虛無世界技能介紹2(魔力,支配)
魔力(Runation)是一種關(guān)于制造符文的技能。在2.0版本被加入,3.6版本被移除。
魔力技能可以通過制造符文以升級(jí)。隨著玩家魔力等級(jí)的提升,玩家將能夠制造更多種類的符文。制造符文時(shí),玩家會(huì)根據(jù)制造的符文類型獲得一定的魔力經(jīng)驗(yàn)。
要制造符文或提升魔力等級(jí),玩家需要兩手準(zhǔn)備。首先,玩家需要獲得一個(gè)符文祭壇。隨后,玩家需要在世界中找到符文祭臺(tái)結(jié)構(gòu)。玩家必須將符文祭壇放置在符文祭臺(tái)的正中央——通常有一個(gè)暗磚半磚作為標(biāo)記(風(fēng)符文祭臺(tái)自帶符文祭壇,因此不需要這一步,1.1和虛無2所有符文祭壇結(jié)構(gòu)都可以直接換)。在一切準(zhǔn)備就緒后,玩家就可以在符文祭壇上使用未充能符文或充能符文來制造符文。有些符文必須要充能符文才能制造,但有些符文可以同時(shí)使用未充能符文或充能符文(1.1和虛無2只能用對(duì)應(yīng)符文)。
玩家必須擁有一定的魔力等級(jí)才能制造更高級(jí)的符文。如果玩家的魔力等級(jí)不足,就無法制造符文。如果玩家擁有足夠的魔力等級(jí),則會(huì)在符文祭壇上使用未充能符文/充能符文時(shí)獲得祭臺(tái)對(duì)應(yīng)的符文。每次制造符文都會(huì)給予玩家一些魔力經(jīng)驗(yàn)。
如果玩家沒有在正確的結(jié)構(gòu)中使用符文祭壇,則會(huì)提示附近沒有符文寶珠時(shí)無法形成符文,但你從能量轉(zhuǎn)換當(dāng)中學(xué)到了點(diǎn)什么。此時(shí)玩家的未充能符文/充能符文將被消耗掉并給予玩家2點(diǎn)魔力經(jīng)驗(yàn),但不會(huì)獲得任何符文(虛無3版本)。
當(dāng)玩家的魔力等級(jí)達(dá)到20級(jí)后,玩家就可以使用迷幻符文祭壇。使用時(shí),迷幻符文祭臺(tái)會(huì)消耗一個(gè)未充能符文/充能符文,并給予玩家一個(gè)隨機(jī)的符文以及5點(diǎn)魔力經(jīng)驗(yàn)。(虛無3版本,虛無2和1.1可以直接使用但是沒經(jīng)驗(yàn))
獲取符文的所需等級(jí)如下:
符文名稱? ?圖標(biāo)獲取? 維度 符文種類? 等級(jí)? 獲取的經(jīng)驗(yàn)值? 備注
風(fēng)符文? 未充能符文? Lv 1 2xp

火焰符文 下界?未充能符文 Lv 8 7xp

暴風(fēng) 未充能符文 Lv 15 10xp

劇毒符文 未知 (3.5版本秘境)未充能符文Lv? 22 14xp

凋靈符文 深淵?充能符文Lv 30 15xp

月符文 月球?充能符文Lv 32 20xp 需要使用充能符文

黃金 未充能符文Lv 36 22xp
殺戮(雷鳴)符文天堂未充能符文Lv 42 24xp

風(fēng)暴符文 格瑞克?充能符文Lv 49 30xp 需要使用充能符文
動(dòng)能符文 花園?充能符文Lv 54 32xp 需要使用充能符文

力量符文 爵士 未充能符文Lv 59 40xp

定位符文 玩具?充能符文Lv 63 45xp 需要使用充能符文
扭曲符文 秘境(3.5版本未知)充能符文Lv 65 50xp 需要使用充能符文

生命符文 傳說?充能符文Lv 72 56xp 需要使用充能符文
3.6符文圖標(biāo)更新懶得找圖片了畢竟符文都寫著名字了,對(duì)著迷幻符文祭壇使用未充能能符文不會(huì)出需要充能符文獲取的符文。
在虛無2版本中存在著對(duì)應(yīng)魔力等級(jí)可以獲得雙倍符文的設(shè)定,所需等級(jí)如下
雙倍風(fēng)符文 魔力Lv40 雙倍火符文 魔力Lv55 雙倍水符文 魔力Lv65 雙倍劇毒符文 魔力Lv75 雙倍凋零符文魔力Lv85 雙倍月符文魔力 Lv90 雙倍能量符文?魔力Lv95(在虛無3被移除畢竟魔力套效果改成雙倍符文了)
3.6移除了符文祭壇但仍然可以直接對(duì)寶珠用符文轉(zhuǎn)化(雖然生存也獲得不了寶珠)所有,符文都加了合成配方。
一旦玩家的魔力等級(jí)達(dá)到70級(jí),可以挑戰(zhàn)盧克森(3.2之前占卜也要70級(jí)),玩家的魔力等級(jí)達(dá)到100級(jí),玩家就可以裝備魔力盔甲。
支配(Innervation),是一個(gè)圍繞閃避傷害的技能(2.0.4-3.1)一個(gè)提升玩家生命值的技能(3.2-)在2.0.4版本被加入而且被修改了三次。
支配等級(jí)通過收集生命之石提升,在2.0-3.1版本提升支配等級(jí)不僅能夠增加收集生命之石時(shí)恢復(fù)的生命值還可以增加玩家在收到傷害后自動(dòng)閃避或者恢復(fù)生命值的概率。兩個(gè)效果不會(huì)同時(shí)發(fā)生。當(dāng)玩家穿著增加閃避傷害概率的盔甲時(shí),閃避傷害的概率是兩個(gè)數(shù)值的積。
殺死生物有1/8的概率掉落生命之石。玩家聽到特殊的音效即可知曉附近有生命之石掉落。
拾起生命之石后,玩家會(huì)獲得一些支配經(jīng)驗(yàn),生命之石會(huì)消失。
根據(jù)玩家的支配等級(jí),收集生命之石可以治愈玩家。下表為生命之石給予的生命值:
支配等級(jí) 恢復(fù)生命值
等級(jí)15 2
等級(jí)30 4
等級(jí)45?6
等級(jí)60 8
等級(jí)7510
等級(jí)90 14
等級(jí)99 20
2.0.4-3.1版本的生命之石是一個(gè)物品,在拾取時(shí)給予玩家支配經(jīng)驗(yàn)并刪除自己。因此,物品欄完全填滿的玩家無法拾取生命之石。
玩家閃避傷害或恢復(fù)生命值的概率取決于玩家的等級(jí)。概率需要使用以下公式計(jì)算:1 / (15 / (支配等級(jí) / 100)) * 100。玩家需要將這個(gè)結(jié)果乘50,即閃避傷害或恢復(fù)生命值的概率,或者不計(jì)算,即一般概率。高于100級(jí)支配等級(jí)的玩家被默認(rèn)視為支配等級(jí)為100。此公式不適用于5級(jí)支配等級(jí)以下的玩家,因?yàn)橥婕覠o法在此等級(jí)下閃避傷害或恢復(fù)生命。
恢復(fù)生命值
等級(jí) 生命值
15 2
30 3
50 3
70 4
90?4
在3.2-3.5版本根據(jù)玩家的支配等級(jí),玩家收集生命之石時(shí)會(huì)受到治療(同上),每提升5級(jí)支配等級(jí),玩家會(huì)永久獲得1最大生命值,當(dāng)玩家達(dá)到100級(jí)時(shí),會(huì)獲得最多20最大生命值,使玩家的最大生命值達(dá)到40
隨著玩家的支配等級(jí)的提高,玩家每次拾起生命之石所獲得的經(jīng)驗(yàn)也會(huì)發(fā)生變化。經(jīng)驗(yàn)是用下一等級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn) / 特殊值公式計(jì)算的。
公式中得出的特殊值隨著玩家級(jí)別的等級(jí)而變化。下面是依等級(jí)排列在公式的分母中的特殊值列表:
等級(jí)特殊值
等級(jí)1-4 4
等級(jí)5-14 7
等級(jí)15-29 11
等級(jí)30-44 25
等級(jí)45-59 40
等級(jí)60-74 60
等級(jí)75-89 80
等級(jí)90-94100
等級(jí)95-100(1000) 150
玩家的支配等級(jí)達(dá)到100級(jí)后,就可以穿戴支配盔甲。
3.6-版本的支配等級(jí)每升級(jí)一級(jí),玩家會(huì)永久獲得0.3最大生命值
等級(jí) 效果
1級(jí) 每升一級(jí)獲得0.3最大生命值
10級(jí) 防止玩家在滿血的時(shí)候被秒殺(保留半顆心)
19級(jí) 減少特定藥水效果50%時(shí)長(zhǎng)
25級(jí)?增加10點(diǎn)血上限
36級(jí) 增減弓在拉滿時(shí)20%傷害
44級(jí) 在攻擊生物后shift+技能鍵使其下次造成傷害為0
50級(jí)?增加10點(diǎn)血上限
59級(jí) 使用槍械時(shí)按技能鍵消耗30能量閃避受到的近戰(zhàn)傷害
65級(jí) 增加50%濁流杖傷害
77級(jí) 10%概率獲取雙倍掉落物,每級(jí)增加0.147%概率
85級(jí) 增加10點(diǎn)血上限
91級(jí) 空手時(shí)按技能鍵沖刺撞到怪眩暈兩秒
100級(jí) 可以穿戴支配頭盔