得益于新一代視覺(jué)效果《漫威蜘蛛俠2》一勞永逸地終結(jié)了水坑門(mén)
索尼的《漫威蜘蛛俠2》還有幾天就要上架了,關(guān)于它的評(píng)論和印象已經(jīng)開(kāi)始在網(wǎng)絡(luò)上鋪天蓋地(沒(méi)有雙關(guān)語(yǔ)的意思,但這不是很好嗎)。許多人稱(chēng)贊了游戲的動(dòng)作、流暢的穿越和故事,但有一個(gè)地方與你典型的專(zhuān)業(yè)評(píng)估不同,那就是水坑。
一些玩家認(rèn)為第一款《漫威蜘蛛俠》游戲在水坑密度方面有所欠缺,并指出該游戲在2017年E3游戲預(yù)告片中的水坑比發(fā)行版本更大、更清晰。這在社交媒體上引起了不小的轟動(dòng),最終被稱(chēng)為“水坑門(mén)”。
Insomniac將這一切都放在了一邊,并以水坑貼圖的形式為蜘蛛俠的水坑添加了有趣的修復(fù)。然而,很明顯,它的續(xù)作不需要貼圖來(lái)“修復(fù)”它的水坑,因?yàn)閺奈易牡胤娇?,它們看起?lái)相當(dāng)密集和潮濕。
正如業(yè)內(nèi)人士shinobi602幽默地指出的那樣,“Insomniac把普德格門(mén)當(dāng)成了私人恩怨?!比缓笏麄兎窒砹恕吨┲雮b重制版》(保真模式)和《蜘蛛俠2》(同樣是保真模式)中水坑區(qū)域的對(duì)比。
雖然這兩款游戲——在我看來(lái)——看起來(lái)都非常好,但不可否認(rèn)的是,續(xù)作的水坑確實(shí)有一點(diǎn)額外的活力。一個(gè)過(guò)路人的腳步反射在水面上,因?yàn)樯厦娴臉?shù)木在水面上形成了斑駁的效果。
Shinobi602的觀察結(jié)果并沒(méi)有被Insomniac忽視。在隨后的帖子中,工作室的社區(qū)和營(yíng)銷(xiāo)總監(jiān)詹姆斯·史蒂文森回應(yīng)道:“我告訴過(guò)你我們有下一代水坑,”并表示團(tuán)隊(duì)不會(huì)讓他們失望。