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《無罪 METHODS 押井守演出筆記》內(nèi)容介紹(三)

2017-09-24 16:31 作者:動畫魂-Anitama  | 我要投稿

作者:lll

封面:《攻殼機動隊2:無罪》

《攻殼機動隊2:無罪》是2004年押井守監(jiān)督的劇場版作品,本作腳本凝練,演出寫實細致,畫面扎實絢麗,是日本動畫中的標志性大作,押井守是屬于比較喜歡表達的人,詳細解說了本作的構(gòu)圖LAYOUT,也就是《無罪 METHODS 押井守演出筆記》,本書是每個動畫監(jiān)督和演出必推薦書之一,這個連載就詳細介紹和翻譯此書的內(nèi)容。

這次是本書的第三部分:MECHANIC(機械)

地上走的,水里游的,天上飛的移動的終端。是終端化人類的無味冰冷軀體。


S33_C20:降臨到煉獄的球體關(guān)節(jié)墮天使??赡芸雌饋硐窨勺円頇C,實際上是回轉(zhuǎn)翼機??雌饋硐癯岚虻氖乔蛐侮P(guān)節(jié)連接的短翼。在氣流不好的城市低空區(qū)域,像羽毛一樣的輔助翼更能確保飛機的控制——雖然是這樣的理由,不過煉獄降臨的墮天使的印象是優(yōu)先考慮的。模型非常麻煩,在制作上花了不少時間。


S01_C02:機翼拍打空氣的聲音,剛剛看到機影,之后馬上到了眼前,這是回轉(zhuǎn)翼機的醍醐味。直接連接義體的操縱者的無蓋機,要求上是自行車感覺的直升飛機,設(shè)計草稿馬上就交上來了,不過在追求細節(jié)上花了不少時間。


S01_C03a:說起來觀眾很容易認為這種偵察直升機是九課的機體,不過這是廣域刑警組織的電警CyberPolice的現(xiàn)場確認用移動終端。關(guān)于這個稍微解說一下,巴特的公安九課是政府直屬的國家警察,和劇中稱為“警局”的自治體警察擁有不同的命令系統(tǒng)。除這些之外對應(yīng)廣域網(wǎng)絡(luò)犯罪的ASEAN的CyberPolice通稱為電警…互相關(guān)系就是這樣,大概在那個時代的日本,盛行都市和地域的分權(quán)化。



S33_C03/04:即使是稍微有缺陷的設(shè)計,在傳統(tǒng)手繪二維動畫中技術(shù)好的原畫師依然能非常漂亮地畫出來,而CG在物理上、光學(xué)上直接得表現(xiàn)在畫面上——總之3DCG就是會把設(shè)計上的缺陷明明白白地展現(xiàn)出來的麻煩形式。所以所有3D機械模型登場的鏡頭,都要在3D模型做好后,根據(jù)在電腦上挑選角度,之后再重新畫分鏡,有必要的情況修正模型。雖然花點時間,不過能讓3D機械趕上那么多年發(fā)展下來的手繪機械的表現(xiàn)效果,那么花那么多時間也是值得的。在厲害的3D動畫師登場前,演出的工作不斷增加,不過這次負責(zé)機械設(shè)計的是經(jīng)驗豐富的原畫師,而且負責(zé)了大半機械鏡頭的監(jiān)修,所以工作上能輕松不少。作為設(shè)計師,也因為自己能插手演出消解平日的不滿,真可謂一石二鳥,以“大家都能幸福”作為格言的我,也可以因為這樣健康的系統(tǒng)而稍微自滿一下。

另外,控制速度來表現(xiàn)回轉(zhuǎn)翼機的重量感是這個鏡頭的關(guān)鍵,不過回轉(zhuǎn)翼本身的表現(xiàn)就意外麻煩,除了要按設(shè)定來還需要讓機翼動起來,試了一下發(fā)現(xiàn)完全不懂表現(xiàn)機翼回轉(zhuǎn)的張數(shù)。而且在手繪二維動畫中重量感的表現(xiàn)經(jīng)常是作畫難點,單體機械的表現(xiàn)很快就到了極限。再如何安插反應(yīng)的對象物或者比較物,本身的表現(xiàn)依然很重要。這次和都市上空停滯的煙霧等氣體,以及飛翔的鳥群本身的相對速度對比,來尋找重量感和速度的平衡。


S33_C19:分鏡上是寫“像風(fēng)水盤的直升機停機坪”,不過加上采風(fēng)時候收集的材料和素材之后,基本和風(fēng)水盤長得一模一樣了。另外因為煙霧氣體的原因,回轉(zhuǎn)翼機的機身細節(jié)不一定能看清楚,其實單純金屬質(zhì)感肯定不好,所以還希望有年久劣化“瘦馬”一樣的感覺——不過這個目標遲遲無法實現(xiàn)。


S33_C22a:降落之后的飛機。首先連接可變式短翼的動作非常麻煩,不過最終效果還是非常棒的。算得上設(shè)計方面最如意的鏡頭了,毫不考慮地使用了長焦鏡頭,能做到這樣也是3D的優(yōu)勢。為了增加臨場感,還叫了回轉(zhuǎn)燈照射的效果。


S02_C04b:警局的裝甲運輸車和在上一部《攻殼》意義非常成熟的設(shè)計,不過工期原因,當時完全沒有動起來,我覺得真的得向設(shè)計者道歉。所以這次想動個痛快…這個場景的前半部分分鏡是設(shè)計者的竹內(nèi)君畫的。先左右展開,后上下分割,這樣一體設(shè)計的裝甲門,再加上鏡頭旋轉(zhuǎn)運動,最終沒有增加鏡頭的情況下,把該展示都展示出來了。為了突出節(jié)奏感,左右四扇門的展開還有微妙的時間差。

以下是上一篇剩下的內(nèi)容。


S16_C05:黑暗車廂內(nèi)的后視鏡反射車后的風(fēng)景。說起,后視鏡內(nèi)夜景流動速度和車前風(fēng)景流動的速度并不一致。就是計算上使它們一致,也不會有一致的感覺——換句話說實現(xiàn)不了心理上的時間。演出上想光流動的夜景就能放一首歌的長度,不過要做太多素材了,不得不放棄。另外招牌上的巴吉度犬是ガブ的秘藏照片(押井守的愛犬全名ガブリエル)。


S17_C04:手伸向后視鏡(窗),調(diào)整后視鏡的石川,在前車窗外俯瞰的鏡頭。這樣的鏡頭沒有設(shè)計力和畫力可畫不了。真是了不起,不過這樣佩服反而有幾分信不過原畫的意思。

S17_C05:從后視鏡(窗)看到巴特離去的身影。layout要是隨便畫,會產(chǎn)生人物在空中行走的感覺??傊氡憩F(xiàn)好窗的映射效果,需要的是素材、素材和素材…美術(shù)人員真的是辛苦了。


S17_C03:窗正對面的兩人的正后方鏡頭。擺弄這個窗正面的小窗。因為鏡子反射畫面,使攝像機不動也能增加畫面信息量,真是偉大的發(fā)明,不過無論實拍還是動畫,鏡子和玻璃經(jīng)常是頭疼的種子,辛苦的根本。


S28_C10:同樣的構(gòu)圖。車種和位置關(guān)系不一樣,不過也是一樣的辛苦。另外車窗的雨刷往往是懸案事項,這次終于達到演出方面滿意的程度。不過算上花費的時間,也算不上多好。


S39_C35:本片最大的東西。金書房的風(fēng)水立鏡,金的大宅內(nèi)部空間全部由3D構(gòu)建的,為了重復(fù)出現(xiàn)反復(fù)的效果,書房靜止鏡頭用了很多l(xiāng)ayout兼用。中途有讓鏡頭前進的部分,不過怎么說數(shù)據(jù)量太多了,渲染不起來,加上金的椅子需要手畫(指定這點的是我),所以不得不放棄了。


S39_C49:向著海和天空。雖然并沒有窗沿,不過還是窗的鏡頭。有點漂浮感的不安定構(gòu)圖,其實這個畫面是通過電腦向陀古薩傳輸?shù)募傧肟臻g。水平線的對岸有個巡洋艦在霧中,因為臺詞的原因,會讓人以為那艘船就是制造工廠,這樣吐槽很多制作人員提出過。怎么可能是那樣,雖然這樣強行反駁過,不過從全片上來看似乎就是這樣。不按道理讓巡洋艦出場的報應(yīng)吧。    


S45_C07:金的書房的真正樣子(?)。作為讀者的你是不是會認為這不是之前出現(xiàn)過的layout的兼用?可不是這樣的,現(xiàn)在窗外可是有鳥在飛哦,要好好看啊。

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