掌門太閑開發(fā)日志(1)

弟子行動設(shè)定目前一共有7種,除了游歷,均為自動進行。
休息
每次演武、修煉、游歷結(jié)束時,會前往休息;
每次發(fā)呆結(jié)束時,會前往休息;
每次休息恢復(fù)10%氣血;
發(fā)呆
如果演武、修煉的銀兩不足,則陷入發(fā)呆;
演武、修煉
每次演武/修煉需要消耗銀兩,武學(xué)品級和重數(shù)越高,銀兩消耗越多;
隨機選擇1種已經(jīng)領(lǐng)悟的武學(xué),每次演武/修煉獲得武學(xué)經(jīng)驗;
演武/修煉開始前
如果沒有可以練習的武學(xué),即所有武學(xué)都達到了最高重數(shù),則嘗試領(lǐng)悟新武學(xué),前提是藏經(jīng)閣存在尚未領(lǐng)悟的武學(xué);
如果有可以練習的武學(xué),則隨機選擇一種武學(xué)
如果選擇的武學(xué)已經(jīng)達到瓶頸,則嘗試突破武學(xué)重數(shù),如果武學(xué)沒有達到瓶頸,則前往演武場/修煉室開始練習武學(xué);
如果演武場/修煉室沒有空余位置,則前往休息;
突破
重數(shù)越高,突破幾率越低,武學(xué)對應(yīng)類型的精通值越高,突破幾率越高;
領(lǐng)悟
品級越高,領(lǐng)悟幾率越低,武學(xué)對應(yīng)類型的精通值越高,領(lǐng)悟幾率越高;
悟性對領(lǐng)悟幾率有額外加成作用;
游歷
游歷比較特殊,會有物品獎勵,需要掌門親自派遣才會進行;
游歷會獲得境界經(jīng)驗、神秘種子、藥草、寒髓冰泉以及武學(xué)傳承,福緣高的弟子,有更高幾率額外獲得武學(xué)緊要、境界材料等物品;
時間膨脹機制
因為游戲中后期弟子數(shù)量比較多,考慮到服務(wù)器承載能力,設(shè)計時間膨脹機制。
即隨著弟子數(shù)量變多,弟子行動時間會按倍率延長,而行動收益也會按相同倍率提高,整體收益不受影響。
負面影響則是休息間隔則會更久,因此中后期的氣血恢復(fù)丹藥的地位也會得到提升。