【樂章少前評(píng)測#125】疊甲,明明是我先來的…MG4評(píng)測!

簡單結(jié)論
強(qiáng)度:泛用【B】
用途:舊時(shí)代鐵甲隊(duì)隊(duì)員,如今基礎(chǔ)屬性太低難上場
配鐵甲隊(duì),如下成員除MG4外只拿得出2個(gè)則可以考慮

推薦程度:除喜歡和缺人外皆不推薦

詳細(xì)內(nèi)容

蓄勢待發(fā):提升 35% 火力8s,并 +4 彈量。
MG4一輪射擊 130 ~ 170 幀(4.33~5.67s),換彈 163 幀(5.43s),蓄勢待發(fā)在偶數(shù)輪射擊全覆蓋。即便忽略額外彈量導(dǎo)致的輸出時(shí)間延長,技能期綜合收益也僅為 73.57%,還不如?五星MG火力專注(+75%)??苫菊J(rèn)為 蓄勢待發(fā) 系列技能為廢技。
除此之外,與同定位人形對比,MG4的另一個(gè)問題是基礎(chǔ)屬性過差。


瞄具選擇
異構(gòu)體-混沌落幕 中排行前40%的指揮官獲得的MG4專屬裝備為加強(qiáng)版紅點(diǎn),那么光瞄和專屬如何選擇?我們以如下陣容進(jìn)行測試:

測試可知:敵人回避 ≥30 時(shí),專屬更好,故常規(guī)戰(zhàn)用光瞄,打高回避(如弓狗)用專屬。

輸出水準(zhǔn)
由于蓄勢待發(fā)顯然為持續(xù)輸出技能,我們測試MG4在常規(guī)戰(zhàn)(15回避)和高回避戰(zhàn)斗(30~62回避,因 偏振光-謎境守衛(wèi) 最高為62回避)的持續(xù)輸出水準(zhǔn)。基于上一節(jié)結(jié)論,我們在兩種測試情境中分別為MG4配備光瞄、專屬。與 劉易斯、RPK-16 進(jìn)行對比。

常規(guī)戰(zhàn):約為劉易斯輸出的 64%,RPK-16的 77%,基本與 MG36 相同。顯然MG4持續(xù)輸出性能并不好。

高回避:輸出約是劉易斯的 66?~ 75%,命中優(yōu)勢難以彌補(bǔ)基礎(chǔ)輸出能力的鴻溝。經(jīng)測試約300+回避可以超越劉易斯,但仍被雙形態(tài)命中加成的RPK-16碾壓

關(guān)于劉易斯、RPK-16、MG36數(shù)據(jù),詳見:



總而言之,MG4持續(xù)輸出能力較弱

總結(jié)
鐵甲隊(duì)人湊不夠可用
否則適合擔(dān)任:
格里芬物資儲(chǔ)備調(diào)度總執(zhí)行官(倉管)


