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2020巔峰部分PVP精靈個人簡評(1-10)

2020-08-10 13:34 作者:摸魚的尼古拉斯吉良  | 我要投稿

【本系列文章內(nèi)涉及精靈不進(jìn)行排名】

【本文內(nèi)容僅代表個人見解,歡迎理性討論】


圣靈譜尼

簡評 時隔整整三年依然是巔峰PVP精靈的頂點,全能型精靈,正面作戰(zhàn)有非常強大的壓制力,免控免弱還有偽兩命,魂印擋傷令所有非爆炸紅傷在他面前顯得軟弱無力,每回合回復(fù)PP和血量使其持續(xù)作戰(zhàn)能力超強,搭配頂級屬性,爆發(fā)輸出也是一流。此外他還有中切攔成型精靈的能力,可以說是玩家“視野所能及的未來”里不會出黑屋的精靈。

使用 譜尼是黑屋精靈甚至所有巔峰精靈里技能組搭配最靈活的精靈,由于其過于超群的魂印而有非常多的技能搭配。如果是針對一些鐵頭娃或者年費大隊,可以選擇帶四屬性技能(虛無、璨靈圣光、圣光吟誦、光榮之夢),如果怕一些非主流精靈可以用神圣復(fù)蘇專治不服,如果對正面無雙沒有信心,可以選擇不作首發(fā),而在恰當(dāng)?shù)臅r機(jī)中切出場。總而言之,出戰(zhàn)時只要“保證不暴斃”往往就可以確立壓倒性的優(yōu)勢;如果求穩(wěn),可以帶重生之翼隨時準(zhǔn)備復(fù)活他。

針對?不建議將這只精靈放出來針對。

啟靈元神

簡評 2020年費,第二只神靈系精靈,也是真正將神靈系“帶出黑屋”的精靈。神靈系的屬性克制關(guān)系有多犀利無需多言,魂印的首發(fā)護(hù)盾和神印扣血都是很有實效的團(tuán)隊效果,出戰(zhàn)時隨機(jī)的封切換在關(guān)鍵時刻也能讓對手感到難受(雖然根據(jù)目前的實戰(zhàn)不是特別的重要),此外自身的免控和技能穩(wěn)定的輸出機(jī)制,也使得她的正面壓制力很強,給她一個回合差開出兩個屬性技能基本就是只能送攔截的節(jié)奏。毫無疑問的巔峰一線強度,經(jīng)常進(jìn)競技ban位的精靈。

使用?元神可以說是近幾年的年費精靈里操作最無腦的一個,神之束縛、神之宣告兩個屬性技能都開出來就是完全成型,幾乎沒有她輸出不動的精靈,可以迅速逼出對方的攔截。在對手沒有針對性的首發(fā)精靈時可以首發(fā),也可以接在攔截精靈后面,一個回合差就可以起飛,對攔截的利用率極高。此外,雖然元神的中切防御力很弱,但也可以利用屬性的免控和防御優(yōu)勢,在適當(dāng)?shù)臅r候切換登場。

針對?元神的機(jī)制雖然無腦強,成型后也非常難破,但成型之前、同時起步時,還是不難針對的。元神的技能強度大部分集中在兩個屬性技能上,而且斷回合在先手,因此可以選擇高強度封屬的精靈來針對,元神面對比她更快的封屬技能就會很無力。另外,元神對平地的高爆發(fā)抵抗力很一般,可以選擇一些克制屬性的高爆發(fā)精靈來強殺,例如鬼蝕豹尊、混沌伊洛維奇等。

混元天尊

簡評 2019年費,擁有目前巔峰最強攔截機(jī)制,還有驅(qū)逐生死判的抽獎翻盤能力,丟辛以前處于異常清對手PP可以干擾對手,丟辛以后免粉免弱,虛空桎梏還有非常強的干擾性,是一個不僅可以用來攔截,還可以用來做主力輸出的“萬金油”精靈。天尊的存在,也很大程度上增加了雙方“拉鋸戰(zhàn)”的籌碼,很大程度上決定了每周競技的環(huán)境,也是常進(jìn)競技ban位的精靈。

使用 天尊的屬性打擊面優(yōu)勢,是這只精靈一大重要的強勢點,再加上他的增傷可以疊得非常高,在面對屬性克制的目標(biāo)時可以“莽”一些,只要打死一只便是賺的。在你不知道選什么作為首發(fā)時,有50%開場驅(qū)逐機(jī)會的天尊也是一個很好的選擇。天尊較大的難點在于送“辛”的時機(jī),因為這是一次非常關(guān)鍵的攔截,甚至可能根據(jù)運氣逆轉(zhuǎn)局勢,在掉辛的回合最理想的就是開出一個屬性技能或者后手脫辛第五擊殺對手。對天尊這只精靈最大化的利用是:開局驅(qū)逐+關(guān)鍵時刻脫辛驅(qū)逐+打死對方一只以上+死亡后天尊buff回合確立優(yōu)勢,當(dāng)然實戰(zhàn)里全部實現(xiàn)需要看運氣和操作。

針對 一年半的時間里,針對天尊的辦法也層出不窮,最簡單的辦法就是“用屬性來對付屬性”,例如天尊對自己屬性打擊微弱且成型不依賴回合類效果的精靈(如王系那幾位)時就是比較無力的。至于電石,用電石打死天尊的難度遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于用神秘石打死星皇的難度,當(dāng)然如果你有回合差和高增傷并且不怕神泣還是可以一試。

天啟帝君

簡評 2018年費,三黑屋格局的締造者之一,超強地圖炮+超強全隊buff+概率帶走敵方一只的團(tuán)隊殺傷力令大部分玩家都不敢放他出來,自身帶有魂印無條件免控、無條件免粉、強大的屬性打擊面和強大的對耗能力,前期高續(xù)航后期高減傷,對常規(guī)陣容來說是一個非常難處理的精靈。PVE的價值相比其他年費略弱一些,基本是純巔峰精靈,也是目前巔峰的人權(quán)精靈之一。

使用?天啟帝君可以說是三黑屋精靈里最吃操作的一只,他雖然優(yōu)點極其突出,但缺點也很明顯。雖然帝君也可以打出高輸出,但比起輸出對手,帝君收益更大的做法是用來消耗和聯(lián)防,第一次登場的全隊回血+地圖炮很重要,也要多利用輪回之獄的免斷+減傷來保證生存。帝君的免控免粉外加屬性防御面很適合用來聯(lián)防,他的全隊起手先1buff也很重要,不要忘記。

針對?雖然帝君的正面作戰(zhàn)能力有漏洞,可以利用弱化高爆發(fā)和高倍克制屬性強殺,但由于帝君同時還是個聯(lián)防怪物,因此一對一的針對方式效率不會很高。能很有效地克制帝君的精靈多數(shù)都是年費勢力,目前比較穩(wěn)的方法是重生保底+多攔截強推,而且攔截的數(shù)量必須多于對方才行??褚安唤ㄗh放出來針對,競技可以考慮。

光之懲戒·英卡洛斯

簡評?三黑屋之三,代表著輸出巔峰的精靈。實際上成型后輸出炸裂天際的精靈不止光螳螂一個,不過其他類似精靈連競技ban位都沒進(jìn)過,光螳螂?yún)s是三黑屋之一,原因是什么呢?首先是他輸出的“無差別性”,穩(wěn)定的2倍克制輸出已經(jīng)十分離譜,同時他還有非常不俗的粉傷;在高輸出的同時,還是“收益極高的高輸出”,魂印無條件先一免弱,外加一次免死和第五擊殺偽龍威也讓他非常難以被攔截??偠灾且粋€放出來的話風(fēng)險非常大的精靈。

使用?光螳螂是一個非常萬能的輸出手,成型后就是毀天滅地還十分穩(wěn)定,因此如果對手鋌而走險將你的光螳螂放出,首要考慮的便是“保護(hù)好”這只精靈。光螳螂主要的兩個弱勢點是“免控”和“中切”,現(xiàn)階段他最好是乖乖帶光之懲戒和150兩個技能,時刻保持身上有免控,就會自如很多;天尊、帝佛、重生、表姐等攔截和輔助精靈,也盡量要圍繞著他,必要時送掉來給他輸出的機(jī)會。最重要的一點,便是“盡量不要在正面對剛中被打出免死”。

針對?光螳螂的機(jī)制雖然有缺點,但成型光螳螂的機(jī)制就沒那么好破了,多數(shù)時候還是要送掉天尊、表姐等攔截的。如果是首發(fā)或者無回合差的光螳螂,很多有減傷并且能穩(wěn)定拿回合差的精靈都能克制,但你并不能保證對手不用各種攔截輔助來保他,因此如果對手陣容中的攔截比你多,而且有重生等保底精靈的話,不建議放,特別是玩“雙放”時非常不建議放。


瀚宇星皇

簡評 2017年費,無情的buff機(jī)器,有星皇buff和無星皇buff的對戰(zhàn)可以說是完全不同的兩種體驗,下限就是為首發(fā)精靈提供3回合雙免外加全程續(xù)航,上限是靠打穿魂印的星皇之怒實現(xiàn)非常殘暴的翻盤型輸出,一個全程發(fā)怒的星皇是十分可怕的,如果還讓他拿到了次免和次數(shù)減傷,絕大多數(shù)的聯(lián)防在他面前都會顯得很羸弱。星皇在狂野模式是常駐型精靈,在競技模式則經(jīng)常被ban,無論是官方讓他進(jìn)黑屋,還是在ban位前提下玩家傾向于ban他。

使用 星皇是一個典型的起步壓制力不強,但成型后極其離譜的精靈,如果預(yù)判對手沒有封屬或高爆發(fā)精靈首發(fā)的情況下,可以選擇首發(fā);多數(shù)時候星皇是不好中切的,但面對一些輸出不高或者高度偏粉傷的精靈時可以考慮中切開屬性起手。星皇最理想的起手技能是瀚空之門,一旦發(fā)怒就很容易成型,不發(fā)怒也有2次可以傳承的次免,有很高的價值;強化發(fā)怒后可以大膽輸出一下,盡快疊第五暴擊率,在預(yù)判對手切血量較低的精靈時可以打先三,發(fā)怒先三的斬殺線還是相當(dāng)高的。

針對?星皇作為一個可以穿魂印輸出的精靈,常規(guī)的魂印機(jī)制聯(lián)防對他是很無力的,但與啟靈元神的真實傷害又不同,星皇的輸出不能無視屬性克制關(guān)系,因此屬性上對自然圣靈有明顯防御優(yōu)勢而且機(jī)制上能夠克制星皇技能組的精靈,就很適合用來針對他(比如:混元天尊、咤克斯、克羅諾斯等);正面作戰(zhàn)的話,由于星皇需要開屬性技能成型,因此帶有高強度封屬效果的精靈可以進(jìn)行克制;星皇防高紅的能力也偏弱,但除非你先起步或者有較高的平地增傷,否則不推薦用神秘石來打星皇,大部分的精靈傷害都不會夠的,被星皇反殺的概率遠(yuǎn)大于秒殺星皇的概率。


重生之翼

簡評?新的巔峰精靈都太無腦?那你恐怕是忘了這位,論操作無腦程度恐怕巔峰絕大多數(shù)精靈都要叫他一聲先輩。16年的年費精靈,技能機(jī)制簡單到有手就能操作,魂印單純疊層數(shù)就可以達(dá)到幾乎刀槍不入的程度,能夠強殺六層重生之翼的精靈目前的巔峰還是很少數(shù)的,還兼具天啟歌的爆炸輸出,不打死對面一只誓不罷休。同時他還擁有復(fù)活幣的下限,稍加“運營”就可以復(fù)活我方關(guān)鍵精靈,戰(zhàn)術(shù)和聯(lián)防價值都很高,是玩家被“放黑屋”時的首選出戰(zhàn)精靈,也是一個針對性很強的精靈,對目前很多新出的無腦精靈都有很強的克制作用。

使用 重生之翼的使用幾乎可以說是“有手就行”,操作難度只比一些純攔截精靈高一丟丟,只要找到一個比較不錯的時機(jī)疊起層數(shù)就可以起飛,不需要依賴任何回合類效果。重生之翼起飛的最好時機(jī),一是首發(fā)遇見一個不太容易阻止你疊層數(shù)的精靈時,二是接在帝佛后面用無上天命劍秒殺一只,其余情況下就要看自己的抗性和屬性優(yōu)劣勢了(這方面王系的防御面加了很多分)。重生價值最大化是換掉對面至少一只后復(fù)活關(guān)鍵精靈,所以必要的時候不要怕攔截,即使被攔截死掉了也有復(fù)活我方精靈的價值(當(dāng)然壓軸死掉或者第一個死掉就很虧)。

針對?想要針對重生之翼,首先要摸清這只重生之翼是怎樣的刷法和配置,如果你的陣容足夠完備的話應(yīng)該有足夠的空間去摸清楚。如果是攻體型重生,可以用一些有較高肉度并且有高額百分比傷害的精靈,或者某些屬性四倍克制的精靈去考慮和他剛,如果是盾體型,就容易成為星皇的跳板。重生六層打死一只會清空層數(shù),也可以考慮送攔截將他干掉,但注意如果重生不是第一只死亡的精靈,那么精靈差還是會在對方手中。


帝天戰(zhàn)佛

簡評?和重生之翼一樣屬于巔峰“活化石”的精靈,被擊敗時幾乎強制的一回合差外加雙消,在天尊面世之前幾乎都是攔截的最強機(jī)制。自身技能組是16上半年水準(zhǔn)的就不多說了,有賽爾號第一個先三斷回合控場,同時遠(yuǎn)古火的屬性也有一定的特殊性,是目前巔峰極少數(shù)能穩(wěn)定攔截成型星皇的精靈之一,也是巔峰必備級別的攔截精靈。

使用?在你只有一只帝佛(通常情況)時,需要慎重考慮使用他的時機(jī),務(wù)求切出的回合就攔截成功,如果當(dāng)回合對手沒有將你擊殺,那么在心理戰(zhàn)上就容易陷入劣勢。通常來說,后送帝佛會比先送好一點,尤其是你的陣容中同時有天尊時。盡量不做低效率攔截,與帝佛配合最好的精靈,一是重生(可以復(fù)活帝佛,同時可以用天命劍即時殺死被拉回合差的對手精靈),二是能在一回合內(nèi)快速穩(wěn)定成型或擊殺對手當(dāng)前精靈的精靈(如御象靈尊)。帝佛本身的輸出也不能無視,他的第五疊起來傷害很高,也可以帶技能石,有時也能打?qū)Ψ揭粋€出其不意。

針對?能跳帝佛的精靈,目前的巔峰并不是很多,與其執(zhí)著于跳帝佛,不如盡力確立前期優(yōu)勢,逼對手“先送帝佛”。具體到殺帝佛損失較小甚至有收益的精靈,目前巔峰里天尊、艾夏拉和索倫森是比較不錯的選擇。


混沌魔君索倫森

簡評?從2017一直火到今天的戰(zhàn)術(shù)堡壘,魂印對紅傷和強化的高度限制能力可以讓很多主力精靈在他面前難以成型,同時自身混沌系的優(yōu)秀屬性外加強化后的紅傷高爆發(fā)也令其有不錯的擊殺能力,先三斷回合2次可傳承免控,登場消強封屬,都使其擁有非同尋常的戰(zhàn)術(shù)價值,幾乎可以塞進(jìn)任何陣容里面。雖然現(xiàn)在索倫森已經(jīng)非常容易被克制了,但他的功能性和下限依舊可以讓他成為巔峰精靈不得不面對的一道“門檻”。

使用?索倫森的技能機(jī)制并不算非常靈活,雖然他可以帶的技能比一般精靈多一些。索倫森最簡單的輸出手段就是第五平砍,在對手中切時這一招威脅很大,強化后的高爆發(fā)也很猛,但要注意對手的彈傷。索倫森最常見的出場時機(jī)就是對手有強化時切出封屬,并且靠自身的肉度先三打出2次免控,然后反打。索倫森的抗性刷法也很多樣,完全看你想針對哪些精靈,此外他開出強化后的續(xù)航也很穩(wěn),可以利用這一點來找到反殺的機(jī)會。

針對?索倫森機(jī)制里的高紅傷和高粉傷是不能兼容的,并且很懼怕高強度控場,打獅盔能力也比較弱,因此盡管高紅傷在他面前很容易翻車,但帶有強力控場或獅盔外加高粉傷的精靈打他就會比較輕松。此外,希瓦、犀牛等索倫森輸出不動的精靈也是他的大敵。


御象靈尊

簡評 2020春節(jié)檔更新的超級無腦精靈,多保一戰(zhàn)術(shù)的典型主力,接佛接表姐接天尊都很猛,只要拖足夠的回合數(shù)并且有一個靠譜的攔截/輔助就可以起飛,滿層增傷十分離譜,外加第五先出手威力翻倍和一段真實傷害,能扛住他一拳的精靈確實是相當(dāng)?shù)纳?。此外由?層以上的首回合免控,一些情況下他甚至可以在對手擊敗前一只時突然發(fā)難,比較難以預(yù)防。雖然貴得有點離譜,但這只精靈毫無疑問是一只一線強度的,“特殊類型”的主力。

使用?御象靈尊常態(tài)下的操作難度,說實話也是接近腦癱級別的,只要找一個足夠穩(wěn)定的輔助精靈(帝佛,表姐,天尊甚至克羅諾斯都可以),拖足夠多的回合數(shù)以后接著這些攔截和輔助出場然后一拳秒人就行了,如果狀態(tài)很好的話可以開強化(這個精靈的強化效果集成度堪稱頂尖)或者多打兩拳。不過這個精靈也不是完全不能中切,他的機(jī)制很克制不滅·艾恩斯等一些特定精靈,必要時也可以切出來一發(fā)先三穿盔控人,然后自主起飛。

針對?御象靈尊幾乎可以被任何攔截精靈攔截,尤其怕彈傷型攔截,而且他多數(shù)時候是一個有攔截和輔助精靈去保護(hù)的精靈,只要他被攔截并殺死,敵方就會陷入劣勢。此外,御象靈尊的高輸出總體上還是要靠屬性的優(yōu)勢(不是克制,而是不微弱),因此一些屬性對御象靈尊有防御優(yōu)勢并且自身有相當(dāng)肉度的精靈(如成型的重生和X-神跡,還有天啟帝君等)可以硬吃他的一拳,從而完成反殺。對手有御象靈尊并且沒有送攔截時,我方打死一只后也要注意他的平地出拳,盡量不給他這種機(jī)會。

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