三國殺武將技能評析(甘夫人)




十周年身份甘夫人
甘夫人,女,蜀,3勾玉,昭烈皇后
神智:準備階段,若你已受傷且你手牌數(shù)大于你體力值,你可以棄置一張手牌,回復1點體力。
淑慎:當你回復1點體力后,你可以令一名其他角色回復1點體力或與其各摸一張牌。
三國殺十周年:限定專屬——皇家貴胄

國戰(zhàn)原版甘夫人
甘夫人,女,蜀,1.5陰陽魚,昭烈皇后
珠聯(lián)璧合:劉備
神智:準備階段,你可以棄置所有手牌,若棄置的牌數(shù)不小于你的體力值,你回復1點體力。
淑慎:當你回復1點體力后,你可以令一名與你勢力相同的其他角色摸一張牌。
19年加強國戰(zhàn)甘夫人
甘夫人,女,蜀,1.5陰陽魚,昭烈皇后
珠聯(lián)璧合:劉備
神智:準備階段,你可以棄置所有手牌,若棄置的牌數(shù)不小于你的體力值,你回復1點體力。
淑慎:當你回復1點體力后,你可以令一名其他角色摸一張牌。
SP037甘夫人
甘夫人,女,蜀,3勾玉,昭烈皇后
神智:準備階段,你可以棄置所有手牌,若棄置的牌數(shù)不小于你的體力值,你回復1點體力。
淑慎:當你回復1點體力后,你可以令一名其他角色回復1點體力或摸兩張牌。
2023標準版甘夫人
甘夫人,女,蜀,3勾玉,昭烈皇后
神智:準備階段,你可以棄置所有手牌,若棄置的牌數(shù)大于你的體力值,你回復1點體力。
淑慎:當你回復1點體力后,你可以令一名有/沒有手牌的其他角色摸一/兩張牌。

★因為技能框架都一樣,就只有細節(jié)不同,所以放一起來說。
※神智
時機:準備階段
條件:十周年版需要已受傷且手牌數(shù)大于體力值才能發(fā)動,其他版無此條件
消耗:你可以棄置所以手牌→后續(xù)(十周年版為棄置一張手牌)
后續(xù)條件:棄牌數(shù)不小于(23標準版為大于)你體力值(十周年版無此后續(xù))
效果:你回復1點體力
★神智這個技能的核心思想就是棄手牌回血。就是回血的條件不斷放寬罷了。
●國戰(zhàn)甘夫人
★操作比較簡單,滿血的時候不要無腦點確定。手牌少的時候也別點就行。
★19版國戰(zhàn)并沒有修改神智,但是規(guī)則里的半血摸牌變成陰陽魚標記間接影響了神智的發(fā)揮。在修改前可以回合開始亮另一個2陰陽魚武將摸一張牌湊手牌數(shù)發(fā)動神智回復體力,改成陰陽魚標記之后,就沒有這種操作了。
★神智的收益,由于需要棄置所有手牌,回復體力又需要手牌數(shù)不小于體力值,所以想要完美發(fā)揮,需要手牌數(shù)剛好等于體力值。
☆而一名角色的準備階段,手牌數(shù)和體力值是多少并不可控。例如被殺了,要么少一張閃要么少1點體力值,正常情況下你能控制的只是少哪個。甘夫人要做的就是盡量平衡二者的數(shù)值,神智才能有好的發(fā)揮。
☆甘夫人還要考慮到淑慎能補一張牌,所以有時候發(fā)動手牌數(shù)比體力值多1的神智也不是完全不能接受。
★國戰(zhàn)甘夫人分為12345五種體力上限。其中4不常見,5極其罕見。常態(tài)是3上限,要回復體力就得受傷,也就簡單分為1體力和2體力兩種情況。
★如果手牌數(shù)卡得準,相當于一張/兩張任意手牌就能回復1點體力。單看收益不低,但實際上限制比較多。
☆首先手牌數(shù)卡不準,其次時機在準備階段,并且棄置所有手牌回合內(nèi)發(fā)揮只能純靠裸摸極不穩(wěn)定,沒有額外摸牌的情況下,這兩張牌不僅這回合要用,還有可能要留到下回合準備階段作為神智牌棄置。是真的不夠用。
★總的來說也就單挑的時候有點子煩,畢竟是鏖戰(zhàn)里能回復體力的存在。
●SP037的神智和國戰(zhàn)一致,不再贅述。2023標準的神智居然還削了一手,難以理解。
●十周年身份版
★神智只需要棄置一張手牌,就能回復體力,你總能在手里找到一張最爛的丟掉。但是要求手牌數(shù)大于體力值,被控手牌就難受。
★廉價的發(fā)動條件使得甘夫人嘲諷很低。反正你滿血就是個白板,活著也不怎么礙事,就懶得碰你。甘夫人就只能期待一個南蠻或者萬箭蹭一個掉血。然后好不容易蹭到一次,發(fā)動神智淑慎之后,又回到白板狀態(tài)。
※淑慎(shèn)
☆這么簡單的字應(yīng)該不用注音吧。
時機:回復體力后(按點數(shù)結(jié)算)
效果:你可以選擇一名其他角色
條件:僅原版國戰(zhàn)版有與你勢力相同的條件
效果
國戰(zhàn)版效果:令其摸一張牌
SP版效果:令其摸兩張牌或回復1點體力
23標準版效果:令其摸一/兩張牌(根據(jù)其是否有手牌)
十周年身份版效果:令其回復1點體力或與其各摸一張牌
★除了十周年的效果,剩下的都是只有別人獲得收益。這也奠定了甘夫人輔助將的基本定位。
★新國戰(zhàn)放寬為可以給任意一名其他角色摸一張牌,沒有了勢力限制。也衍生出了三人局誰打我我就淑慎另一個,多人局誰出桃撈你你就淑慎誰的無理取鬧打法,尤其是甘夫人法正組合喂一桃摸兩張牌,連弩推全場的時候被這玩意卡住*也賊惡心。
☆卡住指掛起連弩,一邊是隊友或者被+1卡死,只能從甘夫人法正這一邊強推。這種情況下,對面每次喂桃都能過兩張牌還要頂著恩怨賣血,導致連弩根本推不動。
●題外話
☆其實我覺得國戰(zhàn)甘夫人不如保留勢力限制但能讓自己摸牌。畢竟國戰(zhàn)里勢力是陣營,非我族類,其心必異。往外給牌,給少了誰記得你的好,給多了你自己還打不打。不如改成能給自己或者限制在沒隊友活著的時候能給自己,加強一下甘夫人的個人能力。
☆以上純粹瞎掰,并沒有任何意義。

★SP甘夫人則是做成了回血送回血的效果,在當年單看淑慎收益其實是偏高的,人家都是賣血摸牌,你居然能回血摸牌(這版甘夫人推出得比良助早,主要是一直沒上線)。
☆但是很大一個問題在于,淑慎的收益(在當時)太高了,唯一的限制就是別讓甘夫人受傷,就導致實戰(zhàn)里這個甘夫人發(fā)揮并不穩(wěn)定。
★23標準版的淑慎在國戰(zhàn)版的基礎(chǔ)上加了空城補兩張的補丁,并沒有太大區(qū)別。
★十周年淑慎終于考慮到自己了。令一名其他角色回復體力純收益,聯(lián)動神智就是一張爛手牌換團隊回2血。與一名其他角色各摸一張牌,聯(lián)動神智來看至少補回了你發(fā)動神智棄置的手牌。甘夫人也變成了低配偽英姿武將(碰瓷ing)。
●總結(jié)
★幾版甘夫人都是一個模板出來的,收益來源全在于回復體力。所以缺點也很類似就是滿血(不能回復體力時)就白板。
★雖然十周年版的最強,但是十周年這個環(huán)境,每回合神智回1也完全站不住,并且除此之外沒有任何能力。殘局可能會有點強度,但甘夫人能活到殘局嗎?
☆最后不負責任瞎猜一波SP甘夫人沒上線OL的可能原因:1.國戰(zhàn)已經(jīng)上了,進身份不好再賣一次;2.甘夫人是老曹沖又一個補牌隊友。