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喜歡卡車,喜歡機械,喜歡玩積木,喜歡建模。?
特別喜歡一些機械設(shè)備的三維建模和渲染圖片里頭,所表現(xiàn)出來的那種科技感,力量感。
上一次的模型雖然整體上達到了預(yù)期的效果,但車頭的比例不太勻稱。這是由于上次車頭不是主角,所以各方面都存在能用就行的這種妥協(xié)思想。這次想針對性地對車頭進行一個比較細節(jié)的建模,尺寸重新確定,并且表面使用曲面過渡,初定是一個6X4的半掛車頭。
先打個底,規(guī)劃一下整體。作為公模插入到各分零件再進行細化操作,公模與各種細化零件之間不取消關(guān)聯(lián),使得整體的修改可以及時反應(yīng)到各細化部件上,防止同一修改操作重復(fù)進行。
先把底盤加上,把大致輪廓定型,然后開始車頭的細節(jié)。
駕駛樓內(nèi)簡單地布局了一下,外部加了玻璃,車頭散熱裝飾,車頭燈,以及兩個擴散器。
修改了高度,為頂部加燈提供一些空間。保險扛加上之后,感覺就大變了,特別是再把前燈和頂燈加上。最后又臨時想到加一個天窗上去。正面的細節(jié)都完成了,接下來開始搞側(cè)面的。
車頭部分終于畫完~
除了車頂警示燈增大了一點,以前那個太小了顯得有點不協(xié)調(diào)之外,車頭沒有太大變化,主要還是車后部的細節(jié)增加了很多。
仔細看的話可以看到駕駛員位置前臉增加了一個副LOGO,3700N·m的扭距,明顯來自于SCANIA,不過SCS一直未更新。對于低速載重車來說,扭距是一個很要求的指標(biāo)。單純看功率,意義不太,它沒法準(zhǔn)確地反應(yīng)出車量的加速性能。
這次在底盤方面花費子比之更多的精力,很多細節(jié)需要依賴于底盤延伸出來,這也造成了很多很不到的功夫在里面。
漫畫風(fēng)離去視角,車輪是很體現(xiàn)一駕車氣質(zhì)的地方。下一步有兩個打算,一個是打算繼續(xù)加個掛車上去,一個是直接開始場景渲染,這次的場景渲染不打算在隧道里做,打算在橋上,黑夜環(huán)境。
算了,還是先把歐卡里的截圖放上來,雖然不能聯(lián)機,但至少可以過一下癮~~~
原圖在此,比例21:9,非常適合寬屏做桌面~~
先把掛車畫出來,參照歐卡里的側(cè)簾掛車,細節(jié)沒太多,大量使用貼圖。
一個明顯不同的是后部擋泥板,為了省事,沒有另做一塊整的橫貫整個車尾,而是泥用了輪蓋上的,順便留出空間體現(xiàn)一下兩輪間的氣罐細節(jié)。掛車上的臺詞來自SCANIA的廣告自己瞎編排的~

本來想搞個夜晚在橋上的效果,但光調(diào)不出感覺來,所以換個方式。
隨著模型變復(fù)雜,也越來越卡,特別是零件修改之后,切換到裝配體窗口時,每次卡得都讓人頭疼,是真的頭疼,物理上的,就是那種卡一卡導(dǎo)致思緒中斷的那種感覺,多了之后,累積起來,整個人都感覺很累。
帶柵欄的平板車,一來這樣可以借用之前畫的底盤,減少工作量,二來可以加入一些貨物的元素,豐富一下畫面。
貨箱的尾部明顯比底盤短了一截,很明顯是有別的東西要放上去。因為想要加入一些工程機械的元素,而體現(xiàn)這一元素的自然少不了隨車吊。準(zhǔn)備在后頭安裝一個折臂吊。寫在最后:
歐卡我最喜歡的其實不是開車,而是從車外看車子行駛中的動態(tài)。從入彎到出彎時,車身從水平,到略帶側(cè)傾,再回到水平的動態(tài);過坎時,路面的起伏不平,被氣彈簧過濾之后,變成車身柔和的上下彈跳的動態(tài);同時伴隨著車子向前的行駛,駕駛樓上的每一點畫出了一條條曲線,這些優(yōu)美的線條讓人看了賞心悅目。車輪在滾動時的模糊給人一種高速的沖擊感覺,而車輪與車身之間的距離不斷地發(fā)生著微小的變動,又給人一種靜秘和含蓄。這一動一靜,散發(fā)出一股工程機械里,完美設(shè)計,精密細致的高雅氣息。
畫法視頻示范:
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成品展示:
卡車模型靜態(tài)欣賞_嗶哩嗶哩_bilibili
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