這些沉迷游戲和動漫的“家長的家長”,才是拯救二次元的光

01.為什么國漫和國產(chǎn)游戲難有佳作?
文化,是一個國家軟實力的重要組成部分,對于意識形態(tài)展現(xiàn)和價值觀念的傳播都有著重要的意義。
而游戲和動漫,是文化的重要載體,一個動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)達的國家,其文化軟實力也不會太弱---

在美國,有享譽全球的迪士尼和漫威;在日本,其動漫產(chǎn)業(yè)可謂是世界第一;這些國家,借助動漫向世界宣傳本國價值理念的同時,也坐享著其帶來的利益。
然而,這個能提高國家文化軟實力的利器,在我們這里卻經(jīng)歷著政策的打壓和群眾的偏見。
前段時間,ZX部出版局下發(fā)了一份關(guān)于游戲?qū)彶樵u分制度試行的文件,針對一些低分的游戲?qū)淮蚧匦薷摹_@份看似是能倒逼游戲質(zhì)量的文件,實際上是對游戲產(chǎn)業(yè)的打壓,文件中顯示的評分標(biāo)準(zhǔn)主觀性強,難以把控,很大程度上延遲了游戲上市的時間---

在動漫方面,政策的打壓更是嚴(yán)重。雖然早在2003年,動漫產(chǎn)業(yè)就被國家廣電局列為重點扶持的文化產(chǎn)業(yè),此后也多次下發(fā)過相關(guān)文件,在資金、稅收等方面推動動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
然而,政策并沒有起到太大的積極作用,制作的動畫都是重量不重質(zhì),因此導(dǎo)致長期以來國內(nèi)的動漫都是質(zhì)量差、低齡化---

除了國家政策,群眾的偏見也是使相關(guān)產(chǎn)業(yè)落后的重要原因。
長久以來,游戲、動漫都被不少家長貼上“幼稚”、“毒害青少年”的標(biāo)簽,很多時候會限制少年兒童購入相關(guān)產(chǎn)品,這也導(dǎo)致了需求不足,行業(yè)更加難以發(fā)展,佳作更是顯得鳳毛麟角。
正是因為家長們對游戲、動漫等相關(guān)產(chǎn)業(yè)有嚴(yán)重的刻板印象,他們更不愿意去主動了解其真正的內(nèi)涵。
但幸運的是,并非人人都懷著惡意之心去看待,也有不少思想開明的人愿意去打破刻板印象,親身了解那些讓年輕人為之著迷的游戲和動漫---

02.“家長的家長”成為了拯救ACG的關(guān)鍵?
在動漫和游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)達的日本,就有不少老人家愿意嘗試這些新鮮事物,就比如在最近,有位93歲高齡的爺爺就沉迷于競賽游戲而登上了新聞資訊---


年輕時,他是一位車迷,非常執(zhí)著于開車,對當(dāng)時的汽車也非常了解,同時他也是東京的一名出租車司機。
也許是那喜愛汽車的靈魂未老,通過手柄,他仍能通過游戲駕駛著當(dāng)年他最愛的車,通過游戲,他仿佛找到了自己人生的意義---

漂移只是小意思...
同樣是日本,有一位名叫大平良子的老奶奶癡迷于《鬼滅之刃》。
據(jù)悉,這位老人早已將這部番反復(fù)觀看了10遍以上,還創(chuàng)作過一副炭治郎的畫作,其行動能力和創(chuàng)作能力都令不少大吃一驚---

這部大熱的漫改動畫,似乎讓不少老一輩的人,也加入到看動漫的行列。也許是因為《鬼滅之刃》的故事背景設(shè)定在大正年間而引起老人們的共鳴,也許是因為它的劇情出眾,讓大家在節(jié)奏飛快的現(xiàn)代社會中感受到了屬于那個年代的義理人情。
這位老奶奶早已沉迷于《鬼滅之刃》的夢幻世界中,并時常與家中老少一起觀賞---

日本老一輩人對游戲和動漫的態(tài)度不禁令我們羨慕。開明的思想,理解并愿意接納年輕人的喜好,是家庭和睦相處的基礎(chǔ)。
但其實在中國,也有這樣的一位老人家,在退休的二十多年間,玩過新舊多種機型共計四、五百張游戲,有時還會親自整理游戲心得,并拉上自己的外孫一同分享游戲所帶來的樂趣---

游戲為他帶來的意義,似乎遠(yuǎn)超自己想象,這位叫楊炳林的老人認(rèn)為,游戲填補了他退休生活中的無聊時光,也增進了與家人之間的感情---

雖然在公眾的認(rèn)知中,“低齡”仍是人們對游戲動漫的基本印象,不會因為一兩位老人的態(tài)度而有所轉(zhuǎn)變。但是他們的行動讓我們明白,那些被大人們嗤之以鼻的動漫游戲,也為這些老人們帶來了不可替代的東西。
可見,acg為我們帶來的,不僅只是精神上的娛樂,更是讓我們明白了不同于日常的人情世故---

當(dāng)年不吃午飯拿錢上網(wǎng)的小孩子又有多少走上了歧途?還是說這段經(jīng)歷已經(jīng)成為了甜蜜回憶?
03.最后
任何事物都有正反兩面,琴棋書畫未見得是良師益友,游戲動漫不一定會毒害身心,一味地抓著反面去批判和壓制,是一種無知的體現(xiàn)。
這些古稀之上的老人,在歷經(jīng)了無數(shù)風(fēng)霜雨雪后,通過游戲、動漫再一次找到了自己的人生意義,可見這些在家長口中的“幼稚”絕不是只有危害。
修正偏見是一個“路漫漫其修遠(yuǎn)兮”過程,不可能一蹴而就。
但是,有這些“家長的家長”們從沉迷中收獲人生幸福的先例,改變國內(nèi)家長們的刻板印象,也不是不可能---
