馬赫數(shù)無(wú)效?資料卡欺詐再+1 | 戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆

“導(dǎo)彈速度上限”的意義:
這一參數(shù)影響的是導(dǎo)彈的能量峰值和近距離機(jī)動(dòng)能力。
游戲里像pl5這些導(dǎo)彈,在動(dòng)力段后半程都是頂著極速飛的,極速低了會(huì)導(dǎo)致動(dòng)力段的能量被浪費(fèi)。

目前,導(dǎo)彈的最大速度在游戲文本中由三個(gè)項(xiàng)定義:machMax,endSpeed和maxSpeed,分別用馬赫和m/s做單位。
經(jīng)過(guò)測(cè)試,只有endspeed一項(xiàng)會(huì)影響實(shí)際的導(dǎo)彈性能,經(jīng)測(cè)試實(shí)戰(zhàn)數(shù)據(jù)與解包一致。
另外倆參數(shù)均為欺詐。gaijin花里胡哨定義了一堆廢物參數(shù)。


在這項(xiàng)測(cè)試的基礎(chǔ)上,我更新了性能表中導(dǎo)彈的初速和極速(m/s)。
紅外彈
· 紅外彈中最快的是R24T,1500m/s的速度上限,其次紅頭1300m/s。
·?紅外彈普遍是1000m/s極速。
· 最慢的紅外彈是PL2:800m/s,91式640m/s,紅纓6: 600m/s
·?R60、魔術(shù)2等一些導(dǎo)彈沒(méi)有m/s定義的速度上限。
· 單兵彈普遍有一個(gè)25-30m/s 的初速。西北風(fēng)除外。

雷達(dá)彈
· 雷達(dá)彈中最快的是不死鳥(niǎo)1800m/s,最慢的是r3r和AIM9C 1000m/s
· 雷達(dá)彈普遍極速1500m/s,遠(yuǎn)快于紅外彈。


了解了這個(gè)再來(lái)看馬上要更新的2.17.0.150 版本。
日本皮卡的導(dǎo)彈91式,極速1000m/s→ 640m/s
我判斷不了是buff還是nerf,因?yàn)闄M向?qū)Ρ纫幌?,毒刺、西北風(fēng)、天燕1000m/s,91式670,紅纓6 600,針570。
仔細(xì)想想,或許極速下降反而會(huì)讓91式比毒刺表現(xiàn)更好?因?yàn)槎敬棠壳昂艽蟮膯?wèn)題就是近距離速度太快拐不動(dòng)。
所以我光靠云猜不出來(lái)到底是加強(qiáng)還是削弱..

此外,我有點(diǎn)關(guān)心這個(gè)版本的另一個(gè)改動(dòng)
毛子100炮的BR-412、412B、412D去掉了超壓。這是為了“迎接”100炮IS的到來(lái)嗎?