DOTA2的大魔王笑了?深度解析,為什么輸?shù)舯荣惡骃ecret戰(zhàn)隊反而笑了?
這支DOTA2戰(zhàn)隊很強。
在眼下正進行中的世界大賽:新加坡Major中,他們是被稱為“大魔王”的存在。

他們是DOTA2整個歐洲賽區(qū)的第一名,在這場世界大賽打響之前,他們在整個歐洲賽區(qū)難求一敗。七個BO3,全部拿下,他們以7比0的王者姿態(tài)昂首闊步進入Major賽事。

他們的實力絕沒有被人夸大,即便來到了強手如云的世界大賽中,他們同樣是一登場就出手不凡。

Thunder Predator,絕對堪稱是這次DOTA2世界大賽中的黑馬戰(zhàn)隊,這支來自南美賽區(qū)的DOTA2戰(zhàn)隊給予了全球電競愛好者以驚喜。幾乎沒人想到他們能夠表現(xiàn)得如此出色,小組賽中,這支南美黑馬技壓群雄、力奪魁首,以第一名的好成績晉級淘汰賽階段的勝者組。
但他們的運氣,似乎并不是太好。
因為他們在第一輪就對上了被稱為“大魔王”的Secret戰(zhàn)隊。
南美賽區(qū)的黑馬戰(zhàn)隊并沒能創(chuàng)造奇跡,在小組賽中宛如殺神的他們,成為了Secret戰(zhàn)隊正式進入狀態(tài)前的“點心甜品”。
Secret戰(zhàn)隊以毫不留情的二比零比分殺死比賽,讓這場本來可能有點懸念的對決,徹底劃上了句號。
所有人都閉嘴了,他們依然是統(tǒng)治DOTA2世界的大魔王。
開場即大勝,在屠殺黑馬后,Secret的鐵騎,似乎將要一馬平川,碾壓這次比賽中的所有對手。
但他們卻倒在了一個看起來不是那么強的對手的手中。
這支戰(zhàn)隊差點沒能打進Major,他們憑著在DPC聯(lián)賽中獲得加賽的機會,從外卡賽、小組賽,一路摸爬滾打,才站在了大魔王的面前。
實力懸殊。
無論誰都看出來這點,雖然有機會,但大部分人顯然更愿意相信大魔王天下無敵的故事劇本。
可Secret戰(zhàn)隊卻輸了,二比一的比分,這支外卡賽戰(zhàn)隊贏了。
獲勝隊伍的名字是LGD,中國戰(zhàn)隊,一支老牌DOTA2戰(zhàn)隊,也是CN DOTA近年來TI成績最好的戰(zhàn)隊。
如果說這只是一次弱者對于強者的成功逆襲,一個爛俗的勵志故事,倒也罷了。
但奇怪的是,被擊敗的秘密戰(zhàn)隊,卻在失敗的那一刻,笑了。

仔細看這五位選手的表情,一時間,你可能都分不清究竟是哪一方贏得了比賽。

有玩家在評論區(qū)調(diào)侃說,他們的笑是有原因的。
隊長Puppey笑是因為他知道他要去和另外一位隊員:Zai練練拳擊了;
司職劣勢路三號位的Zai笑則是因為,他知道如果現(xiàn)在不笑,一會兒被拳頭教訓的時候就笑不出來了;
另外的隊員笑則是因為他們知道即便隊伍輸了,但是他們依然玩得比Zai好,所以他們不拍被打。
當然,這是玩笑話。
如果你不是DOTA2玩家,或者是一名新手,在看這個段子的時候你甚至會有點兒莫名其妙。
為什么Puppey要和Zai打拳擊?
故事發(fā)生在2016年,當年10月他的前隊友發(fā)表長文對Puppey進行了指責,痛罵Puppey通宵酗酒,訓練懈怠,還欺壓年輕隊員。
一段監(jiān)控錄像的曝光,直接令Puppey獲得了“拳擊手”這一江湖諢號,錄像中看似風平浪靜,但Puppey卻突然發(fā)火,憤怒地將耳機砸向顯示器,一旁的隊友呆若木雞。
前隊友曝光道:他是隊內(nèi)話事人,容不得忤逆他的意見和行為,如果有人想反抗,他會直接來上一句:Fight me!

這個梗越傳越廣,以至于在后來的馬尼拉大師賽和TS7比賽中,都相繼舉辦了砸電腦大賽和扔耳機大賽,前者甚至還邀請了Puppey作為評委出席。

正因如此,玩家才調(diào)侃他將會狠狠教訓一下在生死局中表現(xiàn)很差的隊員。
不過玩笑歸玩笑,作為大魔王的秘密在輸?shù)舯荣惡?,竟然笑了,究竟是為什么?/p>
有人猜測,這或許是一種終于遇見對手的喜悅和欣慰感。
高處不勝寒,歐洲賽區(qū)全勝奪冠的Secret戰(zhàn)隊許久未曾品嘗過失敗的滋味。
這次失敗對于他們來說并不關(guān)鍵,他們的旅程尚未結(jié)束,只不過是多了一份壓力和動力。相比于失敗時的失落感,他們或許更欣喜于能夠遇到一個旗鼓相當?shù)膶κ帧?/p>
就好比,動漫中某人將要開啟主角光環(huán)前的笑容一般,這個笑,也是一個危險的信號。
因為這個笑容,它代表著的是“接下來,我要認真了”。

《灌籃高手》全國大賽湘北對陣山王時,湘北王牌流川楓被澤北榮治全面壓制,但在逆境之中,他卻罕見地笑了出來。
隨后,流川楓一改常態(tài),改變打法,積極與隊友配合,幫助湘北取得了最終的勝利。
Secret戰(zhàn)隊的這次失敗令他們發(fā)現(xiàn)了自己的不足,在敗者組的他們,或許會變得比之前更強。
其實,在賽場上輸?shù)舯荣惡笮?,并不是一件很丟人的事情。
主角同樣是Secret戰(zhàn)隊,不過彼時尚是2018年。第八屆DOTA2國際邀請賽賽場上,Secret戰(zhàn)隊中單選手Midone在極大劣勢下操作頻頻失誤,但他卻開心地笑了出來。

即便將要被淘汰,賽場上,他依然尋回了游戲最本初的快樂。
同樣是在這次國際邀請賽上,因為比賽設(shè)置有敗者賽后采訪環(huán)節(jié),因此玩家們第一時間就能看到從TI大賽上落敗后的選手的落寞神情。
不少隊員在失敗后就陷入了自閉狀態(tài)。
但一個選手卻不同,他雖然輸了比賽,卻一直心心念念想要獲得一個Artifact的激活碼。

這些失敗后的笑容,或許都有不同的原因。
但他們卻無一例外的,都成為了經(jīng)典名場面。
按理說,失敗者,是不能笑的,不然這會顯得你很不重視成績,很沒有榮譽感。
但如果,我們換種思路去對待競技比賽,放寬得失心,在任何時刻,都享受游戲本身最原初的那種快樂,這種積極樂觀的心態(tài)是否也會成為你的嶄新武器呢?
猶記得,在TI8的真視界中,當OG戰(zhàn)隊經(jīng)歷一場暢快淋漓的翻盤后,他們的隊員說的是:
“I want to play”、“play play dota”。

此時此刻,或許他們已經(jīng)遺忘了BO5中最后一把的對局,有多么關(guān)鍵,冠軍的榮譽有多么耀眼,獎金如何豐厚。
打DOTA,享受最純粹的簡單和快樂,充斥著每個人的內(nèi)心。
沒有壓力,輕裝上陣。

玩游戲,本就是快樂的,不是嗎?
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