三國志11PK2.2武將專屬語音,臺詞,稱號征集稿件
PK2.2制作組征集三國志11PK2.2內(nèi)所有武將的專屬語音,臺詞,稱號文本文案!歡迎各位踴躍參與,共同打造各位心目中的三國~

具體要求如下,歡迎各位在評論區(qū)積極參與,制作組內(nèi)部討論后會選擇加入進(jìn)PK2.2中。各位在分享名將語音文本,臺詞和稱號的同時多多注意那些二三線武將和不知名武將喲~

一、武將專屬語音文案
要求:結(jié)合武將本身的特點和史實生平,或是三國演義或三國志以及衍生作品的名句。要求盡量短的情況下有特色(防止語音重疊),而且需要匹配場景,可以拿原版的臺詞做參考。適配性要高,不要帶入其他武將姓名,要求通用場景適用。
評論區(qū)格式要求:
武將名:關(guān)羽(例)
單挑:
<!--必殺(必殺,無雙,要害)-->:插標(biāo)賣首之輩
<!--必殺(必殺,無雙,要害)-->:xxx
<!--秒殺-->:xxx
<!--弓秒殺-->
<!--連續(xù)攻擊1-->
<!--連續(xù)攻擊2-->
<!--偽退攻擊-->
<!--暗器-->
<!--失敗1-->
<!--失敗2-->
<!--暴擊-->
<!--退卻,偽退-->
<!--退卻,偽退-->
舌戰(zhàn):
<!--舌戰(zhàn)_小-->
<!--舌戰(zhàn)_中-->
<!--舌戰(zhàn)_大-->
<!--話術(shù)-->
<!--被攻擊-->
<!--被攻擊(低概率)-->
<!--被攻擊(大喝,敗北)-->
<!--憤怒,憤怒攻擊-->
<!--憤怒-->
<!--鎮(zhèn)靜1-->
<!--鎮(zhèn)靜2-->
<!--無視-->
部隊作戰(zhàn):
<!--部隊移動1-->
<!--部隊移動2-->
<!--攻擊部隊(包括齊攻)-->
<!--攻擊部隊-->
<!--攻擊建筑-->
<!--攻擊建筑-->
<!--齊攻-->
<!--戰(zhàn)法-->
<!--輔佐-->
<!--單挑?-->
<!--單挑?-->
<!--槍戟投石(突刺,螺旋突,二段突,橫掃,旋風(fēng),投石)-->
<!--戟放射(熊手,橫掃,旋風(fēng),放射)-->
<!--突刺(突刺,二段突,猛撞)-->
<!--熊手-->
<!--遠(yuǎn)程1(火矢,貫矢,騎射)-->
<!--遠(yuǎn)程2(火矢,貫矢,騎射)-->
<!--亂射-->
<!--騎兵1(突擊,突破,突進(jìn))-->
<!--騎兵2(突擊,突破,突進(jìn))-->
<!--投石-->
<!--猛撞-->
<!--計略-->
<!--計略(偽報,擾亂,伏兵,內(nèi)訌)-->
<!--火計-->
<!--火計(包含放射)-->
<!--火計-->
<!--滅火-->
<!--鎮(zhèn)靜-->
<!--妖術(shù),落雷-->
<!--設(shè)置1-->
<!--設(shè)置2-->
<!--選擇1-->
<!--選擇2-->
<!--選擇3(君主)-->
<!--地形損害(毒泉,懸崖,通過火焰地形)-->
<!--命令1-->
<!--命令2(君主)-->
<!--被攻擊,中計略-->
<!--被攻擊-->
<!--中計略-->
<!--看破計略1-->
<!--看破計略2-->
?

二、武將作戰(zhàn)臺詞:
要求:盡量貼近武將風(fēng)格,內(nèi)容簡短概括,30個字之內(nèi)。結(jié)合生平或史實出處優(yōu)先采納。二三線武將作戰(zhàn)臺詞優(yōu)先!適配性高,適配通用場景。
格式要求:
武將名+作戰(zhàn)臺詞
例:
曹操:寧我負(fù)人,毋人負(fù)我!

三、武將稱號
要求:同上,盡量概括武將的一生,要求六字以內(nèi)。可以單個武將多個稱號,根據(jù)功績解鎖稱號。要求適用性高。
例:
諸葛亮:
功績:0→臥龍
功績:30000→神機(jī)妙算
功績:60000→武侯
許褚:
功績:0→虎癡
功績:30000→虎侯

歡迎大家在評論區(qū)踴躍給出各具特色的內(nèi)容,為PK2.2的全部武將賦予有血有肉,風(fēng)格各異的生命與靈魂~