狂戰(zhàn)—100級(jí)史詩裝備推薦


狂戰(zhàn)士100級(jí)史詩裝備推薦
先來個(gè)武器對(duì)比
太極天帝劍VS前衛(wèi)主義者
防具:貧瘠沙漠的遺產(chǎn)??首飾:幸運(yùn)三角??特殊:軍神的隱秘遺產(chǎn)(神話耳環(huán))
前衛(wèi)主義者傷害:

太極天帝劍-陰劍傷害:

太極天帝劍-陽劍傷害:

由上面可看出,前衛(wèi)主義者的傷害都沒有太極天帝劍的陰劍效果強(qiáng)
但是差的也不是特別多,如果出了這把太刀也是可以直接刻印的
因?yàn)榫退阍俪鎏珮O天帝劍也是可以轉(zhuǎn)移打造屬性的(只需50個(gè)堇青石,可交易材料)
下面是防具推薦
太極天帝劍+貧瘠沙漠的遺產(chǎn)+幸運(yùn)三角+軍神的隱秘遺產(chǎn)(神話耳環(huán))

優(yōu)點(diǎn):傷害非常高
缺點(diǎn):技能欄要空6個(gè),幸運(yùn)三角傷害不穩(wěn)定,軍神需100%移動(dòng)以上才能完全發(fā)揮
推薦理由:狂戰(zhàn)士暴走加三速比較多,然后一覺還能加速,哪怕在陽劍開啟的狀態(tài)下,只要有一覺
就能滿足軍神的需求,幸運(yùn)三角雖然不穩(wěn)定但是哪怕是最低的“7”效果也是極強(qiáng)的,防具雖然需要
手搓技能,但是一旦習(xí)慣了,就感覺不是那么難了。
推薦星級(jí):★★★★★
提升率:
1、無神話裝備:217.94%
2、神話上衣:267.19%
3、神話手鐲:258.60%
4、神話耳環(huán):285.06%

太極天帝劍+惡化:地獄之路+幸運(yùn)三角+軍神的隱秘遺產(chǎn)(神話耳環(huán))

優(yōu)點(diǎn):防具加技能LV,且血量低于50%時(shí)增加速度
缺點(diǎn):持續(xù)性掉血,攻擊怪物時(shí)回血的速度也很快,讓你不能很好的控制血線
推薦理由:傷害僅次于貧瘠沙漠,且不需要手搓技能,而且這一套跟紅眼蠻搭的
有不喜歡手搓的朋友,強(qiáng)烈推薦。
推薦星級(jí):★★★★★
提升率:
1、無神話裝備:218.75%
2、神話上衣:272.61%
3、神話手鐲:259.49%
4、神話耳環(huán):285.57%

太極天帝劍+死亡幻影+幸運(yùn)三角+軍神的隱秘遺產(chǎn)(神話耳環(huán))

優(yōu)點(diǎn):傷害略次于貧瘠沙漠和地獄之路
缺點(diǎn):需站在裝備生成的陰影領(lǐng)域中才能最大化傷害
推薦理由:雖然需要在陰影領(lǐng)域中才能最大化傷害,但是套裝效果可以讓你離開
陰影領(lǐng)域的四秒里也能打出傷害,而且隨著攻擊次數(shù)的增加也會(huì)擴(kuò)大陰影領(lǐng)域
且離開之后再次攻擊時(shí)很快又能再次生成陰影領(lǐng)域(全程有效的感覺)
推薦星級(jí):★★★★☆
提升率:
1、無神話裝備:212.34%
2、神話上衣:282.41%
3、神話手鐲:254.34%
4、神話耳環(huán):275.26%

太極天帝劍+深淵窺視者三件(神話上衣)+黑魔法探求者三件+地獄求道者三件+老兵的征服兩件(肩腰)

優(yōu)點(diǎn):技能LV加的比較多,在散搭中傷害也是最高
缺點(diǎn):帶神話上衣技能LV可能會(huì)溢出,例如上面已經(jīng)溢出了一級(jí)血之狂暴
且老兵的征服需要在角色英雄級(jí)熟練度的時(shí)候才能發(fā)揮最大效應(yīng)
推薦理由:這套就是所謂的大幽魂,傷害在散搭里絕對(duì)是名列前茅的
并不需要太高的暗抗就能滿足各件裝備的屬性,且不一定要走暗強(qiáng)才能打出傷害
推薦星級(jí):★★★★☆
提升率:
1、無神話裝備:193.73%
2、神話上衣:245.10%
3、神話手鐲:237.72%
4、神話耳環(huán):243.33%

太極天帝劍+大自然的呼吸+幸運(yùn)三角+軍神的隱秘遺產(chǎn)(神話耳環(huán))

優(yōu)點(diǎn):防具可通過升級(jí)超界獲得
缺點(diǎn):防具升級(jí)時(shí)長(zhǎng)大概為三四個(gè)月
推薦理由:屬性非常全面,有傷害,有暴擊,有速度,有屬強(qiáng)
推薦星級(jí):★★★★☆
提升率:
1、無神話裝備:199.20%
2、神話上衣:244.75%
3、神話手鐲:238.46%
4、神話耳環(huán):261.78%

所有數(shù)據(jù)都是只是一個(gè)計(jì)算傷害,因?yàn)?00級(jí)史詩存在cd等等一些屬性詞條,實(shí)際傷害和每個(gè)人的輸出習(xí)慣會(huì)發(fā)生變化,相對(duì)來說,可演化性空間更加大
? ?? ? 另外,提供一個(gè)裝備成型的思路,后期我會(huì)按照這個(gè)思路來算出一套優(yōu)解搭配出來,就是因?yàn)槟壳皝碚f,神話裝備在版本的爆出純粹靠臉,所以有一個(gè)思路是每一件神話裝備會(huì)在眾多的搭配中有一套傷害理論上比較高,這樣,爭(zhēng)取吧這一套找出來,出什么裝備,就整體怎么搭配,按照這個(gè)思路,也要找出四十多套優(yōu)解,工作量比較大,后期慢慢磨出來
PS:至于為什么不做大恍惚首飾和秘寶特殊,這兩套傷害上都不如幸運(yùn)三角和軍神,因?yàn)榧?xì)節(jié)等方面的一些問題,不能做更詳細(xì)的數(shù)據(jù)類對(duì)比的東西出來
所以只能給出個(gè)推薦類,如果大家有其他好的搭配可以在下面評(píng)論,看到的話我會(huì)試試
(畢竟裝備太多)
本文作者:DNF官方論壇寫手團(tuán)——舊人°(裝備推薦)&abnesti(提升率計(jì)算)
原帖地址如下
裝備推薦:https://u.nu/3965y
提升率分析:https://u.nu/2z3xg