《星塔星夜》體驗報告:簡單休閑的機甲少女小游戲

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前言
《星塔星夜》是一款福利向休閑小游戲,游戲中玩家將扮演一位機甲少女,一路消滅各種各樣的Q版怪物,畫風(fēng)挺清新,妹子也很可愛,換上免費的魅魔DLC服裝后,搭配鼠標(biāo)中鍵或者L鍵提供的紳上視角還挺具有誘惑力(兔女郎需要另買)。不過游戲也僅僅只有擦邊Ball內(nèi)容,頂多算熱水器,無社保,整體可玩性偏低,重復(fù)游玩價值也不高,對游戲玩法或者畫面感興趣的朋友可以考慮入手。


玩法簡單休閑
就單從游戲玩法和可操作空間來講,《星塔星夜》確實十分容易上手,而且玩起來基本沒有什么壓力,雖然看起來游戲有相當(dāng)?shù)淖杂啥?,但并非如此,游戲中除了空氣墻以外,?zhàn)斗過程也基本是臉貼臉輸出,而且你甚至可以選擇不怎么打。根據(jù)我的觀察,前期游戲過程中即使錯過了很多怪,掉了不少心情值,回家是不可能回家的,頂多分數(shù)少一些。

《星塔星夜》的戰(zhàn)斗路徑基本是單向支線的,如果有要拐彎的地方系統(tǒng)自己就給你變向了,所以A和D鍵的存在感還是蠻低的,稍微操作一下,格擋加上攻擊就完全夠用了。所以老色批們不必擔(dān)心,我可以向你們保證游戲的難度比Mirror的中等難度還低,你甚至沒有復(fù)活的可能。

福利滿滿
相信入手本作的大部分玩家還是沖著這滿滿的福利來的,說到這里,可以向大家透露的是,游戲中確實有紳士視角,但角色還是穿著小褲褲的,社保恐怕很難。多視角變換也創(chuàng)造了更多的操作空間,頭頂、側(cè)邊、裙底,四個視角的設(shè)置讓我一度有一種開車的感覺。


游戲的人物建模也是相當(dāng)精致,五官棱角分明,腿部肉感十足,胸部的話,雖然我也很像夸夸制作組的用心,但個人感覺有些刻意了,走路時的抖動我可以理解,但你靜止時也晃個不停我就有些不知說什么了,有一種“水”的感覺,就像海波一樣,確實沒必要。

《星塔星夜》有一款免費服裝“魅魔”可以在關(guān)卡中解鎖,剩下的皮膚則是需要入手DLC才能看到。

自由度較低
《星塔星夜》在自由度方面確實是比較低,雖然看起來是一款有人物有空間的游戲,實則并非如此,人物確實做得不錯,但游戲中的可交互地方很少,能看到的也基本是有些2.5D視角的味道,鼠標(biāo)實屬擺設(shè)。


缺點簡概
我個人最想吐槽的就是游戲在優(yōu)化上改進空間真的很大,這一度讓玩家缺失了游戲體驗,別說福利了,打斗都不能正常進行,希望能夠改進優(yōu)化。其次便是空氣墻了,雖然這并不影響游戲體驗,但我覺得如果是玩家能看到的地方,就盡量應(yīng)該能讓人走到,小島上的空氣墻實屬讓人不爽。

再有就是自由度方面,玩家甚至做不到視角自由,只能看到制作組想讓玩家看到的,我眼中懷疑沒做的地方是不是空洞一片,WSAD走路就算了,鼠標(biāo)相當(dāng)沒有存在感,LSP玩家也是玩家,這么敷衍還是有些不能接受。最后是游戲本身,目前仍存有相當(dāng)?shù)腂UG和問題,穿模甚至都是小問題,我在這里想反饋一下格擋時的延遲問題和格擋配合攻擊鍵位的使用問題,希望能夠看到改變。


入手建議
總結(jié)來看,回歸游戲價格,我覺得本作可以說是中規(guī)中矩,優(yōu)點有缺點也有,如果你是LSP,并且對游戲玩法和畫面感興趣,原價入手也不虧。如果你只是一個普通玩家,看著游戲玩法比較豐富,趕緊走,你看錯了。
