爐石傳說小鬼術(shù)霸榜四天,肯定要進(jìn)平衡名單了,地標(biāo)過牌總得削一個(gè)
爐石傳說“納斯利亞堡的懸案”上線已經(jīng)有四天了,這四天里各職業(yè)的勝率排行并沒有出現(xiàn)大的變化,沒有像之前一樣一覺醒來排行榜發(fā)生翻天覆地的變化,小鬼術(shù)已經(jīng)在排行榜榜首霸榜四天了,看來是時(shí)候聊聊削弱的問題了。
天梯勝率榜

雖然說四天里天梯的勝率排行沒有變化,但是勝率上還是有一些波動的,最初的術(shù)士勝率高達(dá)56%,在大家不懈的針對之下,術(shù)士的勝率已經(jīng)降低到了54.9%,而第二位的獵人勝率也在慢慢爬升,看起來再過一段時(shí)間就要超越術(shù)士重新爬上第一的寶座了。不過小鬼術(shù)的強(qiáng)度依然相當(dāng)離譜,即使是抓小鬼術(shù)的卡組,也未必能完全打得過。小鬼術(shù)進(jìn)入新版本第一份平衡補(bǔ)丁應(yīng)該是板上釘釘?shù)氖铝?,問題在于削誰。
小鬼術(shù)削弱猜測

小鬼術(shù)的重要卡牌無疑是地標(biāo),可以說地標(biāo)一張卡盤活了術(shù)士久違的快攻鋪場體系,最主要是他可以提供一次能夠踢臉的buff,對于搶血量幫助非常大,對比一下當(dāng)年的力代應(yīng)該就能體會出地標(biāo)有多可怕了。因?yàn)楸旧砭鸵呀?jīng)是兩點(diǎn)耐久了,所以削耐久的可能性很低,1點(diǎn)耐久只相當(dāng)于可以提前支付費(fèi)用的法術(shù)了,不符合地標(biāo)的風(fēng)味。其他削弱方案有可能是加費(fèi)用,也有可能是改成只加攻擊力,如果想的更大膽一點(diǎn),有可能被削弱成臨時(shí)buff,但綜合考慮清風(fēng)覺得還是加費(fèi)用的可能性更高一些。

小鬼術(shù)另一張核心法術(shù)是災(zāi)禍降臨,這張牌給予了術(shù)士超強(qiáng)的過牌能力,說實(shí)話對于術(shù)士所有形態(tài)都是質(zhì)變級別的加強(qiáng),這么優(yōu)質(zhì)的過牌對于其他職業(yè)來說那真是“災(zāi)禍降臨”了,清風(fēng)看到有評論覺得這張牌是對標(biāo)堆肥設(shè)計(jì)出來的同款鋪場快攻過牌,但說實(shí)話,災(zāi)禍降臨是即時(shí)過牌,要比堆肥強(qiáng)太多了。除了加費(fèi)用之外,清風(fēng)覺得最好還是要削弱一下過牌的力度,否則在一些慢速術(shù)士卡組里依然會出事。

另外兩張可能被削弱的卡牌應(yīng)該是前期的核心1費(fèi)慌亂的圖書管理員,對于這種113身材的前期優(yōu)質(zhì)戰(zhàn)場隨從,暴雪一貫的削法是削生命值,讓其他職業(yè)好解一些,所以大概率會變成112;另一張牌調(diào)皮的小鬼,是小鬼術(shù)對于提升鋪場質(zhì)量重要手段,調(diào)皮的小鬼削弱的維度相對要多一些,除了削身材之外,還可以削弱注能條件,改成注能4也能夠延緩他的登場,但削弱后影響大不大就不好說了。

而另外兩張牌:陰暗的酒保以及橙卡小鬼大王拉法姆,清風(fēng)個(gè)人觀點(diǎn)是削弱的可能性比較小,陰暗的酒保是暴風(fēng)城版本的卡,過了一年才被重用,他本身的問題其實(shí)沒那么大,問題主要還是出在小鬼術(shù)自身。而拉法姆,大家還記不記得,在預(yù)覽季的時(shí)候其實(shí)大家都嫌棄拉法姆拉胯的,而且確實(shí)不帶小鬼大王拉法姆也能玩小鬼術(shù),他并不能算是小鬼術(shù)不可或缺的重要組件,削弱的意義沒那么大。大家也可以在評論區(qū)分享一下你覺得要怎么削小鬼術(shù)。
獵人削弱預(yù)測

除了小鬼術(shù),即將重新登頂?shù)墨C人也很有可能會進(jìn)入第一份削弱名單中,其實(shí)在很多分段,尤其是國服,獵人的三個(gè)形態(tài):任務(wù)獵,野獸獵和T7獵的平均勝率都相當(dāng)高,基本上僅次于小鬼術(shù)。說起來,上個(gè)版本惡魔獵手削弱之后,獵人就一直穩(wěn)坐第一名的寶座,上個(gè)版本沒來得及削弱他,這次應(yīng)該不會再手軟了。

新版本獵人獲得了靈種體系,雖然說大家都調(diào)侃是”冤種”體系,但說實(shí)話,純靈種獵或許不太行,不過作為各個(gè)體系的輔助手段還是挺不錯(cuò)的,任務(wù)獵就吸納了兩張靈種法術(shù),T7獵也將靈種體系大部分卡加到了體系中,野獸獵相對來說不太適合靈種,因?yàn)槿菀孜廴疽矮F復(fù)活池,但也有一些大野獸獵帶上一兩張靈種卡來增強(qiáng)前期的場面。但說實(shí)話,清風(fēng)覺得要是削弱的話,大概率還是輪不到這些靈種牌的。

但仔細(xì)考慮了一下,現(xiàn)在的40血任務(wù)獵卡組里,還真沒啥特別需要削的,現(xiàn)在任務(wù)獵強(qiáng)勢的原因是雷納索爾王子帶來的40血40卡體系,這讓任務(wù)獵有了更多的子彈和后期能力,讓任務(wù)獵前期解場更加肆無忌憚,強(qiáng)勢的前期單解和強(qiáng)大的后期能力,任務(wù)獵的強(qiáng)是體系的強(qiáng),不是單卡的強(qiáng),所以真要論削弱的話,除了任務(wù)還真想不到啥,可能最多把丹巴達(dá)爾碉堡的費(fèi)用,或者瞄準(zhǔn)射擊的輸出能力削一削吧。

不過相比于削弱,清風(fēng)還是更希望在第一份平衡補(bǔ)丁里看到戰(zhàn)士和惡魔獵手的加強(qiáng),這兩個(gè)職業(yè)在標(biāo)準(zhǔn)屬實(shí)是有點(diǎn)慘了,勝率墊底接近體溫,出場率也慘淡。盜賊雖然整體勝率也不高,但是剽竊賊的有趣又熱門,而且還有新的奇跡賊和新的亡語賊,至少是未來可期的,戰(zhàn)士和瞎是真的看不到啥出路啊,有沒有大佬來開發(fā)開發(fā)??!