游戲推薦|《星噬(多人聯(lián)機)》又又又爆火了!這款老游戲里到底藏著什么秘密配方?
最近《星噬(Osmos)》又火了,由抖音的博主“名游社”推薦后獲得了百萬播放和十幾萬點贊的好數(shù)據(jù)。

或許有很多朋友看到這款游戲都會高呼“爺青回”,那是因為《星噬》本就是一款2009年就已經(jīng)上線各大系統(tǒng),并且做了全面優(yōu)化,甚至還支持“中文”的游戲。

而本次《星噬》又能再次爆火筆者也不是很意外,畢竟“經(jīng)典”之所以為“經(jīng)典”,就是因為它“永不過時”,歷久彌新。

現(xiàn)在光環(huán)助手已經(jīng)收錄游戲啦!搜索《星噬(多人聯(lián)機)》就可以找到游戲!
“大星”吃“小星”
如果沒玩過《星噬》的話,那你們玩過《球球大作戰(zhàn)》嗎?2015年曾風(fēng)靡全球的《球球大作戰(zhàn)》或許還參考了一些《星噬》的玩法技巧呢!

說白了,這兩款游戲都是通過大球覆蓋小球后,實現(xiàn)一個“質(zhì)量轉(zhuǎn)移”的吞噬原理來制作的游戲,只不過《星噬》的判定點在于“圓”的接觸點,接觸后就會吸/被吸走質(zhì)量,同時還有很強的物理引擎,主打的就是一個挑戰(zhàn)AI;

而《球球大作戰(zhàn)》則是有分身、合作、多人游戲的特點...所以也不存在什么抄襲的說法。

如果說《球球大作戰(zhàn)》的“吐球”是為了改變自己的“質(zhì)量”而讓球球“走”的更快的話,那么《星噬》的“吐球”就不僅僅是只有“減重”這么簡單了。
精密的操作體系和逼真的物理效果
試想一下,如果一個運動員在比賽中連續(xù)的放了好幾個“屁”,那我是不是可以投訴他借助“外力(屁的推動)”贏得比賽呢?

“屁”如果真能助推的話,那么《星噬》里“吐球”的效果就是星球在“放屁”...好吧,確實有點俗,但它們真的是靠這個來漂浮移動的。

不僅如此,《星噬》還能把“吐球”給玩出花兒來!
要知道太空中是沒有氧氣的,即便是宇航員乘坐火箭上太空也只能和火箭一起飄在空中,所有東西的質(zhì)量都仿佛消失了(因為太空中沒有引力),所以這時候只要稍稍給一個“推力”,你就能朝著推力的反方向飄好久好久~

試想一下,如果你在“吐球”時,把球吐到其他人身上了呢,它們被莫名其妙“推”了一下,是不是也會飄好久?
這就是《星噬》的第二種玩法——突圍
這款游戲有很多玩法,會遇到好幾種不同的“星球”,有中立球、有反物質(zhì)球、還有固定的太陽球等等...但大多數(shù)玩法的最終目的都是為了讓自己成為“最大的星球”。

當然了,這些玩法也不是我發(fā)現(xiàn)的,那是因為這款游戲本身就有超詳細的教程,只需要你選擇【奧德賽模式】就能系統(tǒng)的學(xué)習(xí)一遍這些技巧。


想必這時候你也應(yīng)該發(fā)現(xiàn)了,這款游戲還有【多人游戲】這一關(guān)鍵性的模式。

“多人模式”會是熱門的核心嗎?
實不相瞞,《星噬(Osmos)》在2009年登錄Steam至今13年時間,卻只獲得了500多篇評測內(nèi)容,并且游戲評價為“褒貶不一”就足以證明它并不是一款跨世紀的傳奇獨立作品。

而在此之前玩過這款游戲的人留下最深的印象也只是“物理效果真實”“吞噬玩法新穎簡單”“小球操控難度高,有挑戰(zhàn)”之類的,但卻鮮有談到聯(lián)機。
但2023年的今天,手機普及率已達到空前,聯(lián)機玩法的需求也已經(jīng)成為了大家日常游戲中必不可少的一項,那么《星噬》中的聯(lián)機創(chuàng)意又給大家打開了一個新的領(lǐng)域大門。

這款游戲里只需要“同一在線WIFI”或者“同一網(wǎng)絡(luò)下”就能實現(xiàn)朋友面對面聯(lián)機,聯(lián)機支持“雙人對戰(zhàn)”,有六種可選的模式,在雙方都選中同一個模式的情況下,開始游戲。

游戲的勝負以計分的方式判決,結(jié)束一局就可以重選地圖,來上一次新的擅長的挑戰(zhàn),最終以幾局幾勝的自由方式來裁定輸贏。
目前多人游戲尚不可用,游戲不需要加速器,聯(lián)機也不需要加速器,就這樣和朋友簡單的來上一局再好不過了!
最后要說的是,游戲的版本確實比較老了,針對優(yōu)化和適配方面會有一些小問題,比如安卓13無法進游戲...游戲退后臺切出去后就會卡住...部分手機要反復(fù)重啟游戲好幾次才能進...之類的,但如果你很想玩的話,不妨找準游戲的規(guī)律,就像“吐球”的物理效果一樣,我相信你能駕馭住它的~