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疫情里緩不過來的旅游業(yè),內(nèi)憂外患下有沒有急救藥?

2021-11-01 11:29 作者:有飯研究  | 我要投稿

2021,好像除了醫(yī)療行業(yè)的某些分支,大家都過得挺慘。


但是最慘的,當(dāng)屬旅游。


疫情前,一位專為企業(yè)定制中高端海外旅游,年流水超過千萬的從業(yè)者感嘆:2020還能靠倒騰點機票賺錢,2021你猜我流水多少?“零”。


2021的旅游業(yè),內(nèi)憂外患??梢哉f就是最難的行業(yè),沒有之一。


外,患的是限制出行、供應(yīng)鏈上下被迫停業(yè)(當(dāng)然也有不少已經(jīng)倒閉)、然后這種節(jié)骨眼上,還要繼續(xù)打價格戰(zhàn),同時有流量平臺“趁火打劫”式的搶客……


內(nèi),則是要面對整個用戶市場的變化:現(xiàn)在的用戶到底是誰?要什么?旅游人又該賣什么? 這些問題,可能更令旅游從業(yè)者們恐慌。


恢復(fù)了,但沒完全恢復(fù)


如今的旅游業(yè)怎么樣了?大面上說,是恢復(fù)了,但沒完全恢復(fù)。


一方面,多數(shù)景區(qū)、企業(yè)基本可以營業(yè)了,不少也恢復(fù)到疫情前50%的水平;另一方面呢,即便2021年全球疫情得到了更穩(wěn)定的控制,但在旅游人數(shù)和收入上,許多景區(qū)、企業(yè)的表現(xiàn)還不如疫情更嚴(yán)重的2020


據(jù)文旅部數(shù)據(jù),2021年國慶假國內(nèi)出游人次是5.15億,恢復(fù)至疫情前的6成;國內(nèi)旅游收入約3891億元,恢復(fù)到疫情前的6成。


這倆,同比2020年的數(shù)據(jù)分別下滑了1.5%和4.7%。


看更準(zhǔn)確一點的交通運輸部數(shù)據(jù),今年國慶假期間全國日均發(fā)送旅客5750萬,恢復(fù)到疫情前的7成,但也較2020年同比下滑7.5%。


在這樣的大環(huán)境下,一些景區(qū)和在線旅游平臺的朋友已經(jīng)練就了特殊的技藝,報喜不報憂。


比如泰山的朋友會在10月8號出稿說:“國慶假期間旅游接待工作平穩(wěn)有序,7天接待游客4萬人,門票收入502萬元?!?/p>


這里隱去的,是2020年同期的7萬人+1095萬元和2019年的25萬人+3954萬元,也是目前收入只恢復(fù)到疫情前的12%,甚至同比2020年,還下滑了50%。


其他景區(qū)也是類似,黃山、張家界、九華山2021年上半年的收入分別約是4.6億元、1.17億元和2.48億元,比2019年同期同比減少36%、31%和14%。


同理,你能在通稿里看見“攜程2021年收入增長26.7%”,看不見其實還只恢復(fù)到2019年的70%,能看見“周邊游”、“露營”增長10倍,看不見小市場變現(xiàn)難和頭部景區(qū)、出境游的落寞。提到的業(yè)務(wù)利潤率,比未提及業(yè)務(wù)的利潤率,差了一大截。


據(jù)景區(qū)、在線旅游平臺、第三方差旅服務(wù)平臺等從業(yè)者說法,這兩年大家一直都在困境,但原因不盡相同。



顯而易見的外部:隔離、供應(yīng)、流量平臺入局



“疫情對旅游業(yè)的直接沖擊其實就是隔離產(chǎn)生的停滯,這個停滯本身并不太可怕,可怕的是停滯引發(fā)的各種新變化?!?/p>


“更煩的是我們不知道疫情結(jié)束后還有沒有我們的份額?!?/p>


在攜程老員工兆麟和同程藝龍員工超子看來,線上旅游平臺面對的外部困難主要是三點:疫情防控隔離本身、隔離帶來的供應(yīng)鏈混亂以及外部平臺的競爭。


這里直接的一層,是各地“非必要不出門”“高校學(xué)生不出省”“景區(qū)限流”的防控政策讓游客出不去、景區(qū)開不了,旅游平臺也就沒單子。在這種各環(huán)節(jié)連不上、不能正常生產(chǎn)銷售的情況下,前兩年戰(zhàn)線拉得更長,出境游做得更好的攜程會更難受,2020年全年收入減少近50%,高管班子帶頭降薪。

疫情期間景區(qū)政策,限量開放、加強防控檢查等都增加了景區(qū)運營成本、游客體驗成本,來的人少,付出成本卻高


間接的一層,一是旅游業(yè)停滯期間不少產(chǎn)業(yè)鏈環(huán)節(jié)上的供應(yīng)商撐不住了。


據(jù)攜程和第三方差旅服務(wù)平臺說法,2021上半年疫情相對穩(wěn)定后,許多旅游路線上包括酒店、交通、餐飲服務(wù)的供應(yīng)商已經(jīng)倒閉,即便游客回來了,供應(yīng)跟不上,爛賬算不清,新老業(yè)務(wù)都不好推。


二,就是外部平臺,尤其是流量平臺在疫情期間對旅游市場的爭奪。


“嚴(yán)格來說,在線旅游平臺,也就是OTA應(yīng)該賺什么錢?是賣旅游服務(wù)包,是景區(qū)、交通、住宿、餐飲多個方面的錢。但你看報告應(yīng)該就知道,我們現(xiàn)在的收入大頭只有交通和住宿,對客戶來說,我們不像平臺,頂多算個工具?!?/p>


“而工具,很難讓用戶留下來,更別提形成什么自有流量?!?/p>


兆麟說,其實在疫情之前,許多頭部OTA企業(yè)就感受到了流量焦慮,他們單量還行,但總做不成用戶粘性和社區(qū)。這種焦慮在“用戶不再使用工具,而去消費線上內(nèi)容”的疫情期間徹底爆發(fā)。


在2020、2021年兩年,拼多多、小紅書、抖音、滴滴、美團(tuán)都推出了自己的旅游業(yè)務(wù)計劃,這些平臺自帶流量、社區(qū),小紅書、抖音有KOL直接做直播、內(nèi)容,拼多多更下沉、實惠,他們提供和OTA一樣的工具服務(wù),完事兒還能把用戶粘在自己的平臺上。

拼多多華住合作

“我們唯一能做的就是盡可能的卡住交通、住宿資源優(yōu)勢,擴(kuò)大差旅業(yè)務(wù)占比,同時跟人家學(xué),做直播、買KOL、寫攻略,但這還有先發(fā)優(yōu)勢嗎?專業(yè)嗎?我不知道?!?

攜程在2021年已經(jīng)做了超過100場直播

“等疫情結(jié)束之后,被這些平臺粘住的用戶還會回來嗎?我也不知道?!?/p>


這些疑問之外,旅游人還有個老板不讓講、也講不明白的大問題,兩年疫情期后,現(xiàn)在的用戶到底要什么?比起外部困難,這才是核心。



更核心的內(nèi)因,是用戶需求的變化



整個2021上半年,新立所在的5A景區(qū)管委會已經(jīng)開了近20次“模式討論會”,領(lǐng)導(dǎo)主要讓他們研究三個問題:


1.為什么疫情控制穩(wěn)定后,游客數(shù)同比下滑?2.為什么單游客收入減少?

3.疫情之后,用戶要的旅游體驗是什么樣的?


經(jīng)過五一、十一兩次數(shù)據(jù)統(tǒng)計和游客、旅游平臺調(diào)研,新立在十一后得出了一些結(jié)論。


同比下滑,主要因為基數(shù)減少和“輕旅游、文化游”搶了份額。


對比國內(nèi)主要景區(qū)兩個黃金周的接客數(shù)據(jù)可以發(fā)現(xiàn),國內(nèi)整體游客數(shù)量有30%以上同比減少,在余下70%的人里,30歲以下游客占比超過60%,有超過15%的5A景區(qū)游客轉(zhuǎn)向了周邊游、網(wǎng)紅景點游。


單客收入減少,主要原因是多數(shù)“主流”景區(qū)還以門票、演出票的售票為主。因為電商、物流和短視頻等發(fā)展迅速,傳統(tǒng)景區(qū)內(nèi)售賣的紀(jì)念品、特產(chǎn)難以讓游客產(chǎn)生二次消費。


而單獨銷售門票,一是政策規(guī)定難以漲價,還要給旅游平臺、旅游社讓利;二是屬于一次性消費,難以和游客形成粘性。


這兩點之后,對于新的游客需求,管委會最終的結(jié)論有四點:


1.從簡單的戶外、自然風(fēng)光體驗轉(zhuǎn)向更深層、長線的文化體驗2.要線上、線下結(jié)合的沉浸感3.要更多樣的,更具特色的文化內(nèi)容和服務(wù)

4.有更強的社交分享需求,也就是去了不能白去,得得到些什么可以分享、炫耀的玩意


在這樣的新需求下要怎么辦呢?


新立所在的景區(qū)、攜程和兆麟聊過的7家知名景區(qū)有一條相似的決策:更新旅游內(nèi)容,更新獲客渠道、供應(yīng)商,吸收新客、產(chǎn)生新消費。


達(dá)成這些“新”的關(guān)鍵詞,是流量和文創(chuàng)



方向不多:流量、文創(chuàng)是重點



幾乎所有的景區(qū)、OTA都認(rèn)為自己的優(yōu)勢是資源,是實在的5A景區(qū)、多年積累的供應(yīng)商。同時,他們也都承認(rèn),自己的弱點是流量,是足以獲得、留下年輕流量的內(nèi)容。


所以想完成轉(zhuǎn)型,工作無非就是兩點:制作能獲得新流量的內(nèi)容,找到合適的渠道把內(nèi)容打出去。


其中,渠道的核心是PGC、UGC結(jié)合,有社區(qū),有粘性。主要就是短視頻、直播、文字論壇、游戲等,小紅書、抖音、B站、游戲產(chǎn)品和其衍生的沙盒創(chuàng)意平臺等都是新選擇。


內(nèi)容的核心是多樣、獨特和沉浸,包括景色、文化、服務(wù)和衍生品四個部分。


生產(chǎn)方式,一是以自家特色為基礎(chǔ),做文創(chuàng),二是找其他文創(chuàng)品牌、IP做聯(lián)動,同時生產(chǎn)線上和線下內(nèi)容。


自家做文創(chuàng)的比如早期的泰山,做了更多形態(tài)、主題的泰山石,或者云南麗江的特色服飾、敦煌的數(shù)字壁畫等。較新和全面的,是故宮,他們線上做數(shù)字化旅游、表情包,線下做實體口紅、文具、雨傘等,2018年光文創(chuàng)產(chǎn)品銷售額就過了10億。


故宮文創(chuàng),有出版物,也有涉及盲盒、玩具、生活用品等多個領(lǐng)域的衍生品


IP聯(lián)動、文創(chuàng)合作的也有,且已經(jīng)發(fā)展到第三階段。


最早在疫情之前,是游戲、動漫IP的線上復(fù)刻。包括騰訊《王者榮耀》,網(wǎng)易《夢幻西游》,西山居《劍網(wǎng)3》就都做過文旅合作,在線上定制、推廣景區(qū)地圖和文化元素的合作。


其中《劍網(wǎng)3》還原了九寨溝地圖,《夢幻西游》手游做了敦煌地圖、召喚獸和非遺主題活動,《王者榮耀》則有長城版本、敦煌皮膚。主要意義,是讓游戲玩家感受傳統(tǒng)文化,對文旅景點產(chǎn)生興趣。


《夢幻西游》手游的敦煌版本,有新地圖、召喚獸、人物和配套玩法


到了第二階段,這些文創(chuàng)IP+文旅資源的合作開始轉(zhuǎn)向線下和實體衍生品,換而言之,開始給景區(qū)創(chuàng)造新的內(nèi)容和消費點了。


比如在2019年,騰訊和云南省合作發(fā)了“云南新文旅IP戰(zhàn)略合作計劃”,當(dāng)時火熱的《一起來捉妖》推出了新妖怪,玩家需要了解云南相關(guān)文化,并在指定景點、地區(qū)捕捉。


騰訊《一起來捉妖》的萬物有靈計劃,可以在麗江抓專屬寵物金翅鳥


同期,剛并入世紀(jì)華通的盛趣游戲也推出了一個專職文創(chuàng)衍生品的新公司,韻文博鑒。


這家文創(chuàng)公司專職收集非遺文化、文旅資源的合作授權(quán),在線上做文物數(shù)字還原,線下做衍生品,三星堆的香皂、敦煌的帆布包、眼罩和恭王府的變色雨傘也都是年輕人群體里的尖兒貨。?

韻文博鑒的實體文創(chuàng)產(chǎn)品


近一些的,騰訊在去年做了“榮耀中國節(jié)”計劃,以傳統(tǒng)節(jié)日做主題,清明去濰坊做風(fēng)箏、春節(jié)來北京賣月歷、中秋就做蘇式月餅禮盒,給游戲熱度,也給地方文旅、非遺文化拉新。


第三階段,就是線上下IP、文創(chuàng)的雙向結(jié)合,雖還在初期,已有數(shù)據(jù)不俗的案例。


簡單些的,騰訊《天涯明月刀》手游會在做發(fā)布會的同時和地方景區(qū)搞聯(lián)動,線上做主題活動,線下做展覽、互動性質(zhì)的游園會。?

天刀的發(fā)布會在鳳凰古城舉辦,騰格爾在室外泛舟出場

進(jìn)階版本的,在2021年國慶中秋假期間,《迷你世界》和江西龍虎山景區(qū)做了深度合作,線上推出景區(qū)主題的沙盒場景,把龍虎山景色復(fù)刻到虛擬空間。

龍虎山主題地圖


線下,則和上清古鎮(zhèn)合作辦了文創(chuàng)游園會,形成交互呼應(yīng),以線下的場景與文化底蘊,激發(fā)線上用戶的分享與創(chuàng)作熱情,形成內(nèi)容與聲量上的化學(xué)反應(yīng)。


除了《迷你世界》外,此次龍虎山與盛趣游戲、韻文博鑒也在景區(qū)內(nèi)做了文創(chuàng)產(chǎn)品售賣和投壺等互動。

龍虎山上清古鎮(zhèn)舉辦的九州風(fēng)華集,包括主題展覽、文創(chuàng)市集等


據(jù)龍虎山景區(qū)官方數(shù)據(jù),在2021年10月1日至7日間,景區(qū)共接待游客68.04萬人次,較2020年同比增長144%。同時,《迷你世界》與景區(qū)合作主題沙盒場景在平臺內(nèi)也廣受用戶好評。


關(guān)于這套和線上文創(chuàng)、流量結(jié)合的模式,兆麟和新立的說是“領(lǐng)導(dǎo)肯定,已經(jīng)看到些用戶增長和傳播上的效果”。


《迷你世界》、盛趣游戲及網(wǎng)易的從業(yè)者則認(rèn)為,這是一個雙方都基于彼此需求相輔相成,互相成就的長線工程。


通過和文旅資源合作,線上文創(chuàng)產(chǎn)品能找到新的獲客、銷售場景,養(yǎng)成文化底蘊;線下文旅資源,則能通過線上文創(chuàng)IP吸引新用戶,提供新內(nèi)容、服務(wù),并借用合作方的社區(qū)、流量,讓用戶記住景區(qū)、留在景區(qū),并為此做二次傳播和消費。


當(dāng)然了,這些初期合作里也有不少問題。比如文創(chuàng)IP和景區(qū)文化不搭,讓旅客出戲,或是文創(chuàng)產(chǎn)品價格過高,超出游客消費水平等等。


多是些需要更詳細(xì)數(shù)據(jù)分析的“匹配度”問題和文創(chuàng)產(chǎn)品生產(chǎn)供應(yīng)鏈、成本壓縮問題。


解決這些的前提,是寄托旅游人們新希望的一句:“先多干再說。”

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