【超測服】WOT 全新的雙聯(lián)主炮機制介紹

《坦克世界》的老玩家們應(yīng)該都還記得綽號為“雙管小怪獸”的MTLS-1G14吧,它是在2011年推出的一輛美系III階級金幣輕型坦克

同時它也是游戲中第一輛配備雙聯(lián)主炮的坦克,當(dāng)時它的出現(xiàn)引起了大量玩家的興趣。
過去許多玩家也在社區(qū)討論中,建議加入更多的雙聯(lián)主炮坦克,這次它們終于要準備登場了!
現(xiàn)在我們正在研究雙聯(lián)主炮坦克在游戲中扮演的角色:我們需要測試它們的性能數(shù)據(jù)以建立獨有的特點。
歷史溯源
許多國家,在不同時期,都設(shè)計了配備雙聯(lián)主炮的坦克方案
1941年秋天,在183號工廠,蘇聯(lián)坦克設(shè)計師設(shè)計了一輛裝有三門主炮的T-34-3中型坦克方案。

KV-7突擊坦克的原型車于1941年11月在車里雅賓斯克按照斯大林的指示設(shè)計,配備了兩門45毫米和一門76毫米的火炮

1945年,設(shè)計師們又提出了ST-I和ST-II兩種設(shè)計方案,第二種則裝有兩門主炮。

為什么以前不做這種機制?
雙聯(lián)主炮是一種非常有趣且又有潛力的機制,但在早期階段我們受到了幾種因素的限制。
第一個是歷史方面:實際上,裝有雙聯(lián)主炮的坦克設(shè)計幾乎是連原型階段都沒達到過。因此,要從歷史資料中拼湊出一支完整的科技分支,會相當(dāng)?shù)睦щy。
游戲設(shè)計上的難點:必須要設(shè)計出完美的雙聯(lián)主炮的射擊運行方式,才能實現(xiàn)雙聯(lián)主炮機制的可能性。
技術(shù)經(jīng)驗:在意大利坦克的自動裝填機制推出之前,我們還沒有技術(shù)能力在游戲中加入這種機制,所以我們真的期待這一天很久了。
第一步:使用原型車測試
我們在研究這種機制的途中,也發(fā)現(xiàn)了一些知識盲區(qū),因此大量時間都花費在了設(shè)計并測試該機制的原型方案上,現(xiàn)在我們的一個團隊已經(jīng)準備好在超測服上進行測試。

這只是第一次測試,我們還沒有正式?jīng)Q定將此機制引入到游戲中,現(xiàn)在讓我們來了解一下該機制的運行方式吧,首先這輛原型車并不是ST-II,但我們沒有忘記這輛車,ST-II是有機會出現(xiàn)在游戲中的,但它不適合VIII階級,何況這還是雙聯(lián)主炮機制測試的初期階段
原型車將配備相同口徑的雙聯(lián)主炮,它可以三種不同的射擊模式開火:
循環(huán)模式

首先從一門(裝填好的)主炮開火,開火后的第一門主炮裝填時間會和轉(zhuǎn)換到第二門主炮的換炮時間同時觸發(fā),換炮時間結(jié)束后,第二門主炮也就可以開火了,此模式類似于意大利坦克的自動裝填機制。
交替模式

在第一門主炮裝填時,以第二門裝填好的主炮開火,第一門主炮的裝填進度將被重置,并且會自動轉(zhuǎn)回到第一門主炮再次重新裝填,剛開火后的第二門主炮在第一門主炮裝好前不會進行裝填,兩門主炮將按照順序交替裝填。
雙聯(lián)齊射

首先長按鼠標左鍵,觸發(fā)雙聯(lián)準備,準備完成之后,兩門主炮將會同時開火,如果你在準備完成之前,松開鼠標左鍵,開火的準備將被重置,雙聯(lián)齊射后的兩門主炮會被短暫鎖住,重裝鎖定時間過后,兩門主炮才會開始依次重新裝填。
炮彈穿深和傷害的計算
兩發(fā)炮彈的穿深和單發(fā)傷害將會被分開計算,因此,一發(fā)炮彈可能會穿透且造成傷害,而另一發(fā)可能未擊穿或是跳彈。同樣的,也可能發(fā)生兩發(fā)炮彈都同時擊穿裝甲的情況,但造成的傷害又各自不同。
玩法與特點
駕駛裝有雙聯(lián)主炮的坦克進行戰(zhàn)斗時,你得依照戰(zhàn)場形勢決定要以哪門主炮進行射擊。
你必須考慮到游戲中的特定情況,并在適合的時機選擇以一門主炮射擊,或是采用雙聯(lián)齊射。
舉例來說,如果你需要解決血量極少的敵人,只需要一門主炮就可以了,但如果你面對的是暴露側(cè)面弱點的敵方坦克,或許以雙聯(lián)齊射會是更好的決定。?

主要常用的射擊模式大多都是循環(huán)模式與交替模式,目前雙聯(lián)主炮坦克的概念還沒有完全定案。
然而,這些車輛很有可能將擁有平庸的機動性,搭配相對較快的車體旋轉(zhuǎn)速度...等。
我們還需要妥善測試此概念的可行性,并持續(xù)優(yōu)化這個機制,才能確保這種類型的坦克能否順利融入《坦克世界》生態(tài)系統(tǒng)中。?