更好的SFO?SFO戰(zhàn)役修改Mod介紹(專(zhuān)欄版)

眾所周知,由于Venris(SFO作者)本人轉(zhuǎn)型做游戲平衡入腦后,錘3SFO出現(xiàn)了大量的閹割導(dǎo)致各個(gè)種族之間的短板問(wèn)題特別大,此Mod是解決了SFO部分機(jī)制上很多不爽的地方,例如法術(shù)的CD,以及戰(zhàn)略地圖上的一些機(jī)制,當(dāng)然咯,并沒(méi)有歸還錘2SFO被閹割的辣些船新的科技,也沒(méi)去修改兵種的數(shù)據(jù),Mod直接訂閱SFO戰(zhàn)役修改和SFO的本體
SFO: Grimhammer III - Storm of Chaos
以及SFO漢化
接下來(lái)就是補(bǔ)丁介紹,補(bǔ)丁來(lái)自Mod作者的簡(jiǎn)介
整體:
法術(shù)強(qiáng)度上限250%
抗性上限90%
回血上限2倍
所有建筑財(cái)政收入x2
所有建筑人口增長(zhǎng)x1.5
增加盟友招募點(diǎn)數(shù)4
臣道上限500
每回合臣道增加33
軍隊(duì)中惡魔部隊(duì)上限增加至12
軍隊(duì)中食人魔雇傭部隊(duì)上限增加至4
軍隊(duì)中盟友部隊(duì)上限增加至8
自動(dòng)解鎖“導(dǎo)師”技能,并調(diào)整分享經(jīng)驗(yàn)效果
進(jìn)入強(qiáng)行軍狀態(tài)不再需要行動(dòng)點(diǎn)數(shù)
二代種族儀式冷卻回合與生效回合一致,并且全局冷卻時(shí)間下調(diào)為1
技能【奧術(shù)導(dǎo)體】添加效果:每秒+0.1魔法之風(fēng)
技能【強(qiáng)力奧術(shù)導(dǎo)體】添加效果:每秒+0.2魔法之風(fēng)
部隊(duì)升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)調(diào)整至2/3(SFO升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)為原版2倍多)
尸坑上限從200調(diào)整至500
Ai造成的尸坑幾率從100%下調(diào)至50%
科技所需研究點(diǎn)降低至一半
吸血鬼海岸:
建立海盜黑灣一回合冷卻
移除在敵方境內(nèi)驅(qū)役亡靈成本+100%
蜥蜴人:
降低歐西約坦的圣所建筑成本與所需時(shí)間
增強(qiáng)克羅卡神器效果
將克羅卡【偉大心靈遙感】技能從負(fù)面效果改為正面
甲龍(復(fù)活水晶)的技能【復(fù)活水晶】去除影響單位限制5
史蘭技能【古圣之佑】冷卻從150s降至60s
史蘭技能【古圣之箭】冷卻從150s降至60s
史蘭技能【古圣之佑】不會(huì)取代【古圣之箭】
奸奇:
調(diào)整奸奇通用的遠(yuǎn)程抗性技能數(shù)值
軍隊(duì)魔法之風(fēng)達(dá)到高時(shí):魔屏回復(fù)速率+9%,魔屏回復(fù)延遲-9%,魔屏+200,軍隊(duì)移動(dòng)距離+5%
偉大游戲儀式冷卻均為1回合
偉大游戲中【謄錄瘋狂】(第1個(gè))施法回合降低至1回合
偉大游戲中【瘋狂之夜】(第4個(gè))施法回合降低至2回合
軍隊(duì)技能【奧術(shù)涌動(dòng)】效果調(diào)整:魔法之風(fēng)充能速率80%增加至180%,每秒魔法之風(fēng)儲(chǔ)量增加從+0.15增加至+0.9,降低冷卻時(shí)間至60s
軍隊(duì)技能【萬(wàn)變閃電】效果調(diào)整:彈丸數(shù)量從1增加至3
軍隊(duì)技能【火焰風(fēng)暴】效果調(diào)整:彈丸數(shù)量從180增加至300
軍隊(duì)技能【彼方的召喚】降低冷卻時(shí)間至90s
色孽:
軍隊(duì)魔法之風(fēng)達(dá)到高時(shí):破甲殺傷+6,沖鋒加成+12,移動(dòng)速度+6,軍隊(duì)移動(dòng)距離+12%
偉大游戲儀式冷卻均為1回合
偉大游戲中【地獄狂歡】(第2個(gè))施法回合降低至1回合
建立教團(tuán)冷卻降低至1回合
強(qiáng)制仆從冷卻降低至1回合
軍隊(duì)技能【甜蜜憂傷】效果調(diào)整:x200%移動(dòng)速度,x200%沖鋒速度,x200%沖鋒加成,每秒回復(fù)0.02%血量
軍隊(duì)技能【魔魅】效果調(diào)整:傷害從每個(gè)模組5增加至6,效果范圍增加至40,降低冷卻時(shí)間至60s
軍隊(duì)技能【自戀癖】效果調(diào)整:效果范圍增加至60
軍隊(duì)技能【彼方的召喚】降低冷卻時(shí)間至90s
納垢:
軍隊(duì)魔法之風(fēng)達(dá)到高時(shí):部隊(duì)質(zhì)量+50%,近戰(zhàn)防御+7,戰(zhàn)斗治療上限+50%,軍隊(duì)移動(dòng)距離+5%
偉大游戲儀式冷卻均為1回合
偉大游戲中【納垢矚目】(第4個(gè))施法回合降低至2回合,升階版本施法回合降低至1回合
瘟疫無(wú)冷卻時(shí)間
軍隊(duì)技能【蛞蝓詛咒】效果調(diào)整:x50%沖鋒速度,x50%移動(dòng)速度,-20部隊(duì)護(hù)甲,-10%物理抗性,降低冷卻時(shí)間至60s
軍隊(duì)技能【生殖】效果調(diào)整:每秒回復(fù)0.7%血量
軍隊(duì)技能【腐爛,光榮的腐爛】效果調(diào)整:傷害從每個(gè)模組5增加至7
軍隊(duì)技能【彼方的召喚】降低冷卻時(shí)間至90s
恐虐:
軍隊(duì)魔法之風(fēng)達(dá)到高時(shí):遠(yuǎn)程抗性+8%,法術(shù)抗性+20%,近戰(zhàn)攻擊+8,軍隊(duì)移動(dòng)距離+8%
顱骨王座冷卻調(diào)整至5回合
偉大游戲儀式冷卻均為1回合
偉大游戲中【恐虐凝視】(第4個(gè))施法回合降低至2回合
軍隊(duì)技能【恐虐號(hào)角】效果調(diào)整:+30近戰(zhàn)攻擊,+20%近戰(zhàn)武器威力,效果范圍增加至全圖,降低冷卻時(shí)間至60s
軍隊(duì)技能【無(wú)情狂怒】效果調(diào)整:每秒回復(fù)0.4%血量,效果范圍增加至40
軍隊(duì)技能【恐虐之劍】效果調(diào)整:傷害增加至88(100%破甲)
軍隊(duì)技能【彼方的召喚】降低冷卻時(shí)間至90s
混沌惡魔:
軍隊(duì)魔法之風(fēng)達(dá)到高時(shí):殺傷抗性+10%,近戰(zhàn)武器威力+10%,遠(yuǎn)程武器威力+10%,領(lǐng)導(dǎo)力+10%,軍隊(duì)移動(dòng)距離+10%
軍隊(duì)技能【彼方的召喚】降低冷卻時(shí)間至45s
高精:
調(diào)整人物特性,如烈火轟雷等回歸原版
混沌勇士:
增加技能獲取四神權(quán)威數(shù)值
改變部分阿查恩的技能效果,去除升魔
軍隊(duì)統(tǒng)合權(quán)威達(dá)到6及以上后,每1權(quán)威增加1領(lǐng)導(dǎo)力和1%殺傷抗性;統(tǒng)合權(quán)威為10時(shí),該軍隊(duì)全軍獲得【免疫接觸效果】
軍隊(duì)奸奇權(quán)威達(dá)到6及以上后,每1權(quán)威增加100魔屏和每回合魔法之風(fēng)法力儲(chǔ)量+1;奸奇權(quán)威為10時(shí),該軍隊(duì)全軍獲得【精氣之風(fēng)精通】
軍隊(duì)色孽權(quán)威達(dá)到6及以上后,每1權(quán)威增加4移動(dòng)速度和10%沖鋒加成;色孽權(quán)威為10時(shí),該軍隊(duì)全軍獲得【精力充沛】
軍隊(duì)納垢權(quán)威達(dá)到6及以上后,每1權(quán)威增加1部隊(duì)護(hù)甲和1近戰(zhàn)防御;納垢權(quán)威為10時(shí),該軍隊(duì)全軍獲得【重生】
軍隊(duì)恐虐權(quán)威達(dá)到6及以上后,每1權(quán)威增加3%武器威力和1近戰(zhàn)攻擊;恐虐權(quán)威為10時(shí),該軍隊(duì)全軍獲得【血宴】
維利奇軍隊(duì)魔法之風(fēng)達(dá)到高時(shí):奸奇權(quán)威+2,奸奇部隊(duì)獲取經(jīng)驗(yàn)+100%
比拉克儀式無(wú)冷卻
科技效果增強(qiáng)
吸血鬼伯爵:
移除在敵方境內(nèi)驅(qū)役亡靈成本+100%
科技效果增強(qiáng),主要為:讓驅(qū)役或招募僵尸、骷髏等兵種的成本降低,增加了科技給幽魂添加的魔屏數(shù)值
增強(qiáng)部分人物特性效果
斯卡文鼠人:
斯洛特血肉實(shí)驗(yàn)室無(wú)冷卻
利爪制造核彈冷卻降低至1回合
瘟疫氏族【致死計(jì)劃】回合冷卻降低至5回合
矮人:
【先祖瓦拉雅符文】無(wú)限使用次數(shù)
【先祖葛朗尼符文】無(wú)限使用次數(shù),效果持續(xù)時(shí)間45s變?yōu)?0s
【先祖葛林姆尼爾符文】無(wú)限使用次數(shù)