[NK][1.14] 首個(gè)預(yù)覽版發(fā)布!18w43a | 2018/10/25

我前兩天逛Wiki的時(shí)候,突然發(fā)現(xiàn)……

震驚了!??!1.14居然早就發(fā)布了?。?!嚇得我抓緊下了一個(gè)玩玩
然后發(fā)現(xiàn)帶不動(dòng)
???????????
Barrel(桶)
有一個(gè)箱子的儲(chǔ)存空間。
可與漏斗交互。
可使用用投擲器填充。
目前只能在創(chuàng)造模式物品欄獲得。
被打破時(shí)不會(huì)掉落其中的物品。
Bell
暫無(wú)用途。
只能在創(chuàng)造模式物品欄獲得。
有一個(gè)相關(guān)的方塊實(shí)體占位符。
可以放在方塊的頂部和底部,每個(gè)都有不同的材質(zhì)。
????也可以放在在墻上,但這樣就不會(huì)有材質(zhì)。
????當(dāng)附著的方塊被破壞時(shí),自身作為物品掉落。
Blast Furnace、Smoker(烈焰高爐、煙霧方塊?)
目前的作用和帶有漏斗和投擲器的熔爐一樣。
只能在創(chuàng)造模式物品欄獲得。
Cartography Table(制圖桌)、Fletching Table(羽化臺(tái)?)、Smithing Table(鍛造桌)和切石機(jī)
暫無(wú)用途。
只能在創(chuàng)造模式物品欄里獲得。
Grindstone(磨刀石)
暫無(wú)用途。
只能在創(chuàng)造模式物品欄里獲得。
具有很高的爆炸抗性。
講臺(tái)
暫無(wú)用途。
只能在創(chuàng)造模式物品欄里獲得。
有一個(gè)相關(guān)的方塊實(shí)體占位符。
有一個(gè)BookItem標(biāo)簽,保存要展示的書(shū),目前無(wú)法設(shè)置。
大體來(lái)說(shuō),Minecraft將工作臺(tái)的功能分散,這會(huì)使整個(gè)游戲更加的多樣化。
竹子
生成于叢林生物群系的竹林后改為竹林(單獨(dú)的生物群系),也可在沉船、叢林神廟的寶箱里找到;或通過(guò)殺死熊貓(1-2根)、在叢林釣魚(yú)時(shí)找到。通過(guò)種植能長(zhǎng)到12-16格高,骨粉催長(zhǎng)1-2格。不使用工具或使用劍以外的工具不會(huì)縮減它的破壞時(shí)間,即使是斧子。它的正確破壞工具為劍,破壞速度為瞬間。
可用于熊貓的食物或燃料(可燒制四分之一個(gè)物品),也可以種在花盆里做觀賞;可用于合成木棍,豎直擺放無(wú)序合成,2竹子合成為1木棍。
花
矢車(chē)菊,在平原生成;可制作藍(lán)色染料。
凋零玫瑰,在非亡靈生物被凋靈殺死時(shí)生成。對(duì)周?chē)耐婕液蜕锍掷m(xù)造成1秒的凋零效果。不會(huì)被凋靈的爆炸摧毀;可制作黑色染料。
鈴蘭,在森林生物群系生成;可制作白色染料。
織布機(jī)
用兩根線和兩塊木板合成,可將圖案模式應(yīng)用到旗幟:用于染色和設(shè)計(jì)旗幟,替代了在工作臺(tái)合成旗幟的功能。內(nèi)部有一個(gè)橫幅槽,一個(gè)染料槽,和旗幟圖案選項(xiàng)。普通圖案現(xiàn)在只消耗1染料;移除現(xiàn)有的旗幟圖案合成公式。特殊的旗幟圖案現(xiàn)在可以制作成一個(gè)新的旗幟圖案物品。可用紙張制作特殊旗幟圖案物品。這些圖案在織布機(jī)中使用時(shí)不會(huì)消耗旗幟圖案物品;可選擇的旗幟圖案模式以列表的方式顯示。
標(biāo)重點(diǎn)up主,投幣了!

告示牌
加入了白樺木、云杉木、叢林木、金合歡木、深色橡木告示牌。原本的告示牌改名為橡木告示牌;默認(rèn)字體顏色改為白色。
臺(tái)階
加入了石頭、安山巖、磨制安山巖、閃長(zhǎng)巖、磨制閃長(zhǎng)巖、花崗巖、磨制花崗巖、苔石磚、苔石、平滑砂巖、平滑紅砂巖、平滑石英塊、紅色地獄磚塊、末地石磚臺(tái)階。
樓梯
加入了石頭、安山巖、磨制安山巖、閃長(zhǎng)巖、磨制閃長(zhǎng)巖、花崗巖、磨制花崗巖、苔石磚、苔石、平滑砂巖、平滑紅砂巖、平滑石英塊、紅色地獄磚塊、末地石磚樓梯。
石墻
加入了磚、安山巖、閃長(zhǎng)巖、花崗巖、海晶石、苔石磚、砂巖、紅砂巖、下界石磚、紅色下界石磚、末地石磚墻。

命令格式
由于大多數(shù)玩家并不接觸指令,該部分將另行起稿說(shuō)明。

旗幟圖案
它們由紙和原本合成圖案用的物品合成圖案模板,然后在織布機(jī)合成。
弩
由線、鐵錠、木棍和絆線鉤合成。
弩擁有更高的傷害,更遠(yuǎn)的射程,更少的下垂,同時(shí)也需要更長(zhǎng)的時(shí)間蓄力;按住使用鍵拉弦蓄力,再次點(diǎn)按使用鍵發(fā)射。
拉弦蓄力后切換物品不會(huì)損失蓄力,可暫存于物品欄內(nèi)等待使用,需要的時(shí)候再拿出來(lái)直接進(jìn)行射擊;當(dāng)主手上拿著弩,副手上拿著煙花火箭時(shí),可以發(fā)射煙花火箭。
可以附上新的附魔:
[獨(dú)有]多重射擊/散射:一次發(fā)射三支不同方向的箭,仰角越大,分散越近。
[獨(dú)有]快速填充/快速拉扯:拉弦蓄力速度加快;有三個(gè)等級(jí),每級(jí)減少0.25秒蓄力時(shí)間,最多3級(jí)。
[獨(dú)有]貫穿:發(fā)射的箭會(huì)穿透生物,每多一個(gè)等級(jí)便會(huì)多穿透一次。最大等級(jí)4,與多重射擊不兼容。
染料
加入了藍(lán)色染料、棕色染料、黑色染料和白色染料。使用骨粉、墨汁、可可豆和青金石染色前必須拆分成自己的染料,它們不再可以直接用作染料。
刷怪蛋
Illager beast(掠奪者之獸-尚未確定)刷怪蛋
熊貓刷怪蛋
掠奪者刷怪蛋
迷之燉菜(蜜汁燉菜?)
可以在沉船的寶藏箱中找到,或者由紅蘑菇、棕蘑菇、碗和花合成。
回復(fù)6點(diǎn)(3雞腿)和7.2 飽和度,并給予大約5秒的狀態(tài)效果。
食用時(shí)給予的效果由合成時(shí)使用的花決定, 效果的持續(xù)時(shí)間也是。
濱菊生命恢復(fù)
矢車(chē)菊跳躍升
鈴蘭給予中毒
凋零玫瑰凋零
郁金香給虛弱
茜草花予失明
絨球蔥予防火
蘭花給予飽和
虞美人給速度
蒲公英予飽和
生物
Illager beast:破壞農(nóng)作物,攻擊村民。擁有100點(diǎn)生命值;被擊殺時(shí)掉落鞍(100%幾率掉落,不受搶奪附魔影響)。與鐵傀儡天生仇恨。
熊貓
現(xiàn)在還不能自然生成;擁有20點(diǎn)生命值(病弱的為10),被擊殺時(shí)掉落1竹子(不受搶奪附魔影響),會(huì)尋找竹子和蛋糕并吃掉它們。可繁殖。小熊貓有時(shí)會(huì)打噴嚏,并讓周?chē)男茇執(zhí)饋?lái)。 當(dāng)它們打噴嚏時(shí),它們可能掉落一個(gè)粘液球。
熊貓的遺傳特性是由一個(gè)特殊的遺傳系統(tǒng)決定的。擁有不同的性格:普通、進(jìn)攻性的、懶惰的、體弱的、擔(dān)心的和貪玩的 (由兩個(gè)NBT決定:HiddenGene 和MainGene)
有很小的幾率是棕色的(無(wú)論是MainGene還是HiddenGene都有可能指定生成一個(gè)棕色熊貓)
有時(shí)候會(huì)打滾,有時(shí)候會(huì)坐在自己的后腿上吃東西。
掠奪者
襲擊村莊。被殺時(shí)掉落綠寶石和它們的弩(被搶奪附魔影響);不能穿戴任何盔甲,鐵傀儡天生仇恨。
世界生成
竹林生物群系:包含了竹子和灰化土。
進(jìn)度/成就
加入了4個(gè)新進(jìn)度:
我的天哪:射出弩箭
現(xiàn)在誰(shuí)是掠奪者?:讓掠奪者們嘗嘗他們使用的武器的味道
一箭雙標(biāo):用弩一箭殺死兩個(gè)幻翼
犀牛之箭:用弩一箭殺死5個(gè)一樣的怪物
其他更改微調(diào)
現(xiàn)在紫頌花在被箭射中時(shí)會(huì)被破壞。
發(fā)射器可以用剪刀剪羊毛。
樹(shù)葉現(xiàn)在有小概率掉落木棍。
地獄磚柵欄的配方現(xiàn)在包含了地獄磚,而不僅僅是地獄巖。地獄磚柵欄現(xiàn)在需要4個(gè)地獄磚塊和2個(gè)地獄磚合成;舊的配方現(xiàn)在被用來(lái)合成地獄磚墻。
告示牌重命名為“橡木告示牌”,默認(rèn)的文字顏色現(xiàn)在是白色(之前是黑色)。
平滑石英,平滑砂巖,平滑紅砂巖和平滑石頭現(xiàn)在可以通過(guò)冶煉石英塊,砂巖,紅砂巖和石頭獲得。
平滑石臺(tái)階:石臺(tái)階被重命名為平滑石臺(tái)階.
光照:光照系統(tǒng)被重寫(xiě),將光照數(shù)據(jù)的存儲(chǔ)處從區(qū)塊移動(dòng)到單獨(dú)的結(jié)構(gòu);將光線計(jì)算從主代碼移動(dòng)到單獨(dú)的位置并將光照計(jì)算從服務(wù)器主線程移除。
性能優(yōu)化:魚(yú),使勁優(yōu)化;因距離玩家過(guò)遠(yuǎn)而在生成后下一刻會(huì)消失的生物不再生成;紅石粉性能提升。
物品
甜菜湯合成配方現(xiàn)在變?yōu)闊o(wú)序。
書(shū)與筆在編輯中,移動(dòng)光標(biāo)可以自由編輯文字、選擇文本、復(fù)制粘貼;更改了界面的GUI,現(xiàn)在雙擊高亮單詞,三擊高亮整頁(yè);在最多可擁有100頁(yè)。
枯萎的灌木現(xiàn)在可用作熔爐燃料。
更改了染色玻璃和彩色地毯的合成配方:合成配方現(xiàn)在是無(wú)序的。
爬行者被流浪者(流髑)殺死后現(xiàn)在也會(huì)掉落音樂(lè)唱片。
升級(jí)了制作人員名單列表;
暫停界面增加了Give Feedback(給予反饋)和Report Bugs(報(bào)告漏洞)按鈕。
升級(jí)了所有材質(zhì),新的方塊、物品、 生物、 效果、GUI等的材質(zhì)由Jasper Boerstra制作;舊材質(zhì)將制作成資源包提供。
修復(fù)了22個(gè)漏洞
1.14前正式版的漏洞(粗體為影響嚴(yán)重的bug)
MC-1578 – 寫(xiě)作時(shí)光標(biāo)不能在書(shū)籍/告示牌中向后移動(dòng),不能從書(shū)中復(fù)制任何內(nèi)容
MC-1692 – 跨越塊邊界的光出現(xiàn)/消失過(guò)慢
MC-3329 – 自然產(chǎn)生的光源(火、熒石、火把等)有時(shí)不發(fā)光
MC-3961 – 陽(yáng)光穿過(guò)水、蜘蛛網(wǎng)、巖漿塊、樹(shù)葉和其它方塊時(shí)亮度不減弱
MC-4686 – 可以看到傳送的過(guò)程
MC-9188 – 火可以留下“幻象”并繼續(xù)照明
MC-11571 – 照明更新落后于游戲
MC-76278 – 照明不會(huì)更新,直到走過(guò)去或方塊更新
MC-80966 – ChunkSelection的Lightcalculation錯(cuò)誤實(shí)現(xiàn)導(dǎo)致客戶端錯(cuò)誤(空區(qū)塊不顯示光/渲染暗)
MC-88097 – 頂層雪隨機(jī)進(jìn)行無(wú)用的更新,并在亮度變化時(shí)融化
MC-91136 – 照明更新在塊邊界處延遲
MC-101127 – 凋零效果會(huì)傷害凋靈骷髏
MC-102162 – 一些發(fā)光方塊(巖漿、燃燒的熔爐、被點(diǎn)亮的紅石礦)把同樣的光照強(qiáng)度向下發(fā)送
MC-117067 – 樹(shù)木/樹(shù)葉在大平臺(tái)下太亮
MC-119932 – 發(fā)光的固體方塊(燃燒的熔爐、巖漿塊、熒石、被點(diǎn)亮的紅石礦)讓光線(陽(yáng)光,方塊光)通過(guò)
MC-124395 – 實(shí)體方塊信標(biāo)數(shù)據(jù)包含自定義名稱(chēng)時(shí),沒(méi)有將其存儲(chǔ)到NBT,而且信標(biāo)GUI也沒(méi)有對(duì)應(yīng)的位置
MC-131320 – 新生成的世界中照明錯(cuò)誤
MC-132283 – 自然生成的湖泊有時(shí)過(guò)暗
MC-135453 – 渲染方塊實(shí)體時(shí)崩潰
MC-136526 – 在靠近世界的極限高度時(shí)奔潰
MC-137229 – 在1.13中加載1.8生成的世界時(shí)書(shū)籍損壞
MC-137300 – 升級(jí)世界時(shí)拋出ConcurrentModificationException異常
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