有一群“住戶”,擅長在網(wǎng)絡上寫“血字”

誰還沒有點表演欲呢?
編輯丨牛旭
比起我們熟悉的電子游戲,桌游(TRPG)沒有那種宛如身臨其境的場景、震撼音效以及肉眼可見的經(jīng)驗數(shù)字。即使如此,它不見得就比電子游戲無聊,從卡牌上的配圖、背景故事的文字(這取決于游戲主持人在講述時是否投入)、雕刻成不同造型的棋子上,玩家需要動用人類最擅長的能力——想象,把另一個次元的精彩世界代入到桌面上。
在網(wǎng)絡尚未發(fā)達、社交圈不容易拓展的年代,想要拉上幾個同好者進行類似“龍與地下城”系列的桌游并不是那么容易,如果你不像美劇《怪奇物語》那樣有幾個熱衷于此的朋友,那么也許就要等到個人電腦和網(wǎng)絡更新?lián)Q代后,利用電子郵件進行線上桌游。
這樣進行游戲的問題是顯而易見的,你團隊里的法師可能在發(fā)射下一個火球之前先去了趟披薩店,然后因為食物中毒被送去醫(yī)院。接下來的回合里,你和精靈弓箭手只能干等著他回復郵件,并且什么都做不了。

在社交軟件齊備的當下,你可以隨時與遠隔千里的朋友對話,在群聊里進行桌游的“網(wǎng)團”應運而生。遠程語音也好,遠程文字也罷,這些都比郵件方便得多。不過,與郵件游戲類似的是,如果你前往百度貼吧,還是能發(fā)現(xiàn)有不少網(wǎng)友堅持著用帖子進行文字游戲,“血字游戲”就是這些“貼吧桌游”其中的一種。
丨 一切源自9年前……
在地獄公寓官方吧或者其他帶著“血字”的貼吧里,你會經(jīng)常看到以下這類標題帖子:它們以樓主本人或合作者的ID為起始,附加一個摻雜著恐怖和美麗的名號,以及不可或缺的“血字”。
在這些帖子里,你能看到神秘謀殺案、疑似靈異事件,以及一群武裝到牙齒,到處搜尋線索的“住戶”。這絕非什么邪教組織信徒的秘密計劃,也和福爾摩斯毫無關聯(lián)。“血字”的來源,要追溯到一本恐怖小說《地獄公寓》。

2010年6月,恐怖小說《地獄公寓》在起點中文網(wǎng)開始連載。據(jù)介紹所言,小說內(nèi)容都是“真正存在詛咒厲鬼的恐怖小說,絕無人為裝鬼的成分”。小說作者名叫黑色火種,真名董協(xié),著有《異悚》《死咒島》《魔鬼考卷》《地獄電影院》等聽上去就知道講什么題材的小說。
《地獄公寓》的百科上明確記載了這本小說獲得的榮譽。首先,這本書是中國戲劇出版社出版的,百科里這段話被特意加粗標注出來。在作品榮譽一欄里,你還可以看到從小說動筆一個月后點擊破萬,以及隔年登上起點首頁熱點推薦位等信息。榮譽記錄的最后一條顯示,截至2014年9月6日,《地獄公寓》在起點上累積獲得了3萬個收藏。
《地獄公寓》講述了一個很“克蘇魯”的故事。隱藏在異次元的魔王朝人類釋放詛咒,被詛咒者生活在一座公寓里,只有完成魔王派出的任務才能讓自己活下去。每隔一段時間,公寓墻上就會滲透出一段血字,那就是魔王給出的指示。

魔王給出的每個任務都不相同,它們可能需要住戶在某個鬧鬼區(qū)域居住,或者是給鬼魂運送物品。完成這些任務,住戶就能安全回到自己的公寓,如果未能完成,等待住戶們的將是死亡。
距離《地獄公寓》發(fā)表已經(jīng)過去9年,仍舊有人圍繞同一題材繼續(xù)創(chuàng)作,這證明它的價值超過了許多網(wǎng)文。
也許是出于對小說本體的喜愛,粉絲們開始用類似桌游(或者跑團)的形式對故事進行二次創(chuàng)作。在貼吧或社交軟件群聊里,都有人延續(xù)著主題為“血字”的故事。

丨 一場游戲
現(xiàn)在,讓我們代入一場模擬的貼吧血字游戲,看看玩家們怎樣探尋詛咒背后的秘密。
想要完整進行一次“血字”,就需要書寫一個吸引人的故事做引子,完成這項工作的人就是帖子的樓主,我們也可以叫他主持人。引子的故事可以是個悲劇,也可以是個神秘事件,故事元素包括發(fā)出奇怪聲響的公寓、突然憑空消失的少女,但不管事件如何,大多都基于《地獄公寓》的世界觀。對案件的提示由血字寫成,需要玩家,也就是居住在被詛咒公寓里的住戶前往事發(fā)地點解開謎題。
引子結束后,樓主就會像個真正的游戲主持人那樣,通過貼吧的@功能召喚熟人參與游戲。應聲趕來的玩家會在帖子里留下自己角色的個人信息以及角色的裝備。血字歸根結底還是一個以解謎為主的文字冒險游戲,所以那些試圖在身上攜帶大量槍支彈藥的玩家大多會得到主持人的削弱,讓游戲能重回正題。

住戶們前往事發(fā)地的方式也各不相同,不同玩家可以結伴而行,選擇不同地點接近。游戲的第一回合互動就從這里開始,到達事發(fā)地點各處的住戶們需要用回帖的方式表明自己這一回合的行動,而主持人則會把住戶的調(diào)查過程以及結果用文字方式結算出來。
調(diào)查過程是血字游戲最有樂趣的部分之一,這是主持人發(fā)揮自己文采和腦洞的時刻。不同住戶有自己不同的背景,他們的設定可能沒有跑團那么精確,但一定充滿個性。如何推進故事才能不失樂趣,又如何在考慮玩家感受的同時推進自己設計好的劇情和謎題,只有經(jīng)驗豐富的主持人能給出答案。

搜尋過程并不會一帆風順,隨著住戶們調(diào)查的推進,以密碼形式或者是通過線索尋找鑰匙形式的謎題紛紛出現(xiàn)。如果解謎過程中觸發(fā)主持人預設的關卡,就會出現(xiàn)恐怖事件,突然復活的尸體、手持刀劍的女鬼……如果住戶再次選擇失誤,就可能遭遇死亡,如果死亡人數(shù)過多,自然游戲也要提前結束。
丨 宴席會散,記錄不會
寫出謎題,等候住戶自行對線索進行搜尋和解答——血字這部分倒是和傳統(tǒng)的“克蘇魯呼喚”系列跑團很相似。不同主持人的謎題也有著不太相同的風格,住戶試圖在文字中作弊的行為也都會被識破,本人也被支持人相應地削弱。

就像多年前那些在電腦前等待郵件回復的桌游玩家那樣。在貼吧跑團時很容易碰到隊友“掉線”的問題,也許有人會在游戲進程中突然退出,也許因為私事失聯(lián)。退出者只有一個下場,就像《地獄公寓》里寫得那樣,他們會在主持人的記錄下被自己的影子殺死;失聯(lián)的住戶則會遇到比較友善的對待,套用了網(wǎng)游中常用的方式,被血字玩家們稱作“掛機”。
值得一提的是,部分血字游戲中還會出現(xiàn)“暗鬼”,也就是反派裝作住戶,和其他玩家一起冒險的雙面間諜。在游戲剛開始進行時,他們可能就已經(jīng)和主持人串通到一起,游戲過程中,他們對于其他住戶也是威脅之一。冒險之余還要提防自己人,這一點倒是和“殺人游戲”非常相似。
每一局血字游戲的時間不等,在社交軟件上,這可能會進行幾個小時。而在貼吧里,流程也許會持續(xù)十多天或者更長。至于住戶為什么選擇貼吧而非社交軟件進行游戲,個中理由因人而異,聯(lián)想到貼吧就像個大型舞臺,主持人編寫的精彩故事、用戶們做出的巧妙決定都能展現(xiàn)給無數(shù)網(wǎng)友,且靜下心來寫貼更方便主持人編寫出優(yōu)秀的劇情,這也許是在貼吧進行文字冒險的樂趣之一。
當謎底揭曉或是住戶全員死亡,血字游戲才會宣告結束。曲終人散后,那些細心的樓主會單獨“開樓”,留下一個解析貼,分享游戲進程中,自己設下的謎題有哪些隱藏提示、和玩家會產(chǎn)生哪些交互,以及一些迅速解開的辦法。對于還未入坑的玩家,或是想要嘗試自己主持游戲的玩家來說,這些都是可以學習的寶貴經(jīng)驗。

貼吧的血字游戲還在進行著。比起社交軟件中的私人聚會,這類公開聚會對于外人來講更像是場文字真人秀,對于玩家來說,也許時隔多年再看到自己在互聯(lián)網(wǎng)上留下的痕跡,也是一種美好回憶。當然,前提是百度不要再來一次“響指”,清除掉大量帖子。
丨 享受到樂趣就足夠了
其實想要在血字游戲里熟能生巧,并不一定要完全把原著讀得滾瓜爛熟。會打字、能流暢溝通、想象力足夠強大,然后對《地獄公寓》的世界觀了解大致,就可以擔任住戶。不過,幾乎沒有門檻也為貼吧血字玩家?guī)砹俗约旱目鄲?。和無數(shù)玩家面臨的問題相同,隊友的態(tài)度很容易導致一款游戲以及一種游戲形式的衰敗。如果住戶做一些明知道有危險卻非要試試看的行為,導致其他玩家一同死亡,主持人苦心書寫的故事也就會全部白費。
貼吧畢竟不是社交軟件,住戶們的回復時間都比較松散,進行文字游戲時也不會太看重時效性。不過不少玩家突然消失,并且不回復消息,不講清自己退出理由的行為也影響著其他用戶的情緒。正如一些玩家所言,其實游戲質(zhì)量都可以不要求太精致,關鍵是這種游戲形式應該讓玩家享受到樂趣,并且結交朋友——會突然消失的不靠譜網(wǎng)友自然做不到這點。
當然,血字游戲不僅僅存在于貼吧,也存在于許多社交軟件中。相比發(fā)帖,社交軟件中游戲的進行方式更接近傳統(tǒng)的桌游,但也少了些想來就來、想走就走的隨意。不管游戲在哪里進行,在這個時代,純粹由文字構成的游戲仍然能夠帶給人們快樂,也是件挺不容易的事了。

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