初音未來,通過探究技術(shù)應(yīng)用方向打開的民族調(diào)的大門~奇跡的3個月(7)

「我并不是基于想要表現(xiàn)什么,只是基于我能用這份技術(shù)做出什么創(chuàng)作著作品」

丹治吉順 朝日新聞記者

和藝術(shù)家氣質(zhì)剛好相對
從投稿動畫《幸運星》中的輕快的說唱型主題曲「もってけ!セーラー服」的翻唱,到謳歌大自然的壯麗的凱爾特調(diào)的原創(chuàng)曲目。連續(xù)投稿的兩首曲子的巨大差別讓人不免有些困惑。在此之上,讀了創(chuàng)作者在上文中前一個視頻的描述里寫著的「我根據(jù)在這首曲子中收獲到的經(jīng)驗創(chuàng)作了下一首原創(chuàng)曲」,更加地讓人不明白其中緣由了。
「如果說使用vocaloid的人有著藝術(shù)家氣質(zhì)或者技術(shù)人員氣質(zhì)的話,那么我完全就是后者。使用面前的技術(shù)能夠表現(xiàn)出什么樣的東西,這是我想探求的」,作者yanagi桑這樣說到。
「有著藝術(shù)家氣質(zhì)的人,在心中存在著想要表現(xiàn)的東西,他們想要追求這些,而我的話更多的是對于自己想要表現(xiàn)什么,一直在努力尋找著」
在這份連載上回的最后,記載了OPA桑的發(fā)言,大意如下。
「雖然我在音樂方面是專業(yè)的,但是因為我并不是藝術(shù)家,所以不能創(chuàng)作出自己想要創(chuàng)作的音樂」
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yanagi桑的話,則是按完全相對的方法來作曲。
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從發(fā)售之后的很早的時期開始,初音未來盡管就因為能夠流暢地歌唱受到好評,但說唱仍然是困難的。在這種不擅長的方面用初音未來能夠再現(xiàn)人聲說唱到什么地步,yanagi通過投稿「もってけ!セーラー服」(修正版于2007年10月20日投稿)硬是進行了挑戰(zhàn),并且大致上感受到了初音未來能夠達到的程度。

「盡管過程相當(dāng)無聊,總而言之通過把這事干到最后,我獲得了『如此操作vocaloid原來就會有這樣的反應(yīng)』這樣的感觸。通過這次經(jīng)驗,我感覺到自己創(chuàng)作的聲樂作品大概也能做到能聽的程度了」yanagi?;仡櫟?。
?按照這種感覺專心致志而成的原創(chuàng)曲第一作就是「雲(yún)の遺跡」(最初的版本在2007年11月27日投稿),在當(dāng)時也是在原創(chuàng)曲中非常少見的民族調(diào)的自然贊歌。不只是初音未來的獨唱部分,包括和聲的MEIKO部分都產(chǎn)生了明顯的效果。

【初音ミク】雲(yún)の遺跡【MEIKO】(オリジナル曲?修正版)
「因為我曾經(jīng)創(chuàng)作過民族調(diào)的音樂,而且當(dāng)時初音未來和vocaloid的樂曲中沒有什么民族調(diào)音樂。我正是瞄準了這一點去的。盡管我明白那種初音未來的角色歌一樣的作品更有人氣,但可能是我年紀比較大了的原因,按著那個方向創(chuàng)作樂曲對我來說有點令人害羞」
住在大城市外的人面臨的障礙
在1980年代,早在將DTM這樣的詞語一般化之前,yanagi就收到了搭載了fm音源的MSX2+的電腦作為小學(xué)生日禮物。他向這臺電腦輸入并再現(xiàn)了「勇者斗惡龍」(家庭電腦版)的音樂。MSX是,美國微軟公司和日本ASCII公司兩家共同開發(fā),風(fēng)靡一時的個人電腦標(biāo)準。MSX2+則是這一標(biāo)準的后繼者。
「小學(xué)的時候我加入了管樂隊,那是我對音樂正抱有興趣的時候。因為常玩游戲所以喜歡游戲音樂,想著試著再現(xiàn)那些音樂。直到高校畢業(yè)為止,我還經(jīng)常做游戲音樂的扒譜」
從開始創(chuàng)作原創(chuàng)音樂后,就有被在網(wǎng)上認識的創(chuàng)作同人音樂的熟人邀請參與精選音樂專輯的制作。合作專輯的社團里的伙伴有住在城市里的,準備了能夠進行聲樂錄音的環(huán)境。而在大城市外住的yunagi桑正沒有這樣的機會。
yunagi桑想要在自己的音樂中加入聲樂部分,這樣想著的時候就發(fā)現(xiàn)了MEIKO。盡管抓住機會買下了,由于不太清楚使用的方法,最后也不用了。真正親自動手進行聲樂的創(chuàng)作,是從看到niconico動畫和初音未來的出現(xiàn)開始的。
「看到了『Ievan Polkka』和『みくみくにしてあげる?』爆發(fā)性的流行,我想著用vocaloid做出作品的話也許就會有人聽。因此我再次有了干勁」
盡管最開始投稿的是使用MEIKO的翻唱曲,但看起來之后使用miku的曲子觀看次數(shù)遠多于前。在那時上傳的就是文章開頭寫到的「もってけ!セーラー服」的初版和改良版。
yanagi已經(jīng)小試了牛刀。他覺得差不多是時候可以嘗試制作原創(chuàng)曲目了。他想到的就是創(chuàng)作民族調(diào)樂曲。作品的基調(diào)是在軍樂隊里觸動他的古典音樂和愛聽的ZABADAK的作品。
歌詞難有進展,「就像是一個字一個字的填字字謎」
開始埋頭于作曲之后,盡管伴奏和主旋律都比較順利地能創(chuàng)作出來,但是歌詞方面難有進展。
「思考歌詞和曲名這方面,我真的是很不擅長啊。想著怎樣做才好押韻呢,我感覺當(dāng)時就處在像在一直做填一個字的填字字謎一樣的狀態(tài)」
就如同當(dāng)時別的初音未來和vocaloid作品上經(jīng)常發(fā)生的事情一樣,yanagi也是在投稿了「雲(yún)の遺跡」最初的版本之后,看了彈幕的建議,再次投稿了修正版。那份修正版的投稿引來了很大的反響。
「說不出話…太強了…」
「miku的聲音,太美了」
「這個miku,聲音很有力很棒」
「這里的MEIKO好聽死了」
以上是投稿后5天內(nèi)的一些彈幕。這首曲子里不僅初音未來的歌唱既有張力又具力量,在中間插入的MEIKO的伴唱和聲也沒有任何違和感。因為在前奏合唱部分聽起來像「栗ご飯」(栗子飯),在間奏部分則像「あんたがたえーやん」(關(guān)西腔:あんたがたいいじゃない,你們不也挺好嗎),觀眾對這些部分的空耳開玩笑也是當(dāng)時的慣例。
「曲子在niconico動畫的排行榜上也取得了高位排名,盡管彈幕中有好評也有差評,但兩種評價都激勵了我。收到了反響我真的很高興,有時也會在公司的電腦上悄悄地點開查看呢。曾經(jīng)失去了的地方又回來了,就是這樣的感覺」
確定民族調(diào)的決定性作品也是
由此被開辟出的就是「vocaloid民族調(diào)」這一風(fēng)格。確立這一風(fēng)格決定性的作品,是由yanagi桑在第二年2008年投稿的。(另外,這次和下次的報道,都涉及了遠遠超出2007年這一報道范圍的時期。這是因為源于2007年的事情·現(xiàn)象,也在以相同的人物作為主角不斷地發(fā)展著。此外,還有另一個來自這次報道的原因,即今年2021年碰上了KAITO的15周年,而KAITO將擔(dān)任接下來文章的主角)

【KAITO】千年の獨奏歌(オリジナル曲)
「千年の獨奏歌」(2008年4月27日投稿)是使用初音未來的前一代即初代引擎的男聲版vocaloid——KAITO歌唱的。這首曲子現(xiàn)在也被算是KAITO的代表曲之一。
這首「千年の獨奏歌」也是探究技術(shù)應(yīng)用方向的產(chǎn)物。

yanagi桑被熟人以「要不要嘗試制作在音樂的方面突破常識的專輯呀」邀請,想試著用還沒有用熟的KAITO進行挑戰(zhàn)這一事正是這首曲子的契機。
這個熟人,就是k-shi桑。他就是制作討論早期的初音未來和vocaloid的同人專輯時特別重要的系列「DEBUTANTE」的主催。這張專輯盡管是CD專輯卻使用了DVD大小的盒子,是有著精美的封面插畫,還包含了2張CD的充滿心血的專輯。作者的陣容中,除了yanagi桑,還有baker桑,OSTER project桑,kz桑,デッドボールP桑(死球p),聯(lián)名了到現(xiàn)在還在活躍著的創(chuàng)作者們。
「因為KAITO是男聲音源,我想著要不做首憂郁風(fēng)的曲子。盡管做角色歌有點不好意思,但結(jié)果還是選了『廢墟和機器人』這樣的主題,按照這種主題創(chuàng)作的話被當(dāng)成是角色歌也沒有辦法啦?!?/p>
「有想表達的東西的人真的很厲害」
yanagi先生這樣補充道。
「雖然對有藝術(shù)家氣質(zhì)的人說這個真的很抱歉,但我覺得讓他唱什么主題都可以。我一直都想著『用這個道具能做什么呢』『能挑戰(zhàn)到至今為止技術(shù)上做不到的事情嗎。我反倒一直覺得有著藝術(shù)家氣質(zhì)的人有想要表現(xiàn)的東西是很厲害的」
實際上yanagi的初音未來原創(chuàng)歌曲只有《云之遺跡》。他在《千年的獨奏歌》中使用KAITO的時候,注意到了這件事。這也說明了yanagi的技術(shù)傾向。
「MIKU的音色大方易懂,聲庫的操作也很方便。但實際上KAITO和MEIKO這樣的初代VOCALOID,功能豐富,表現(xiàn)力極強。因為調(diào)教是個麻煩活,所以直接用的話聲音會很刺耳。但是,像『這樣做這個參數(shù)的話,能不能表現(xiàn)出這樣的聲音呢』這樣各種各樣的想法會涌現(xiàn)出來,所以就會試著測試這些想法的可能性。于是我開始覺得第一代MEIKO和KAITO更有趣一些」
這是KAITO?
其中一個高峰就是KAITO的「rusty moonlight」(2016年12月1日投稿)

【KAITO】rusty moonlight(オリジナル曲)
「『千年の獨奏歌』之前KAITO的作品大概是清爽的哥哥系KAITO,但是我想,『已經(jīng)不想再做同樣的事情了』」
確實,如果在毫無心理準備的情況下聽了「rusty moonlight」后,就難以想象這是KAITO在唱。在PV中,歌聲一出來就有「?????」的彈幕布滿了畫面。KAITO唱得有的時候聲音大,有的時候聲音小,自由自在。正如PV的插畫那樣,給人一種很適合胡子且古雅的中年KAITO的印象。
「這首歌的雛形是來自鈴木雅之先生吧。MEIKO的『PASSIONAIRE』(2008年1月8日投稿)是世嘉游戲『Outrun』的音樂。『還有這種風(fēng)格的曲子嗎,那自己試試看的話會怎么樣呢』。與其說是直接模仿,不如說是通過自己的濾鏡來進行解釋和消化這個音樂能讓人覺得很酷的內(nèi)核是什么。每次創(chuàng)作出一部作品后,下次就試著做其他風(fēng)格,然后再做回這樣的,來進行這樣的反復(fù)?!?/p>
【MEIKO】PASSIONAIRE(オリジナル曲)
「rusty moonlight」之后,就沒有投稿VOCALOID作品。yanagi表示,「前幾年就已經(jīng)有了好幾個構(gòu)想,但是工作太忙」
「我想做新作品的時候也會使用第一代MEIKO和KAITO。因為我感覺第一代對我來說,可以用細膩的方式來傳達事物」
「被失去的地方」,BMS與CLUB STUBBORN
「2007年,隨著Niconico動畫和初音未來的登場,業(yè)余音樂家們發(fā)表作品的地方,以讓人感到?jīng)_擊的形式回來了」yanagi如是說道,「曾經(jīng)一度被失去的地方回來了」「被失去的地方」,具體是指BMS(Be-Music Script)與CLUB STUBBORN。
就算是現(xiàn)在聽不習(xí)慣的人占大多數(shù)吧。但是在談?wù)摮跻粑磥沓跗谖幕纬傻幕A(chǔ)上,這兩者,以及OSTER project在連載第一回所提到的muzie也不能落下。muzie、BMS、CLUB STUBBORN出身的人在初期重要的樂曲制作者中占有很大的比例。
BMS,是指以KONAMI的音樂游戲「beatmania」為基礎(chǔ),制作同樣的音樂游戲并且在電腦上玩的游戲及其音樂文件。CLUB STUBBORN則是,那種的音樂評論網(wǎng)站。在互聯(lián)網(wǎng)普及初期通信還有很多制約的時候,業(yè)余音樂家以及那樣的音樂愛好者,利用這些網(wǎng)站遇見音樂,評論它,交流它。
從BMS或是CLUB STUBBORN出身的人,除了yanagi之外,在上一回登場的baker,2007年代表初音未來的原創(chuàng)曲「桜の季節(jié)」「白の季節(jié)」,亦或者「天楽」「深海少女」等,現(xiàn)在也是每件事都會被提及的熱門制作人?ゆうゆ等初期重要的作家被提到。2007年12月28日發(fā)表最初的初音未來原創(chuàng)曲,2009年2月2日的「ワンダーラスト」,同年5月24日以「*ハロー、プラネット。」引起一場大風(fēng)波的sasakure. UK也是如此。sasakure.UK在最近、在人氣手機游戲「プロジェクトセカイ カラフルステージ feat. 初音ミク」里也提供了原創(chuàng)作品「トンデモ?ワンダーズ」,成為了話題。
說起初音未來的音樂游戲,雖然 在腦中浮現(xiàn)出世嘉的「初音ミク Project DIVA」或是「プロジェクトセカイ」的人應(yīng)該有很多,但在這很久之前,初音未來就和音樂游戲結(jié)下了不解之緣。包括muzie,在初音未來和Niconico動畫登場以前就存在的業(yè)余音樂家們活動的地方,是直接聯(lián)系2007年初音未來文化發(fā)展的重要源流。初音未來文化可以說是爆炸性的開始,也支撐著這樣先行的土壤。小林オニキス,在雜志「週刊アスキー」上從2011年6月開始連載的「ボカロPですが、何か???」里,詳細挖掘了像那樣的「初音未來前史」,但很可惜這一系列連載不會被單行本化,只能讀雜志バックナンバー。
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原文:丹治吉順(朝日新聞)
翻譯:nagi、極晝、桜野秋葉
校對:蔥queen、error