地下蟻國 (Empires of the Undergrowth)舊版信息、生物廢案一覽

一.舊版信息:
1. 機制:?地下蟻國原計劃是一款手機游戲,玩法類似現(xiàn)在的額外關卡-拔河。
對比:


2. 劇情:
? 主角為一位科學家(這名科學家就是現(xiàn)在的旁白),他跟隨一位竊賊林蟻蟻后遷徙。劇情發(fā)生在一個島嶼上,島上有各種環(huán)境和不應在現(xiàn)實中存在于同一個地方的螞蟻與其它物種。
? 竊賊林蟻在島上四處擴張,殺死敵對的蟻后并獲得它們的基因。
? 這些劇情以紀錄片的口吻進行敘述。
3. 引擎:
? 一開始,地下蟻國使用的是由slugdisco三元老之一、地下蟻國之父、鴿子——馬特·肯特獨立制作的引擎。
? 由于移動設備構建自己的引擎過于耗時,大多數(shù)游戲支持者希望在 PC 端玩地下蟻國,并且出現(xiàn)了信息素組的設計,地下蟻國被改為?PC 端RTS游戲,轉而使用虛幻4。
如圖:

4. 機制(手機版)
?挖掘、建造、產卵、收獲和戰(zhàn)斗的機制與當前的機制基本相同。
?但與現(xiàn)在不同的是:由于是手機玩法,選擇方法為點擊方格后,選擇彈出的選項。

? 此時信息素組并不存在,所以具體操作方法為:
? 點擊指定的目標,選定螞蟻,按住并拖動來創(chuàng)建信息素軌跡。
? 攻擊敵人的殖民地時,所有螞蟻都會出動,此時它們不再聽從你的指揮,會直線沖向敵對殖民地,死戰(zhàn)不退。
? 停止攻擊時,所有螞蟻會聚集巢穴中,并聽從你的指揮,并開始巢內建造活動與巢外狩獵活動。
? 游戲中存在泰坦boss戰(zhàn),不擊敗它們就無法進入下一章。
? PC 端舊版與新版機制無區(qū)別
二.舊版蟻種
先上島

七大地區(qū):
喀斯特石林?rocky bushlands?
矮灌叢地?bushlands?
肥沃頂峰?fertile pinnacle?
焦巖?scorched rock?
雨林?rainforest?
海蝕崖?the?cliffs?
海灘?the beaches?
歐洲溫帶森林?boreal forest?
蟻種分布:

以下為正文:
1.?黑毛蟻?
? ? Lasius niger


對比:

死因:被絲光褐林蟻代替。
2. 光亮悍蟻
? ? Polyergus lucidus


對比:

死因:被血紅林蟻替代
3.?紅褐林蟻
? ? Formica rufa


對比:

死因:壓根沒死
4.?螯肢大齒猛蟻
? ? Odontomachus chelifer


對比:

死因:被鮑氏大齒猛蟻替代
5.?巨首芭切葉蟻
? ??Atta cephalotes


對比:

死因:活的好好的
6.?跳鐮猛蟻
? ? Harpegnathos saltator


對比:

死因:官方太懶
7.?桑氏平頭蟻?
? ? Camponotus saundersi


對比:


死因:官方太懶
8. 非洲矛蟻
? ? Dorylus nigricans molestus


對比:

死因:官方太懶,已確定在第五章回歸
9.?入侵紅火蟻
? ?Solenopsis invicta


對比:

死因:再過幾個月就來了
10.?茶色尼氏蟻
? ? ? Nylanderia fulva


對比:

死因:官方太懶
11.?貪食牛蟻
? ? ? Myrmecia gulosa


對比:

死因:官方太懶,但首級還掛在游戲封面上
12.?膨腹弓背蟻?
? ? ? Camponotus inflatus


對比:

死因:官方太懶
13.?銀絲箭蟻
? ? ? Cataglyphis bombycina


對比:

死因:官方太懶
14.?羅氏龜蟻
? ? ? Cephalotes rohweri


對比:

死因:官方太懶
15. 子彈近猛蟻
? ? ? ?Paraponera clavata


對比:

死因:官方太懶,已確定將會作為竊賊林蟻單位回歸
16. 女獵釋猛蟻?
? ? ? Adetomyrma?venatrix?


對比:

死因:官方太懶
17.?德國黃胡蜂?
? ? ? Vespula germanica


對比:

死因:官方太懶
18.?臺灣乳白蟻
? ? ? Coptotermus formosanus


對比:

死因:原計劃在第五章回歸,后被好斗大白蟻替代
19.?竊賊牛蟻 (虛構)
? ? ? Myrmecia ereptor


死因:作為地下蟻國-Kickstarter支持者的裝飾型獎勵
20.?竊賊林蟻?(虛構)
? ??Formica?ereptor


死因:設定由原生物種改為實驗室創(chuàng)造出來的物種
三.其它生物與未確定蟻種:
1.?秘魯薄翅天牛
? ? Titanus giganteus


對比:

死因:在第三章中被砍出,原因不明。
2. 某蟻蛉科(幼蟲)
死因:被虎甲幼蟲取代,由于游戲的六邊形設計。
3. 某螳螂目(兩種)
死因:由于冗余,兩種雨林螳螂被砍伐,種名沒有透露
4. 翠綠織葉蟻/黃猄蟻
? ? Oecophylla smaragdina


死因:過于復雜的巢穴系統(tǒng)
5.?黑寡婦蜘蛛?
? ? Latrodectus hesperus


死因:?冗余和缺乏攻擊性行為,從第四章中被剔除
以上為正文