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300英雄7.2更新淺談,“諸葛村夫,你敢...?”

2020-07-02 05:05 作者:愿獨(dú)上危樓聽風(fēng)雨  | 我要投稿

? 不愧是TY,輕易的做到了我們做不到的事情。他終于連搶先服都不更了,直接咕了一周。說實(shí)話還蠻不習(xí)慣的。


?

英雄相關(guān)


迪奧布蘭度

W技能吸血鬼體質(zhì)對非英雄單位的吸血只享受25%的效果

??

? dio削弱

? 原因特性太強(qiáng)

? 這沒什么好評價(jià)的,就是TY想砍,砍一手dio的續(xù)航,個(gè)人認(rèn)為打到后期影響不大,前期想要利用這個(gè)吸血來支持有效續(xù)航,收效也不是很理想(個(gè)人認(rèn)為)。更強(qiáng)勢的地方主要還是體現(xiàn)在對線,賴在線上又打不到人,找小兵嘬一口。削弱影響不會特別大。

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雅兒貝德

E技能最終守護(hù)者對地面的最大沖鋒距離從500增加到550

E技能最終守護(hù)者現(xiàn)在將會有一個(gè)200的最短沖鋒距離

? 雅兒貝德加強(qiáng)

? 原因沒人玩

? 我都幾百把沒見過這個(gè)英雄了,現(xiàn)在滿大街跑的都是UGO,畢竟高額雙抗的加成和不穩(wěn)定的控制遠(yuǎn)不及UGO這種持續(xù)的惡心和減傷厲害,E的最短沖鋒距離倒有些意義不明,個(gè)人認(rèn)為這個(gè)會方便一點(diǎn)嘲諷(大概)。

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神裂火織

Q技能刃閃的最大沖鋒距離從200增加到250

Q技能刃閃施放后的僵直時(shí)間從100毫秒降低到50毫秒

? 神裂加強(qiáng)

? 原因不詳

? 個(gè)人認(rèn)為也是一個(gè)沒人玩的原因,所以加強(qiáng),不然以這個(gè)強(qiáng)度,怎么可能輪到神裂,(我空白什么時(shí)候加強(qiáng)?)。過難的操作和對配合的依賴,應(yīng)該是加強(qiáng)的主要原因,加強(qiáng)內(nèi)容也十分中肯,和雅兒貝德的加強(qiáng)幾乎差不多,優(yōu)化了Q的舒適程度(個(gè)人認(rèn)為這50毫秒,意義不大)。增加技能連續(xù)性。

?


黑雪姬

Q技能二段死亡閃擊的最大檢測范圍從1000增加到1200

? 黑雪姬加強(qiáng)

? 原因沒人玩

? 強(qiáng)度肯定是有保障的,所以完全沒有加強(qiáng)傷害,同上面兩個(gè),這個(gè)也是增加距離,但是鑒于黑雪姬一段Q距離就那么遠(yuǎn),這個(gè)主要體現(xiàn)在拉扯上,而黑雪姬這種技能爆發(fā),拉扯能發(fā)揮的作用撐死了上限水門,還只有這一次,所以這個(gè)更新幾乎不會造成任何實(shí)質(zhì)性影響。

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梅比斯
Q技能妖精的烈焰火球固定傷害從35/60/85/110/135增加到40/70/100/130/160

Q技能妖精的烈焰火球傷害加成從0.5AP增加到0.6AP

Q技能妖精的烈焰持續(xù)灼燒的時(shí)間從8秒降低到4秒,傷害間隔從2秒一次提高到1秒一次,每次灼燒固定傷害從11/18/25/32/39降低到8/13/18/23/28(總傷害從44/72/100/128/156降低到32/52/72/92/112),每次灼燒傷害加成從0.14AP降低到0.1AP(總加成從0.56AP降低到0.4AP)

Q技能總傷害從79/132/185/238/291(+1.06AP)降低到72/122/172/222/272(+1AP)

? 諸葛村夫削弱

? 原因契合版本導(dǎo)致太強(qiáng)

? 天賦雙燒,荊棘冰杖,老折磨王樂,于是持續(xù)時(shí)間降低了(雖然dps影響不大),燃燒傷害也降了一些,算是一個(gè)針對版本的削弱吧。

? 總結(jié):咕了一周你就更新這玩意?? ?


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