【動態(tài)砸談】玩家,玩家,玩家
近日電子游戲玩家也在男女立場撕起來了……
我本能的還是想躲著點的,一個是對這類事情感覺爭執(zhí)很麻煩,另一個是我這人畢竟是離了婚的,總覺得先天立場矮半截,我冒頭出來說話,隨便誰給我扣個拋棄老婆的帽子我豈不是教科書級別的花樣找死。
可是,本著“對不公平的不開口就是一種默許”的公理心,總覺得還是說點啥吧……
反正,吐槽講,我這個一貫支持女性立場的男性,莫名其妙在被女性傷害的事情上謎之經(jīng)驗豐富……也算是一種死豬不怕開水燙了……
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???????? 可能我確實是幸運兒或者少數(shù)派,我從4歲開始打電子游戲開始,就有兩個師傅,一個是我哥,另一個是我姐。我姐雖然不能說是什么高玩大神,但她也是《魂斗羅》三命通關(guān)起步,《生化4》花式毆打村民,《WOW》參與所在服首DOWN或先鋒團,《LOL》日常上金上鉆的畫風,這輩子大部分時候都比我能打,所以從很小很小的時候,我完全沒有感覺到女生打游戲有什么特別的。
???????? 后來在學生時代,趕上了網(wǎng)吧火爆的歷史階段,在網(wǎng)吧里也遇到過一些能打的老姐,當時看上去女玩家確實少一些,但這也跟網(wǎng)吧、游戲廳的社會性質(zhì)有點關(guān)系,畢竟總體被當作了“不良”,并且在網(wǎng)吧遇到的暴躁老姐們也確實總體上偏一點點如今描述為“太妹”的氣息。不過長大了回頭去看也許這也是她們不得已穿上的外套而已。
然后,當你和你的小伙伴組隊5V5,在Dust2被一位老姐單人用步槍、步槍、手槍、刀子的順序右上角四行字挨個送走以后,我覺得唯一能歧視的只有那個躲在A點不敢過來和兄弟們死一起的隊友了吧……
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???????? 嗯,概括來說我的習慣性認知里,從來沒把玩家按性別劃分。
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只不過為了應(yīng)付世俗大眾的認知,我在寫一些媒體文章的時候會提及女性向、男性向之類的,并且也深感這種慣性思維的存在之大。
早年國內(nèi)也確實缺乏一些更容易讓女孩子喜歡的游戲,至少我所知范圍內(nèi),當時很多妹子是拿《櫻花大戰(zhàn)》瑪麗亞代餐的,倒也不是瑪麗亞哪里不好,但是姑娘們需要在后宮系男性向故事里找個符合自己喜好的帥氣英武形象,足夠說明問題。
這大約也是我唯一認為游戲世界里能存在所謂“性別差異”的點,也就是個群體審美偏向。比如DOTA和LOL,與其扯什么操作啊強度啊之類的,我覺得總體來說LOL也許從女性審美看來確實好看點,后來OW有許多女玩家大約也是如此,選游戲難免要個眼緣,如果風格看著都難受不管玩家是男是女都很難啃下去吧?《=求生小貼士:這條可完全沒想說女玩家只看臉的意思。
雖然我覺得陷入舉例子的漩渦里就讓那些攪合男女差別邏輯的人贏了,但該記錄的事實還是不能少。
在OW里我也遇到過很多女性玩家,可能是我的言行顯得稍微有些同理心和細致,加上常用莫伊拉這個奶媽,所以我經(jīng)常被誤認為是女玩家。荒誕或諷刺的是這種慣性思維倒也使我有機會,讓那些原本沉默的女玩家肯跨越她們不得已構(gòu)筑的嘆息之墻表明性別。我奶過威猛的五殺女十字軍,也在“仿佛有兩個天使”的女院長細致照顧下小錘錘過大錘。
當然我也沒少遇到過公主病的,而且因為我真的不限于游戲領(lǐng)域的不分性別,有些被寵慣了的妹子幾乎一定會跟我起沖突,也是非?;恼Q且諷刺了,不過這些負面的事情就少提點吧,中文互聯(lián)網(wǎng)需要點陽間氣息。
我曾經(jīng)覺得游戲世界相對而言反而應(yīng)該是更加平等的領(lǐng)域,畢竟這里距離世俗的“女司機”邏輯應(yīng)該有不小的距離,或者說本該有的。就我個人而言,能承認、該承認的所謂男女差異,也只有科學層面的物理結(jié)構(gòu)造成的區(qū)別罷了,這些在游戲世界的折射總體上是很少很少的。
我自己對一些男性產(chǎn)生自信的方式感到無語,對“女司機”邏輯也算是深惡痛絕很多年,無論輸贏,強調(diào)對方是個女的有啥意義嗎……這時候不由得會想掏出凱爾希的笑容:“你們制造自信的手段令人感到可笑?!?/p>
哎算了,我一個大老爺們花一下午仔細斟酌前怕狼后怕虎的寫這么一段我自己也覺得可笑。寫完了自己校對,就看到了很多可以杠的地方,啊…算了…懶得改了(躺平)~~