開發(fā)者日志 | 6.7.0測(cè)試后調(diào)整

公共測(cè)試服是我們測(cè)試并調(diào)整未來(lái)改動(dòng)的地方,自從章中更新內(nèi)容開放測(cè)試以來(lái)已經(jīng)過(guò)去了一周,正如往常一樣,我們的團(tuán)隊(duì)一直在閱讀和梳理玩家們的反饋意見(jiàn),并為正式更新準(zhǔn)備進(jìn)一步調(diào)整。
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在此我們由衷感謝所有花時(shí)間測(cè)試和留下建設(shè)性意見(jiàn)的玩家們!你們的反饋意見(jiàn)幫助我們塑造了即將到來(lái)的章中更新,我們將在本期開發(fā)者日志中介紹所有測(cè)試后的重要調(diào)整。
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治療

治療是上期開發(fā)者日志發(fā)布后最火熱的話題之一,在測(cè)試服中,基礎(chǔ)治療時(shí)間從16秒延長(zhǎng)到了24秒,隨之而來(lái)的還有醫(yī)療道具的相關(guān)調(diào)整。改變此類游戲根基元素往往是非常復(fù)雜棘手的,所以我們一直密切關(guān)注著這些改動(dòng)帶來(lái)的實(shí)際影響。
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收集反饋后,我們發(fā)現(xiàn)絕大多數(shù)玩家都認(rèn)為目前治療他人的速度已經(jīng)處于相對(duì)合理的水平?;A(chǔ)治療時(shí)間的延長(zhǎng)會(huì)與游戲的其他部分產(chǎn)生連鎖反應(yīng),比如增強(qiáng)了重傷和出血狀態(tài)的影響力,以及"放血流"玩法的有效性。
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因此,基礎(chǔ)治療時(shí)間將被恢復(fù)為16秒。
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另一方面,我們也看到有很多玩家支持調(diào)整醫(yī)療道具數(shù)值。醫(yī)療道具能夠使逃生者在任何需要的時(shí)候多次治療自己,與此同時(shí)隊(duì)友也獲得了更多修理發(fā)電機(jī)的時(shí)間。我們決定將調(diào)整的重點(diǎn)放在醫(yī)療道具上:
首先,所有醫(yī)療道具的耐久度統(tǒng)一為24(與測(cè)試服一致)。
其次,我們將上調(diào)所有醫(yī)療道具治療他人時(shí)的速度增益。新的速度增益如下:
野營(yíng)急救箱:援助治療速度提升35%
急救箱:援助治療速度提升40%
應(yīng)急醫(yī)療箱:援助治療速度提升45%
護(hù)林員醫(yī)療箱:援助治療速度提升50%
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再次,所有醫(yī)療道具在用于自我治療時(shí)都會(huì)受到33%的治療速度和效率懲罰。這將會(huì)減少醫(yī)療道具可用于治療自己的次數(shù),并延長(zhǎng)所需時(shí)間。這意味著一個(gè)醫(yī)療道具在24秒內(nèi)默認(rèn)可以完成一次自我治療(不考慮附加品影響)。
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綜合以上改動(dòng),醫(yī)療道具用于自我治療時(shí)的有效性將被降低,而治療他人時(shí)的有效性將被增強(qiáng)。
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最后,基于上述改動(dòng),我們調(diào)整了部分醫(yī)療道具附加品:
橡膠手套:新效果——完美檢定區(qū)域擴(kuò)大10%
蝴蝶膠帶:治療速度增加5%(原3%)
海綿:新效果——完美檢定區(qū)域擴(kuò)大20%
縫合用針線:新增效果——完美檢定進(jìn)度獎(jiǎng)勵(lì)增加5%;移除效果——完美檢定額外血點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)
醫(yī)用剪刀:治療速度增加10%(原12%)
外科用縫合工具:新增效果——完美檢定進(jìn)度獎(jiǎng)勵(lì)增加10%;移除效果——完美檢定額外血點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)
腹部創(chuàng)口貼:治療速度增加15%(原20%);稀有度改為非常稀有(原稀有)
凝膠創(chuàng)口貼:醫(yī)療道具耐久度增加16(原14);稀有度改為超級(jí)稀有(原稀有)
止血注射器:治療速度將受到自我治療速度懲罰影響,默認(rèn)情況下需要24秒
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我們希望通過(guò)上述改動(dòng)淡化醫(yī)療道具的自我治療能力,同時(shí)增強(qiáng)援助治療的吸引力。
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農(nóng)場(chǎng)主

在測(cè)試服中,我們對(duì)農(nóng)場(chǎng)主測(cè)試了多項(xiàng)調(diào)整——減輕了過(guò)熱機(jī)制對(duì)他的影響,削弱了兩個(gè)表現(xiàn)最好的附加品。在此期間很多玩家對(duì)雕印附加品的改動(dòng)提出了異議,強(qiáng)調(diào)了這些附加品對(duì)其力量的重要性。雙雕印的調(diào)整顯然使過(guò)熱機(jī)制的調(diào)整相形見(jiàn)絀,就整體感受而言此次改動(dòng)也變得更像是一次削弱。
因此,正式更新時(shí)雙雕印的調(diào)整將被取消。
而過(guò)熱機(jī)制的調(diào)整將被保留,以減輕對(duì)農(nóng)場(chǎng)主能力發(fā)揮的限制,改善游戲體驗(yàn)。
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技能

本次測(cè)試還包含了多項(xiàng)技能改動(dòng),其中不乏雙方陣營(yíng)的主流技能。測(cè)試期間我們看到了許多圍繞這些改動(dòng)的非常具有說(shuō)服力的討論,因此,在正式更新前我們準(zhǔn)備了一些細(xì)微調(diào)整。
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鋼筋鐵骨
縮短堅(jiān)忍狀態(tài)窗口會(huì)極大地降低技能可靠性,所以我們決定以"安全解救"作為技能激活條件,來(lái)限制技能的使用次數(shù)。雖然這實(shí)現(xiàn)了限制使用次數(shù)的目的(同時(shí)防止技能在對(duì)局的第一次追逐戰(zhàn)中被使用),但有部分玩家指出,這樣的設(shè)計(jì)間接鼓勵(lì)了殺手去追逐被解救下鉤的逃生者,因?yàn)槭┚日呖赡芗せ盍虽摻铊F骨,而被救者一定沒(méi)有鋼筋鐵骨。
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因此,正式更新時(shí),鋼筋鐵骨的激活條件將改為"被解救或解救自己",以減少被救者對(duì)殺手的吸引力。
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天災(zāi)鉤子:痛苦共鳴
在測(cè)試服中,痛苦共鳴僅在每名逃生者首次被鉤在天災(zāi)鉤子上時(shí)激活。這項(xiàng)改動(dòng)的目的是為了限制痛苦共鳴在一場(chǎng)對(duì)局中的使用次數(shù),尤其是在對(duì)局后期,很可能已經(jīng)有一名或多名逃生者被獻(xiàn)祭的情況下。雖然這項(xiàng)改動(dòng)實(shí)現(xiàn)了預(yù)期結(jié)果,但有很多玩家指出該技能的效果被過(guò)度削弱。
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考慮到新版痛苦共鳴在一場(chǎng)對(duì)局中只能激活4次,并且要求殺手鎖定不同的逃生者目標(biāo),我們決定增加技能收益,正式更新時(shí),天災(zāi)鉤子:痛苦共鳴造成的進(jìn)度回退將從11/13/15%改為15/20/25%。
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恩賜:治療之環(huán)
由于不再賦予逃生者自我治療能力,治療之環(huán)陷入了尷尬境地。雖然援助治療獲得了速度增益,但對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行詳細(xì)計(jì)算后可以發(fā)現(xiàn),治療之環(huán)帶來(lái)的收益非常有限,在一次完整治療中,50%的治療速度增益大約只能節(jié)省5秒鐘時(shí)間,而玩家還需要先花費(fèi)時(shí)間跑到圖騰有效范圍內(nèi)(甚至還未考慮到設(shè)置圖騰所需要的時(shí)間)。
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因此,正式更新時(shí),治療之環(huán)的治療速度增益將從40/45/50%改為50/75/100%。
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上述改動(dòng)不會(huì)讓"設(shè)置圖騰或跑到圖騰范圍內(nèi)"在任何情況下都成為最佳選擇,但會(huì)增強(qiáng)圖騰在附近區(qū)域時(shí)的影響力。
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奧托海文廢車場(chǎng)

最后但同樣重要的是,我們?yōu)閵W托海文廢車場(chǎng)系列地圖追加了一項(xiàng)新改動(dòng)。此前,我們?yōu)樵摶镁吃O(shè)計(jì)了新的地圖板塊,其中一個(gè)板窗組合板塊的安全性明顯不足,隨后我們重新平衡了該板塊,但未能來(lái)得及在測(cè)試服中發(fā)布。該項(xiàng)追加改動(dòng)將隨正式更新一同上線,請(qǐng)留意!

以上就是本期開發(fā)者日志的全部?jī)?nèi)容。再次感謝所有參與測(cè)試和留下建設(shè)性意見(jiàn)的玩家們!一旦更新上線,我們的團(tuán)隊(duì)會(huì)繼續(xù)保持密切關(guān)注,以確保一切進(jìn)展順利。
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霧中見(jiàn),
《黎明殺機(jī)》團(tuán)隊(duì)