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人生百年,吾道不孤?!豆艅ζ孀T三》通關(guān)體驗(yàn)

2019-05-13 18:21 作者:帶膠布311  | 我要投稿

有一段時(shí)間沒(méi)有更新專(zhuān)欄了,畢竟刀劍再更新還要等到十月。粉絲偶爾也會(huì)莫名掉兩個(gè),沒(méi)有取關(guān)的應(yīng)該都還想在下半年接著看刀劍專(zhuān)欄吧。今天換個(gè)話題,來(lái)聊一聊我這一個(gè)月通關(guān)的國(guó)產(chǎn)單機(jī)《古劍奇譚三》。

通關(guān)后總體感覺(jué)這部作品很不錯(cuò),是八分以上的國(guó)產(chǎn)RPG佳作,已經(jīng)有好幾年都沒(méi)有玩RPG這么暢快了。上一次印象深刻的作品還是軒轅劍穹之扉。首先談劇情,這一代的作品不像前兩代,感情戲很多,反而走向了另一個(gè)極端,男女主之間的感情戲極少。甚至想吃個(gè)狗糧都沒(méi)有,感情表達(dá)含蓄至極,全劇最大的尺度就是男主女牽了個(gè)手。這就有些不滿了,希望后期DLC能補(bǔ)一些感情戲。這一代的主題是傳承,塑造了一個(gè)十分龐大的世界觀,引發(fā)對(duì)人類(lèi)文明傳承的思考。我通關(guān)用了46個(gè)小時(shí),和二代長(zhǎng)度基本持平。一代七八十個(gè)小時(shí)的長(zhǎng)度,真是前無(wú)古人后無(wú)來(lái)者。

全劇最大尺度

中間我感覺(jué)最有意思的是無(wú)名之地劇情,非常像盜墓筆記,還有些許恐怖游戲的氣氛,漆黑的光線在底下墓里跑半天跑不到頭,順帶還有墓主復(fù)活以及活人獻(xiàn)祭的劇情,緊張刺激。從開(kāi)頭玩到這里,我才完全深入到劇情之中,依舊是慢熱型,非常合我口味。這一次支線非常多,而且支線有專(zhuān)屬地圖,長(zhǎng)度還很長(zhǎng),簡(jiǎn)直不像支線,因此支線必做。但是俠義榜任務(wù)繁雜且無(wú)聊,基本就是找東西和跑腿,好多俠義榜任務(wù)我都懶得做。

這一次休閑玩法不少,千秋戲是最有創(chuàng)意且有意思的。釣魚(yú)一開(kāi)始感覺(jué)很有意思,但是后來(lái)發(fā)現(xiàn)釣魚(yú)系統(tǒng)極其坑爹,來(lái)回瘋狂按鍵和魚(yú)拉扯,本來(lái)釣魚(yú)應(yīng)該休閑的,結(jié)果搞得折磨人。雖然每條魚(yú)都顯示重量,但我發(fā)現(xiàn)輕重不影響任何東西,都是一條。家園系統(tǒng)也是我非常想吐槽的,極其消耗時(shí)間。我喜歡種地?fù)启~(yú)這樣簡(jiǎn)單粗暴的,探險(xiǎn)一開(kāi)始經(jīng)常失敗,很煩人。一些新的制作配方需要研究,研究要做小任務(wù),一個(gè)錯(cuò)誤就肯定失敗,心塞。每個(gè)雇工還會(huì)疲勞,需要喂特定的東西,很麻煩費(fèi)事。本來(lái)家園系統(tǒng)應(yīng)該休閑一點(diǎn)的,結(jié)果我這種懶人體驗(yàn)就很差,到了后期干脆放棄只做主線,不管家園了。這一代的武器像仙劍三一樣無(wú)法更換,全程沒(méi)有一家武器店,少了很多樂(lè)趣,雖然推出了武器外形幻化功能,但是是一次性的,無(wú)法來(lái)回替換就很雞肋。


求你倆原地結(jié)婚

戰(zhàn)斗系統(tǒng)是這一代的一大亮點(diǎn),操作體驗(yàn)非常好,比古劍二靈活多了,這才是真正的即使制戰(zhàn)斗,緊張刺激。推薦大家用手柄玩,鍵盤(pán)操作不方便。但是也有一些槽點(diǎn),最大的問(wèn)題是竟然無(wú)法切換隊(duì)友戰(zhàn)斗,那云無(wú)月和岑纓的星蘊(yùn)不就廢了嗎,設(shè)計(jì)出來(lái)了技能,也可以點(diǎn)星蘊(yùn),卻全程無(wú)法操控這兩個(gè)角色。全程只能用男主北洛一個(gè)人,跑迷宮也是,不能切換角色。只有劇情需要讓操作過(guò)玄戈和縉云戰(zhàn)斗。我在懷疑是不是經(jīng)費(fèi)問(wèn)題,沒(méi)有制作女主的戰(zhàn)斗操作界面。還有一個(gè)槽點(diǎn)是這一代戰(zhàn)斗很難,我玩的是簡(jiǎn)單模式,但我卻感覺(jué)不簡(jiǎn)單。因?yàn)闆](méi)錢(qián),買(mǎi)不起藥,打到大天魔時(shí)死了十幾回沒(méi)過(guò)去,看攻略多次練習(xí)也沒(méi)用(自己操作太菜)。崩潰之際,最終決定用修改器,無(wú)限血去打boss復(fù)仇。上個(gè)月剛更新的挑戰(zhàn)模式難到爆,我放棄了,我只想看看劇情而已。

猶豫就會(huì)敗北

我感覺(jué)古劍三結(jié)局很倉(cāng)促,打完最終boss,很多事也沒(méi)交代就突然結(jié)局了,鸤鳩跑路我以為boss還有陰謀,結(jié)果不是假死是真死。最終通過(guò)岑纓畫(huà)冊(cè)講述了后來(lái)的故事。天鹿城大陣修復(fù)過(guò)程省略了,北洛云無(wú)月結(jié)婚省略了,劉兄的狐貍精老婆省略了,甚至連岑纓嫁給了誰(shuí)都不知道,感覺(jué)好不爽?。∫淮膭∏槭亲钔暾?,dlc也多,唯一的坑就是襄鈴回青丘之國(guó)的故事沒(méi)講。二代有好幾個(gè)坑,例如最后出現(xiàn)魔的一只手(三代里講述了很多魔的設(shè)定),夏夷則家皇族的神秘斗篷少女。三代如今留下的劇情坑挺多的,唯一比較好的是把風(fēng)晴雪的故事又講了一些。

突然就通關(guān)了


這一代音樂(lè)略微有些匱乏,用的很多是前兩代的音樂(lè),不過(guò)可以接受。但是地圖設(shè)計(jì)的有些惡心,尤其是需要來(lái)回跳的迷宮,摔下去還會(huì)扣血,路很不好走,迷宮難度直線上升,青衣國(guó)地圖的路由于太復(fù)雜,后期支線我都沒(méi)回去做,應(yīng)該出一個(gè)傳送陣會(huì)好一些,省的再跑一次。但是地圖場(chǎng)景非常美,我特別喜歡遙夜灣和家園的夜景,美爆了,滿足了我看星星的愿望。

實(shí)際場(chǎng)景比圖片更好看

二代發(fā)售前放出的人物立繪美如畫(huà),宣傳片燃爆。但是三代的宣傳感覺(jué)平平,我對(duì)人物立繪的第一印象也一般。結(jié)果真香警告,只有真正玩后才會(huì)發(fā)現(xiàn),角色塑造飽滿,一開(kāi)始并不是特別喜歡的云無(wú)月我反而特別喜歡,有時(shí)候一個(gè)角色的魅力不光是外表,更重要的是性格吧。

關(guān)于古劍三我想說(shuō)的大致就是這些,希望盡快更新劇情類(lèi)的dlc,畢竟從發(fā)售到現(xiàn)在都大半年了啊。實(shí)體版最好再出點(diǎn),首發(fā)的典藏版沒(méi)搶到很遺憾(學(xué)學(xué)仙劍多出點(diǎn)實(shí)體版掙錢(qián)?。?。接下來(lái)我比較期待的就是仙劍七,希望能有新的突破,別像仙劍六一樣,劇情和戰(zhàn)斗我都很不滿意。

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