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燼開發(fā)早期的四種設(shè)計方案,世界行者將于5月25日上線

2022-05-18 00:19 作者:NGA紅叉區(qū)  | 我要投稿

英雄聯(lián)盟策略卡牌LoR,在上周末的時候已經(jīng)公布了擴(kuò)展包“世界行者”的第一個新英雄,那就是戲命師燼。在目前官方已經(jīng)公布的所有新卡里,燼無疑是最有趣的一個,他可以說是LoR的第一個“中立”地區(qū)英雄,帶來了全新的構(gòu)筑空間,當(dāng)你在構(gòu)筑卡組的時候,可以將所有地區(qū)的指定卡牌加入卡組,比如燼就是可以攜帶任何具有“技能”的隨從單位。



此外,燼是一個設(shè)計感很酷的角色,自成體系之余也能和LoR的很多英雄配合,亞索玩家狂喜了。當(dāng)然,如果我們要談到燼的設(shè)計美感,就必須提到數(shù)字“4”了。他是一個4費的英雄,身材是4/4,升級后也是4/4的身材,二級燼對擊暈?zāi)繕?biāo)造成4點傷害。在燼進(jìn)行內(nèi)部設(shè)計的時候,開發(fā)人員也想過好幾個版本的效果。
設(shè)計師Alexz Lee本周在推特上分享了燼的一些設(shè)計棄案,不分設(shè)計師還是蠻有趣的,讓我們一起來看看燼的早期設(shè)計內(nèi)容。

第一種:都是4
當(dāng)燼在在場的時候(應(yīng)該是二級時的燼),他會將所有傷害都設(shè)置為4點。
設(shè)計師認(rèn)為這個創(chuàng)意非常瘋狂,十分合適燼的人設(shè),但也會帶來一些平衡性方面的問題。燼配合低費直傷、多重小傷害的收益很高,如警告射擊、沖擊詞條、利維坦號,過于契合諾克薩斯和直傷卡牌。

第二種:狙神
燼攻擊時,對敵方水晶和敵方戰(zhàn)場、手牌及卡組中最強(qiáng)的單位造成4點傷害。
這個效果讓燼對四個不同的區(qū)域進(jìn)行攻擊,效果很酷也符合燼的人設(shè)。但他們最終認(rèn)為這是一個糟糕的棄牌手段,并且存在巨大的技術(shù)難題。大家肯定不想打出被燼命中的單位卡,這個效果是間接地造成棄牌了。



第三種:永恒的4
燼的攻擊力和生命值永遠(yuǎn)都是4點。
這個設(shè)計讓所有的BUFF手段或者傷害手段,對于燼而言都沒有意義,他的身材永遠(yuǎn)都是4點。這個設(shè)計符合燼的主題,但卻讓除去燼的難度取決于對方的構(gòu)筑。有些卡組完全解不了燼,而且燼的卡組也沒有辦法讓他頻繁攻擊。

第四種:演出家
當(dāng)燼升級的時候,俘虜你的所有手牌,然后生成4張子彈卡。當(dāng)你用完子彈后,歸還你的手牌并且降級。子彈的效果是對1個敵人造成4點傷害,如果沒有敵人則改為對敵方水晶造成4點傷害。
這個設(shè)計符合燼的大招,當(dāng)你成功打出配合的時候會非常帥氣,反復(fù)升級和降級有很強(qiáng)的說書感。但這個版本的燼有一個問題,對面解不了燼的話就很難受,如果對面有俘虜或者沉默解了燼,那就是燼玩家爆炸了。這是Alexz最喜歡的設(shè)計,也是他認(rèn)為最蠢的設(shè)計。



最終,設(shè)計師選擇了一個沒有那么激進(jìn),但還算比較有趣的方案,盡可能還原了“4”的設(shè)計核心,并且將LOL燼的被動和四個技能,都融合到LoR燼的卡牌體系中。世界行者將會在5月25日上線正式服,對燼感興趣的玩家是時候入坑了,這個擴(kuò)展包似乎還有俄洛伊、安妮和巴德,先前爆料的薩勒芬妮應(yīng)該是放到下一個擴(kuò)展包了。

https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=31943533


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