝r間為t(t∈[0,1)),帶入公式α=1-?(cosπt+1);

  ⒋計算θ=t+(α-t)/3,θ即為星空仰角。

  計算可知y∈(0.65,0.69)時,x∈[1516338,1577152](在這個時間范圍內(nèi),海龜?shù)暗纳L速度是最快的),也就是說每1728000gt中,有60815gt的隨機刻生長概率為100%,而剩余的1667185gt的生長概率只有1/500=0.2%。

  換而言之,每個隨機刻的平均生長概率為(60815/1728000)×100%+(1667185/1728000)×0.2%=3.7123478% 。

  又因為每個方塊每分鐘平均執(zhí)行60×20×(9/884736)=0.01220703125個隨機刻,綜上,每分鐘海龜?shù)捌谕黾?.01220703125×3.7123478%=0.000453167456個生長程度。

  海龜?shù)皬漠a(chǎn)下到孵出小海龜需要3個生長程度,因此期望上需要3/0.000453167456=6620.07分鐘,即110小時40.07分鐘,約4.6個標(biāo)準(zhǔn)日。

  

銅質(zhì)方塊可能會銹蝕

  未涂蠟的銅質(zhì)方塊每接收到一個隨機刻,就有約5.689%的概率銹蝕到下一個階段,即平均需要86400秒(正好24小時)。

  銅制方塊的銹蝕速度與自身銹蝕程度、周圍曼哈頓距離小于等于4的未涂蠟的銅質(zhì)方塊銹蝕程度和數(shù)量有關(guān)。具體來說,將這些方塊遍歷,如果是同一類型方塊,總體方塊計數(shù)加一;如果這個方塊銹蝕程度比它還大,那么銹蝕計數(shù)加一。然后將這些數(shù)據(jù)集合起來,得到下面的概率公式:

  P=c(a+1)^2/(a+b+1)^2【a:周圍銹蝕程度更大的方塊量;b:周圍同類方塊量;c:改變比例,純銅塊為0.75,其他為1】

  實際銹蝕概率還需要乘上5.689%。

  被單獨放置的銅質(zhì)方塊銹蝕速度最快(第一階段平均需要26小時40分鐘,第二第三階段平均需要24小時);而周圍曼哈頓距離小于等于4的空間內(nèi)被未銹蝕銅塊完全包裹住的未銹蝕銅質(zhì)方塊銹蝕速度最慢,其每接收到一個隨機刻,只有約0.000256395%的概率銹蝕到下一階段,即平均需要3900.234375個隨機刻(19170432秒,合221.88個標(biāo)準(zhǔn)日)。

  

上有水源或熔巖源的滴水石錐正下方的煉藥鍋可能會被逐漸填充

  如果一個鐘乳石的長度小于11格,在它接收到隨機刻時,它會檢查自身所附著的方塊上方1格是否為水源方塊或含水方塊(僅僅是附著的方塊本身為含水方塊則不算),以及鐘乳石末梢下方10格以內(nèi)是否有煉藥鍋,且中間沒有任何非空氣方塊,當(dāng)滿足以上兩個條件時,煉藥鍋的水位會有45/256(約17.6%)的幾率上升一級。

  而如果上述情況中鐘乳石附著的方塊上方為熔巖源方塊,則下方的煉藥鍋會有同樣的幾率被熔巖填充一級。

  由于煉藥鍋的水位有4級【原版3級】,所以上述再生水和熔巖的方式平均需要22.76個隨機刻,即111848.11秒(31小時4分8.11秒)


【封面來自:BV1KK4y1G7ma

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