【戰(zhàn)爭雷霆-重大更新】2.15 “變遷之風” 版本更新日志

版本“變遷之風” 更新日志

在“變遷之風”重大更新中,以色列陸戰(zhàn)封閉測試正式開始,同時還將游戲引擎升級至了 Dagor 6.5 版本,帶來了大量圖形功能以及超高清材質包。不僅如此,一批全新載具也一并加入游戲!還有更多內容,等著您親自在游戲中體驗喲!

畫面升級
新增游戲客戶端規(guī)模選項:最低(簡介材質) — 存在諸多功能限制,旨在允許玩家以1080p或更低分辨率下流暢游戲; 標準(完整客戶端)— 適用于在1080p或更高分辨率下運行游戲。同時,玩家還可另行下載為1440/2140p 顯示設備專門打造的超清材質包(完整高清材質/高清坦克模型/高清戰(zhàn)機模型),其中包含對大量地面載具,空中載具及各類環(huán)境素材的紋理提升。
全新表面材質渲染使游戲中地面和場景物品的外觀有了顯著的改進。
大量濃煙現(xiàn)可正確在地面等物體表面產生陰影。
新增多樣爆炸及大口徑炮彈的命中效果。
提升了地面載具開火時造成的大量煙塵,植被互動等視覺效果。
添加了地面載具開火帶來的沖擊特效。
坦克火炮開火和炸彈爆炸產生的沖擊波將真實的吹向周邊的樹木和植被,帶來樹木晃動及樹葉飄落等一系列視覺效果。
提升了作戰(zhàn)地點中使用的各項視覺特效。
重制了作戰(zhàn)地點中的場景破壞效果,對性能方面進行了顯著優(yōu)化。
調整了水面波浪的生成系統(tǒng)。

陸軍
全新以色列陸軍科技樹
總計20輛戰(zhàn)車組成的龐大首發(fā)陣容,供完成以色列內測資格任務的玩家以及以色列陸戰(zhàn)高級載具禮包的所有者前來體驗!


以色列(CBT封閉測試)
AML-90
AMX-13
“馬加赫” 1
“馬加赫” 2
“馬加赫” 6
“馬加赫” 6A
“馬加赫” 6B
“馬加赫”6B 治安型/“海波”
“紹特”
“紹特”卡爾 Alef 型
“紹特”卡爾 Gimel 型
“蒂朗” 4S
M3 半履帶“塔格”導彈運載車
“擊球手”20毫米自行防空炮
“馬赫貝特”自行防空系統(tǒng)
“梅卡瓦” Mk.1B
“梅卡瓦” Mk.4B
“梅卡瓦” Mk.4M?
美國
LAV-AD
德國
英國
“黑夜” 技術驗證車
中國
ZTZ88A
M3A3 (暫編第 1 坦克大隊)?(高級載具)
法國
瑞典
105 型坦克
蘇聯(lián)
T-55AMD-1
空軍
以色列空軍科技樹已向所有玩家開放,傳奇的A-10A“雷電” II對地攻擊機也將隨同其他10架全新戰(zhàn)機在本次更新中一同登場。



美國
A-10A“雷電” II (后期型)?
德國
米格-23MLA?
蘇-22UM3K
以色列
以色列空軍科技樹已向所有玩家開放
F-84F IAF (高級載具)
意大利
F-104S ASA
法國
蘇聯(lián)
米格-21S — 座艙已更新
中國
殲-8B
直升機
包含瑞典全新直升機科技樹等共計8架全新及升級載具。

瑞典
3C 型直升機
2 型直升機
9A 型直升機
9A 型直升機(瑞典國防軍試驗中心)
AHS (AH-64A“阿帕奇”)
米-28A (高級載具)
以色列
AH-64A“眼鏡蛇”
蘇聯(lián)
卡-52 (高清座艙已添加)?
海軍


美國
PGM-59 級巡邏炮艇“金龜”號 (HQ 605)?
德國
50 型護衛(wèi)艦“卡爾馬克思”號 (聯(lián)隊載具)?
蘇聯(lián)
12412P 型獵潛艇
英國
"瓦爾哈拉"號驅逐艦 (G45)?
日本
意大利
新地圖及作戰(zhàn)任務
全新聯(lián)合作戰(zhàn)地圖:“陽光海濱”。
無間斷作戰(zhàn)
“斯摩棱斯克”地圖的相關作戰(zhàn)任務已根據(jù)全新邏輯系統(tǒng)進行重制。作戰(zhàn)地圖尺寸增加至128x128 公里。同時我們將持續(xù)在重大更新中逐步對使用舊版邏輯系統(tǒng)的作戰(zhàn)任務進行重制。目前已更新至全新邏輯系統(tǒng)的作戰(zhàn)任務如下:
阿富汗. 作戰(zhàn)地圖尺寸: 128*128
斯摩棱斯克. 作戰(zhàn)地圖尺寸: 128*128
越南. 作戰(zhàn)地圖尺寸: 128*128
蒙梅迪防區(qū). 作戰(zhàn)地圖尺寸: 64*64
西西里島. 作戰(zhàn)地圖尺寸: 64*64
西班牙. 作戰(zhàn)地圖尺寸: 128*128
鄭州. 作戰(zhàn)地圖尺寸: 64*64
鄭州. 1946年. 作戰(zhàn)地圖尺寸: 64*64
在阿富汗,越南及斯摩棱斯克作戰(zhàn)任務中新增多個地面車隊路線。車隊現(xiàn)在不僅可以出現(xiàn)在地圖邊緣,還可以出現(xiàn)在作戰(zhàn)地圖的中心。
3個全新 “直升機 PvE 模式” 作戰(zhàn)任務:
阿富汗
大都會
越南
作戰(zhàn)地圖尺寸較正常模式略小。
開始時玩家隊伍將控制少量區(qū)域,而隨著戰(zhàn)局的不斷推進,新的重生點將在玩家占領的區(qū)域內刷新。
地面單位模型,傷害模型,性能和火力配置調整:
硬殺傷主動防御系統(tǒng)已添加至游戲當中:
“鶇”式主動防御系統(tǒng)(T-55AMD-1)
“鐵拳”主動防御系統(tǒng)(挑戰(zhàn)者 2“黑夜”)
“戰(zhàn)利品”主動防御系統(tǒng)(梅卡瓦 Mk.4M)
ST-A3, 61 式坦克 - 細化了檔位數(shù)目與對應的出力系數(shù)(玩家報告)。
ST-A3 - 修正了瞄具縮放倍率,自原先的 8-15.9 倍修正為 4-8 倍(玩家報告)。
STB-1、103 型坦克(所有型號), 74 式坦克(所有型號):細化了彈藥架清空優(yōu)先順序。
74 式坦克 (所有型號) - 高低機(垂直方向)瞄準速度自 4.5 度/秒調整為 4 度/秒。資料來源:制式要綱 74式戦車 D9002 // 仮式要綱 74式戦車(B) D9002B // 制式要綱 74式戦車(E) D9002E??
74 式坦克 C/E/F/G, 87 式自行高炮 - 細化了檔位數(shù)目與對應的出力系數(shù),倒車極速自 14.1 千米/時調整為 7.4 千米/時(玩家報告)。
87 式自行高炮 -? 高低機俯仰速度自 90 度/秒調整為 56 度/秒(玩家報告)。
89 式步兵戰(zhàn)車?- ?高低機俯仰速度自 60 度/秒調整為 24 度/秒,方向機旋回速度自 60 度/秒調整為 30 度/秒;反坦克導彈發(fā)射架俯仰速度自 25 度/秒調整為 2 度/秒,最大仰角自 10 度提升為 20 度;7.62 毫米同軸機槍備彈數(shù)目自 1000 發(fā)增至 2000 發(fā)。資料來源:制式要綱 89式裝甲戦闘車 D 8009 // 制式要綱 89式裝甲戦闘車(B) D 8009B
89 式步兵戰(zhàn)車 - 細化了檔位數(shù)目與對應的出力系數(shù)。
護衛(wèi)戰(zhàn)車 57 - 為 57 毫米主炮添加了穩(wěn)定器(玩家報告)。//主炮備彈量自 96 發(fā)提升至 148 發(fā)(玩家報告)。//細化了原被帽風帽穿甲彈的各項參數(shù):裝藥量自 75 克提升至 300 克;為其添加了超壓毀傷機制;彈種重新歸類為半穿甲彈;根據(jù)現(xiàn)有參數(shù)重新計算彈藥穿深(玩家報告)。
M60A1(全部型號), M60, M60A2, M60A3 TTS(全部型號), M247, 104 型坦克、“號角”Mk.1A、M47 (105)、CM11:細化了檔位數(shù)目與對應的出力系數(shù)。資料來源:TM 9-2520-223-34 & P // TM-5-5420-202-20-1 // TM 9-2350-257-20-2-3-1
9040C 型戰(zhàn)車, 9040 型戰(zhàn)車/“比爾”, 9040B 型戰(zhàn)車, 9040C 型自行防空炮, CV90120, CV90105 TML:細化了檔位數(shù)目與對應的出力系數(shù)(玩家報告)。
AMX-30B2 (全部型號) - 細化了檔位數(shù)目與對應的出力系數(shù)(玩家報告)。
m/39 坦克 (全部型號), m/40L 坦克 - 修復了坦克在爬坡時出現(xiàn)的機動性能問題。
D2 - 細化了檔位數(shù)目與對應的出力系數(shù)(玩家報告)。
AMX-32 - 細化了檔位數(shù)目與對應的出力系數(shù)(玩家報告)。
MARS 15 - 主炮仰角自 18 度變更為 15 度(玩家報告)。
AMX-13 (FL11 炮塔), EBR (1951型), EBR (1963型) - 炮塔旋轉速度自 30 度減小至 26 度/秒;垂直瞄準速度自 4.5 度/秒下降為 4 度/秒(玩家報告)。
AMX-13 (FL11 炮塔), EBR (1951型) - 主炮瞄準鏡縮放倍率自 7.5 倍調整至 5.8 倍(玩家報告)。
“瓦倫丁” IX (全部型號), “瓦倫丁”?XI - 車體側面裝甲自 50 毫米減小至 43 毫米(玩家報告)。
“瓦倫丁”?IX (全部型號),?“瓦倫丁”?XI? - 主炮俯仰角自 -12/+20 度變更為 -8/+17 度(玩家報告)。
“弓箭手”?- 主炮射速自每分鐘 10.5 發(fā)提升至每分鐘 12.7 發(fā)(玩家報告)。
AML-90, “大羚羊” 90 Mk.7 - 主炮瞄準鏡縮放倍率自 6.0 倍更改為 5.5 倍(玩家報告)。
“蜜獾” 90 - 主炮瞄準鏡縮放倍率提升至 5.5 倍(玩家報告)。
M163 - 由于車輛在進行浮渡前需要額外準備工作,因此取消了該車的兩棲浮渡能力。資料來源:TM 9-2350-300-10 - Operator's Manual (Crew) for Gun, Air Defense Artillery, Self-Propelled, 20-mm, M163
M4A3(76)W, M4A3(76)W (日本) - 水平方向炮塔旋轉速度自 24 度/秒下降為 21 度/秒(玩家報告)。
三號坦克 M 型, 三號坦克 N 型(全部型號), 豹式坦克 D 型, 虎式坦克 H1 型, “虎”(皮膚虎), Sd.Kfz.234/2, 四號坦克 G 型(全部型號), 三號突擊炮 G 型(意大利):為這些車輛配備的德制 91 毫米煙霧彈更新了正確的外觀模型。
空中單位模型,傷害模型,性能和火力配置調整:
火力配置及武器系統(tǒng)
AP, AP-I, APT-I 等超過 12.7毫米機槍及機炮炮彈的穿深數(shù)據(jù)已根據(jù)德馬爾公式重新計算。。
百式重爆二型甲“吞龍” - 自衛(wèi)炮塔武器已從 MG15 調整為 7.7毫米八九式機槍。?
37 毫米 M10 機炮 - 機炮射速已從 163 調整為 165 發(fā)/分鐘 (玩家報告)。
100 磅 AN-M30A1 炸彈 - 炸彈重量已從 100 修正為?110 磅。資料來源: “United States bombs and fuzes 1944” “OP 1664, US Explosive Ordnance, Volume 2”
2,000 磅 AN-M66A2 炸彈 - 炸彈重量已從 2,000 修正為 2,196.5 磅。資料來源: “OP 1280, Aircraft Bombs” “OP 2216, Aircraft Bombs, Fuzes, and Associated Components”
500 磅 AN-M64A1 炸彈?- 炸彈重量已從 500 修正為 535 磅。資料來源:?“USNBD - US Bombs and Fuzes, Pyrotechnics” “OP 1664, US Explosive Ordnance, Volume 2”
1,000 磅 AN-M65A1 炸彈 - 炸彈重量已從 1,000 修正為 1,104 磅。資料來源: “OP 1280, Aircraft Bombs” “OP 2216, Aircraft Bombs, Fuzes, and Associated Components” “TM 9-1325-200, Bombs and Bomb Components”?
250 磅 AN-M57 炸彈 - 炸彈重量已從 250 修正為 260 磅。資料來源:??“USNBD - US Bombs and Fuzes, Pyrotechnics” “OP 1664, US Explosive Ordnance, Volume 2”
1,600 磅 AN-Mk 1 炸彈 — 炸彈重量已從 1,600 修正為 1,590 磅。裝藥質量已從 94.8 提升至?97.5 千克。資料來源:? “OP 1280, Aircraft Bombs” “OP 2216, Aircraft Bombs, Fuzes, and Associated Components” “TM 9-1325-200, Bombs and Bomb Components”.
250 磅 GP Mk IV 炸彈?- 炸彈重量已從 250 修正為 230 ?磅。資料來源:?“British bombs and fuzes pyrotechnigs detonators USNBD 1944” “OP 1665, British Explosive Ordnance”
500 磅 GP Mk IV 炸彈?- 炸彈重量已從 500 修正為 470 ?磅。資料來源:?“British bombs and fuzes pyrotechnigs detonators USNBD 1944” “OP 1665, British Explosive Ordnance”
1,000 磅 GP Mk I 炸彈?- 炸彈重量已從 1,000 修正為 1,093 ?磅。資料來源: British bombs and fuzes pyrotechnigs detonators USNBD 1944” “OP 1665, British Explosive Ordnance”
1,000 磅 MC Mk I 炸彈?- 炸彈重量已從 1,000 修正為 1,046 ?磅。資料來源:?British bombs and fuzes pyrotechnigs detonators USNBD 1944” “OP 1665, British Explosive Ordnance”
4,000 磅 HC Mk II 炸彈 - 炸彈重量已從 4,000 修正為 3,930 ?磅。資料來源:?British bombs and fuzes pyrotechnigs detonators USNBD 1944” “OP 1665, British Explosive Ordnance”
AIM-9C“響尾蛇”空對空導彈 - 導彈模型已修復 (玩家報告)。
“紅頭”空對空導彈 - 裝藥質量已從?31 修正為?18.1 千克。
“火凌光”空對空導彈 - 裝藥質量已從 22,7 修正為 8,75 千克。
其他
蘇-6(АМ-42), 蘇-6(М-71F) - 戰(zhàn)機裝甲已修復。
蘇-22М3 - 新增 “Kh-29L х2 + Kh-25ML х2 + R-60 х2”?武器掛載選項。
米格-23MF, 米格-21-bis-SAU - R-60MK改裝件名稱已修復。
A-4 (全部型號) - 修復了部分翼尖組件在機翼掉落后依然存在的問題。
A-7D - 試飛地點已從航母更換為陸地機場。
SO.4050“禿鷹”IIN -? 載具資料卡中飛行員數(shù)量僅顯示為一名的問題已修復?(玩家報告)。
“流星”F.8 - AR火箭彈所需改裝件有誤的問題已修復。
Me 262A-2 - 戰(zhàn)機分類已從 “戰(zhàn)斗機” 更換為?“對地打擊機(戰(zhàn)斗/攻擊機)”。
SA 341F“小羚羊” - 夜視模式已從紅外調整為微光。
F-5A (中國) ?- 將雷達告警從改裝頁面移除,以與其他默認擁有該系統(tǒng)的戰(zhàn)機保持一致。先前購買改裝件所花的費用已全額退還。
強-5A ?- 將雷達告警從改裝頁面移除,以與其他默認擁有該系統(tǒng)的戰(zhàn)機保持一致。先前購買改裝件所花的費用已全額退還。
A-4E 早期型 (M) - 30 毫米 DEFA 552 機炮備彈已從 100 調整為每門 150 發(fā)。
F-84F (全部型號) - 新增 “2х 2,000 磅 LDGP Mk84 炸彈 + 2x 1,000 LDGP Mk83 炸彈” 武器掛載選項。
F-100D (法國) — 添加了?6х 750磅,?4x 1,000磅 MK83 和?2х “祖尼人”火箭彈?的掛載選項。
He 111H-16 - SC2500 “Max” 炸彈已添加至掛載選項。
A-7D?- GBU-8 炸彈已添加至掛載選項。
SO.4050“禿鷹”II (全部型號) - 炸彈掛載已根據(jù)國家的不同進行了區(qū)分。法國“禿鷹”使用以“磅”為單位的炸彈; 以色列“禿鷹”則使用國產炸彈。
BTD-1“毀滅者” - 6x250 磅 炸彈掛載選項已撤除,并新增了帶有1,600 磅炸彈的掛載選項。?
G.91 R/1 - AA-20 和 AS-20 導彈掛載選項已添加至對地打擊菜單中.
F.C.20 Bis - 37毫米穿甲彈裝藥已從230 修正為 23 克。
“回旋鏢”Mk II — 2x 250磅?炸彈的掛載選項已添加。
米格-23MLD — ?“FAB-250-М62 + 導彈” (R-24R, R-24T, R-23R, R-23T) 掛載缺失掛架的問題已修復。
XA-38 — 機身下方外掛的炸彈現(xiàn)可進行單獨投放。
F-4EJ / EJ(改)“鬼怪”II — 機炮吊艙圖標有誤的問題已修復。
F-4 “鬼怪”II? (全部型號) — 修復了內構視圖下無法顯示機炮吊艙信息的問題。
機載雷達開啟時的掉幀問題已修復。
出擊擊殺獎勵戰(zhàn)機可能導致游戲程序卡死的問題已修復。
氣動模型更新
He 111 (全部型號), Ju 88C-6, Ju 388, FW 200 -?氣動模型已更新。引擎運行模式已細化(引擎轉速不穩(wěn)定的問題已被修復)。修正了燃料箱的燃油分配。機翼、機身、尾翼和螺旋槳葉片的極性已重新計算并改進。細化了機械(如機輪,襟翼)的操控表現(xiàn)。改善了大角度俯沖時的操縱性。
Ki-43 一式戰(zhàn)“隼”(全部型號) - 氣動模型已更新。機翼、機身、尾翼和螺旋槳葉片的極性已經(jīng)重新計算和改進。明確操作機械(如機輪,襟翼)時的行為。鼠標瞄準模式下的操控性得到了改善。
F-86E, F-86F, F-86K, CL-13A - 水平尾翼俯仰角度和動畫已修正。節(jié)流閥響應及平衡速度已調整。在使用鼠標瞄準控制類型進行快速機動時機翼損壞的概率降低。
B-17E, B-17E 后期型, B-17G, TBF-1c - 氣動模型已更新。細化了機械(如機輪,襟翼)的操縱表現(xiàn)。降低了副翼在低速時的效率。彈艙的開啟/關閉時間已根據(jù)現(xiàn)有文檔(10-12秒)進行了調整。發(fā)動機關閉時間已更正。引擎熱溫度表現(xiàn)已根據(jù)熱力學進行了細化(隨高度和空速變化)。
道格拉斯 AD-2 / AD-4 - 氣動模型已更新。降低了副翼在低速時的表現(xiàn)。發(fā)動機關閉時間已修正。
艦船單位模型,傷害模型,性能和火力配置調整:
艦船火力配置:
火控系統(tǒng)已添加至:
“曙”號護衛(wèi)艦
“雷”號護衛(wèi)艦
搜索雷達已添加至:
“歐金尼奧·迪·薩伏依”號輕巡洋艦
“刻赤”號驅逐艦
炮彈類型變更:?
200毫米 八八式徹甲彈 - 被帽穿甲彈(APC)? →? 被帽風帽穿甲彈(APCBC)
305毫米 Mark IIa 半穿甲彈 - 被帽尖頭常規(guī)彈(CPC) →?被帽風帽半穿甲彈(SAPCBC)
343毫米 半穿甲彈 - 被帽尖頭常規(guī)彈(CPC) →?被帽風帽半穿甲彈(SAPCBC)
艦船改裝件及乘員組技能:?
反魚雷裝甲帶已經(jīng)修復。在此之前,它們可能無法應對爆炸強度低于設計要求的魚雷。
驅逐艦和巡洋艦的船體斷裂參數(shù)已調整。超過300千克裝藥的魚雷在命中船體中心時可立即摧毀驅逐艦等級的戰(zhàn)艦。而攜帶超過500千克裝藥的魚雷則幾乎可以通過擊中驅逐艦的任何部位造成船體損壞。輕型巡洋艦在被超過500公斤裝藥的魚雷擊中船體中央時會發(fā)生破裂。同時彈藥艙也有風險收到傷害。
調整了街機模式中魚雷的潛航深度。由于艦船速度造成的吃水變化,導致錯誤的魚雷深度過于容易擊中戰(zhàn)艦的裝甲帶。
在街機模式中,當揚彈機損壞或被摧毀時將取消裝填時間懲罰。
對游戲中所有艦炮的散布范圍進行了調整?;凇罢钩嵝郦{” 更新日志中所提到的炮彈彈道數(shù)據(jù)文件,我們重新計算了艦炮齊射時炮彈落點的散布大小。從結果來看,散布橢圓的面積相較之前已大大減小,意味著各位艦長能夠在更遠的距離下更有效的命中敵軍目標。
戰(zhàn)列艦的裝甲帶及部分結構裝甲已分成多塊可摧毀的裝甲板,在遭受動能和爆炸傷害后會發(fā)生損壞。例如一塊350毫米的裝甲板僅能夠承受2-4次305毫米炮彈的直接命中。而炮彈的動能越低,對裝甲板造成的傷害就越小。能量過低的來襲炮彈將無法對裝甲板造成任何損傷。而當裝甲板被擊破時,將無法再抵擋來襲的穿甲彈藥,甚至是部分沖擊及破片帶來的傷害。
對所有艦船的浸水機制進行了重制。積水清除工作現(xiàn)將均勻地分布給艦船上的所有抽水系統(tǒng)。泵水時間完全取決于泵的性能和船艙內部的當前水量??偟膩碚f,獨個隔室所需抽水時間有所減少,多個隔室同時排水時,效率也變得更加均衡。
對所有大型艦船的船員位置進行了重新分配。現(xiàn)在大部分船員將集中在艦橋及周邊有相符功能的艙室中。而剩余的及小部分船員將被派發(fā)至其他遠端艙室模塊中。
修正了 “歐金尼奧·迪·薩伏依”號輕巡洋艦, “刻赤”號輕巡洋艦,以及美國所有巡洋艦和戰(zhàn)列艦的電臺室位置。
修復了 SGB9“灰鵝”號 和 SGB4“灰狐”號蒸汽炮艇 的內構及裝甲模型位置。
Т31 和 Т22?驅逐艦的油箱尺寸已根據(jù)圖紙進行了修正。
以下艦船主口徑艦炮的彈藥存放位置已參照圖紙進行了修正:
“卡爾佩”號護航驅逐艦
“布里森登”號護航驅逐艦
“海倫娜”號輕巡洋艦
以下艦船的裝甲數(shù)據(jù)/布局已按照圖紙進行了調整:
“沙恩霍斯特”號戰(zhàn)列巡洋艦
“懷俄明”號戰(zhàn)列艦
“北達科他”號戰(zhàn)列艦
“彭薩科拉”號重巡洋艦
“北安普敦”號重巡洋艦
“波特蘭”號重巡洋艦
“施佩伯爵海軍上將”號裝甲艦 - 調整了艦船裝甲。裝甲帶中部厚度:100mm=>80mm. (資料來源: RM 25/7020 RM 25/7270 RM 25/7232)
艦船視覺模型及外觀:
所有裝有大口徑艦炮的艦船現(xiàn)均具有順序齊射機制。在此之前,所有的火炮和炮塔會在同一時間一齊開火。而現(xiàn)在,艦船上不同的艦炮及炮塔在開火命令下達時會有間隔。間隔時間取決于火控系統(tǒng)的卓越性: 艦船越古老,齊射射擊間隔越長。例如,位于甲板上的艦炮組,單炮炮塔,或聯(lián)裝艦炮,只能通過第一乘員組的命令開火,所以射擊間隔最長。戰(zhàn)后擁有自動和半自動遠程火控的艦炮將像以前一樣同時發(fā)射。每次齊射的射擊順序都是隨機的。此項新機制旨在豐富游戲的視覺效果。
“羅利”號輕巡洋艦 -?防空火力已按照艦船1942年的布局進行了修改。?
修復了以下艦船的旗幟動畫:
“巴克”號驅逐艦
“韋爾伯恩·C·伍德”號驅逐艦
“羅利”號輕巡洋艦
“威斯特法倫”號戰(zhàn)列艦
“肯特”號重巡洋艦
“歐金尼奧·迪·薩伏依”號輕巡洋艦 -? 20毫米防空炮炮盾已移除。
“艾爾溫”號驅逐艦 - 調整了艦船吃水參數(shù)。
“開爾文”號驅逐艦: 根據(jù)艦船1939年的設備狀態(tài)移除了 291 型雷達。
其他
“大克里尚”號防空炮運載船 在英文客戶端中的載具名稱已如下修改:Flusi 1 →?Krischan der Gro?e。
“塔什干”號驅逐領艦 - 船尾測距儀顯示有誤的問題已修復。
經(jīng)濟與研發(fā)改動
為載具試駕獎勵箱添加了載具切換倒計時的功能。試駕載具將在北京時間 4 月 10 日 20:00 刷新。
載具外觀定制
為以色列新增了可通過完成任務或使用金鷹解鎖的空中載具貼花及陸戰(zhàn)載具飾品。
個人資料中的?‘現(xiàn)代坦克手’系列頭像已重新啟用。
新增通過完成 “協(xié)助維修”和 “協(xié)助滅火” 解鎖的相應貼花。
T-64B, ZSU-23-4 - 新增可通過完成任務或使用金鷹解鎖的全新后期單色迷彩。其他迷彩解鎖要求已重新計算。
成就獎勵
為以色列添加了一系列全新勛章。
用戶界面
提升了載具改裝件,掛載配置界面與戰(zhàn)斗中屏幕下方的快捷功能訪問界面的圖標分辨率(包括彈種、炮火支援、偵查與煙霧彈等功能對應的標識)。
游戲機制
所有友軍陸戰(zhàn)載具現(xiàn)均可進行協(xié)助滅火?(先前僅限小隊隊友及輕型坦克使用)。
所有友軍陸戰(zhàn)載具現(xiàn)均可進行協(xié)助維修?(先前僅限小隊隊友及輕型坦克使用)。小隊成員及輕型坦克的維修速度?x3,其他類型的友軍載具維修速度?x2。
因不受陸戰(zhàn)載具維修中不可移動等方面的限制,艦船無需再按住相應按鍵即可自動協(xié)助維修。
在被隊友成功修復或撲滅燃火時,屏幕中將彈出(使用“向友軍發(fā)送無線電消息”功能,向隊友致謝)的提示。按下對應按鍵后,無線電信息“謝謝!”將發(fā)送至您所屬的團隊聊天頻道。
當摧毀友軍單位時,屏幕中將彈出(使用“向友軍發(fā)送無線電消息”功能,向隊友致歉)的提示。按下對應按鍵后,無線電信息“對不起!”將發(fā)送至您所屬的團隊聊天頻道。
為雷達系統(tǒng)增加了手動指定目標的功能。玩家可以通過控制2個方向軸來移動指示桿。以替代需要反復循環(huán)選擇目標的繁瑣操作。
PlayStation? 平臺相關
專為1440/2140p 顯示設備打造的“超清材質紋理”已作為DLC(額外可下載內容)上線。超清材質包將大幅提升地面載具,空中載具及各類環(huán)境物品的視覺表現(xiàn)。
Xbox 平臺相關
專為1440/2140p 顯示設備打造的“超清材質紋理”已作為DLC(額外可下載內容)上線。超清材質包將大幅提升地面載具,空中載具及各類環(huán)境物品的視覺表現(xiàn)。

War Thunder 團隊 & WT 情報組