可能要和韓國游戲說再見了

時間的過的很快,轉(zhuǎn)眼一年多過去了,去年這個時候,網(wǎng)絡(luò)上熱火朝天討論的可能都是抵制薩德部署、抵制樂天、甚至抵制韓國等等話題。那個時候大家基本是同仇敵愾,在國內(nèi)問題上步調(diào)都很一致。轉(zhuǎn)眼一年過去,現(xiàn)在樂天在去年底因為巨額虧損倒閉了。支持和推進薩德的樸槿惠也應(yīng)為各種舞弊問題等被彈劾,在今年4月6日被判24年監(jiān)禁,罰款180億韓元。薩德雖然遭到當?shù)鼐用窈秃芏嗳说牡种频廊粵]有終止。在了解這些以后,我們要說的是在這一系列事件中的一件小事,那就是去年初據(jù)傳版署已經(jīng)拒接再接受韓國游戲和韓國IP游戲的版號審核的傳聞。

雖然當時大家是當傳聞來看的,但這事情卻可能在一定程度上成為了現(xiàn)實。距韓國一些媒體報道稱,自2017年3月至今年4月,共計有412款外國網(wǎng)絡(luò)游戲獲得中國廣電的審批,但沒有一款游戲是來自韓國。相比之下,在同期內(nèi),共計有111款中國制作的網(wǎng)絡(luò)游戲獲得韓國政府審批。這些游戲為中國游戲開發(fā)商帶來了約2000億韓元(約合11.7億人民幣)的收入,比去年同期增長了約800億韓元(約合4.69億人民幣)。盡管韓國游戲出口中國遙遙無期,但中國游戲在韓國市場卻蓬勃發(fā)展。據(jù)我平時了解碧藍航線、崩壞3、少女前線、崩3這些游戲在韓服的運營成績基本都還好。

可以預(yù)估,今年甚至再往后的一段時間內(nèi),我們都要和韓國自研游戲說再見了。偶爾一兩個可能是之前已經(jīng)談好并拿到版號的延期游戲,或者取得授權(quán)國產(chǎn)自研的游戲。希望韓國能早點幡然醒悟吧,何必要自毀前景?
