三款PS“獨(dú)占”游戲?qū)⒂诮衲甓镜顷慩BOX
據(jù)techradar報(bào)道,來(lái)自發(fā)行商Annapurna Interactive的三款主機(jī)版PS獨(dú)占游戲?qū)⒌荴box平臺(tái)將在未來(lái)幾個(gè)月內(nèi)登陸Xbox和XGP。

這三款游戲分別是動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《太陽(yáng)灰國(guó)》(2021年12月)、《絕路》(2020年11月)和解謎冒險(xiǎn)游戲《Maquette》(2021年3月)。
在本周Annapurna Interactive發(fā)行商展會(huì)上,有消息稱這三款游戲都將登陸Xbox X Series,讓微軟的主機(jī)用戶第一次玩到它們。雖然目前還沒(méi)有確定的發(fā)布日期,但這三款游戲都預(yù)計(jì)將在今年冬天上線。任天堂Switch用戶也不會(huì)被排除在外,因?yàn)椤禡aquette》和《絕路》也將登陸NS平臺(tái)。
雖然這三款游戲?qū)儆诓煌念愋停瑏?lái)自不同的開(kāi)發(fā)商,但它們至少有一個(gè)共同的特點(diǎn)。每款游戲都制造了冒險(xiǎn)的環(huán)境等元素,讓玩家在陌生的新世界中穿梭。
《太陽(yáng)灰國(guó)》基于宇宙背景的平臺(tái)游戲,該游戲并未沿襲《光明旅者》的俯視視角以及像素畫(huà)風(fēng),而是一款全3D的游戲。

《絕路》將在廣闊且神秘的地域開(kāi)展冒險(xiǎn),玩家將扮演箭術(shù)大師亨特,可以用她的寵物鷹進(jìn)行一些令人印象深刻的雜技動(dòng)作,共同探索充滿秘密、森林遍布的廣袤島嶼。

《Maquette》是一個(gè)抽象的第一人稱益智游戲游戲世界中的每棟建筑、每棵植物和每個(gè)物體都同時(shí)處于極小又極大的狀態(tài)。這是因?yàn)橛螒蚪梃b莫里茨·科內(nèi)利斯·埃舍爾的藝術(shù)風(fēng)格,對(duì)游戲世界進(jìn)行了循環(huán)扭曲。
