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文明6能力淺談——先睹為快:拜占庭

2020-09-18 01:19 作者:流氓丶星y  | 我要投稿



LA:天授規(guī)矩?

每讓一座圣城皈依拜占庭的宗教時(包括自己創(chuàng)教的圣城,白給3),“天授規(guī)矩”便能為單位提供3點戰(zhàn)斗力和宗教戰(zhàn)斗力加成。

擊殺敵方單位后可以傳播拜占庭的宗教,(應(yīng)該是該單位屬于的最近城市,250點宗教壓力)

修正:應(yīng)該同武僧類似是擊殺單位后給所屬文明10環(huán)內(nèi)的城市250點壓力

擁有“圣地”的城市將獲得1點大預(yù)言家點數(shù)加成。

UA:生于紫色

使輕重騎兵能對信仰拜占庭同樣宗教的城市輸出全額傷害。(相當于重騎兵自帶攻城錘)

修正:括號處應(yīng)改為輕重騎兵。

補充:自帶攻城錘相當于能對城墻造成滿額傷害(正常情況近戰(zhàn)為15%)


UU:靖撫騎兵

解鎖“王權(quán)神授”市政后,巴茲爾二世將獲得特色單位“靖撫騎兵”?!熬笓狎T兵”替代了“騎士”,能為相鄰的陸地單位或宗教單位提供4力加成

UU:快速大帆船

“快速大帆船”替代了“四段帆船”,擁有2射程,與單位作戰(zhàn)時將獲得額外10力加成。


UD:跑馬場


巴茲爾二世的特色區(qū)域“跑馬場”替代了“娛樂設(shè)施”區(qū)域,建造費用更低(UD半價),提供3宜居度?!芭荞R場”及其建筑建成時,玩家將獲得1個重騎兵單位,贈送的重騎單位不消耗維護費。




先給能力翻譯,自己手翻的,有錯或漏的歡迎指出以及補充,感謝


簡要說,文明能力主要圍繞征服+宗教展開,算是一個發(fā)教向征服特化的文明,這一點上和西班牙很類似,但是整體能力比西班牙來的更有意思一點


因為他不僅有西班牙的宗教對力的加成,還有一點特別的即——殺人傳教的能力

擊殺敵方單位后可以傳播拜占庭的宗教,(應(yīng)該是該單位屬于的最近城市,250點宗教壓力)

LA的能力之一,殺人可以傳教,這個250點壓力大家可能沒太大概念,簡單說說大概是不發(fā)教的ai的城市可能殺1~3個單位就夠信教,而發(fā)教的ai殺4個左右能夠信教

相對來說,在攻堅無教ai的時候,讓對面信教會變得非常輕松,相比于西班牙下城才能傳教的憨批設(shè)定,拜占庭能在下城前就能把對面的城吃到信教(當然,還可以踩死對面的傳教士,或者自己出點傳教士傳教,這些方法都是可以通用的)


而這樣的設(shè)定,就不得不說一個信條——十字軍

拜占庭毫無疑問是很契合十字軍的,起碼比西班牙契合多了,在發(fā)教收益方面可以說是有+3保底,+13很有希望,并且后續(xù)隨著洗掉的圣城越來越多,加成還會越來越高


所以征服發(fā)教收益是非常不錯的,一旦套路成型,10+力的加成能迅速擊穿ai


但這也引出一個問題,拜占庭的征服啟動并沒有什么優(yōu)勢,所以以下啟動方式會有這樣的分支


①選擇先種田發(fā)教,等優(yōu)勢兵力再出山

但這樣的打法問題在于拜占庭沒有合適的出山的兵種,西班牙有,他的征服者可以以跨時代的戰(zhàn)力碾壓,所以如果碰上鄰居較遠,適合先種田的圖,西班牙是有兜底的資本的


但拜占庭就面臨一個問題:uu解鎖位置太坑

王權(quán)解鎖???

如果是正常馬鐙解鎖,可以考慮全城娛樂區(qū)卡1錘(就是別敲出來,等馬鐙),然后造足量的戰(zhàn)車,雇傭兵+馬鐙出來之后升級uu+造出ud拿到額外一定數(shù)量的uu,形成一定數(shù)量進行平推

但王權(quán)解鎖意味著王權(quán)和雇傭兵你只能選一個,只走了王權(quán)就只能拿出少量的靠娛樂出的uu,而只走了雇傭兵就沒有uu了,太尷尬了

可能走雇傭兵升追獵打一波后面再出uu當個輻射加力光環(huán)以及破城錘(每路2個左右專門撞城墻)反而更合適,但既然打算走雇傭兵追獵了,相比于正常小馬打一波再升追獵再打一波,就少打了小馬那波的進攻,顯然是非常虧的,相當于沒有后來居上的可能,只是單純的啟動慢,所以沒有兜底的uu,限制了他種田轉(zhuǎn)征服的能力。(當然,這不代表他不能種田轉(zhuǎn)征服,只是不容易遇見能打出的合適的圖)


②如果不是種田轉(zhuǎn)征服,而是正常的小馬征服呢?

那就同樣面臨一個選擇,是先發(fā)教再啟動,還是先啟動再發(fā)教

前者會嚴重拖慢小馬一波的啟動時間

因為你需要至少多投入100錘左右在發(fā)教上(單圣地+項目,雙圣地,單圣地硬偷估計不太好)這非常影響補文化的時間,進而影響到老馬3的速度,最后影響小馬一波的啟動

后者可能丟大仙,導(dǎo)致直接白板,戰(zhàn)術(shù)打不出來。

先小馬征服打下第一家拿搶下的圣地砍項目發(fā),或者打掉一家后再開始補圣地發(fā)教,雖然不會影響到小馬啟動的速度,但比較擔心ai進古典之后一個個步道點上+4開始大踏步搶大仙,而玩家的小馬啟動至少是50t左右,等能騰出手爭大仙可能已經(jīng)60t+,未必能在步道的壓力下拿到,但如果本局里ai發(fā)教傾向不高,這個打法應(yīng)該是更合理的

后期有uu(可以通過中期下城砍ud送騎士)加力的保障,以及本身高力加成,前期能穩(wěn)住中后期迅速打平不成問題


總之,還得具體圖具體分析,打法僅僅只是大方向的做法,而非一成不變的教條



順帶一提海戰(zhàn),這個uu多1射程,打單位還多10力,有遠古小弓打投石內(nèi)味了,可以的,娛樂海戰(zhàn)?


總之,更多的打法等待大家挖掘,這里也只是一個淺談,打法思路大家一起討論肯定也想的比我更多,希望這個新文明能在宗教輔征服的打法中找到適合自己的出路


大半夜寫的,熬不住了,就這樣吧,感謝大家觀看



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