三國殺武將技能評析(鐘會)
十周年界鐘會

界鐘會,男,魏,4勾玉,桀驁的野心家
權計:當你的牌被其他角色獲得或你受到1點傷害后,你可以摸一張牌,將一張手牌置為「權」。你的手牌上限+X(X為「權」數(shù))。
自立:覺醒技,準備階段,若「權」數(shù)不小于3,你回復1點體力并摸兩張牌,減1點體力上限,獲得“排異”。
◇排異:出牌階段每項限一次,你可以移去一張「權」, 選擇一項:1.令一名角色摸X張牌;2.對至多X名角色各造成1點傷害。(X為「權」數(shù)且至少為1)
三國殺十周年:一將成名2012

☆突破點
1.權計:新增觸發(fā)時機“你的牌被其他角色獲得后”
2.自立:摸一張牌或回復1點體力改為均執(zhí)行
3.排異:將補牌與傷害分離,且補牌與傷害各限一次,補牌量和傷害量都與權數(shù)相關
※權計
分為增加「權」和手牌上限兩個部分
增加「權」
時機:受到傷害后(按點數(shù)結算)、牌移動后(按次數(shù)結算)
條件:此次移動為其他角色獲得你的牌
效果:你可以摸一張牌→你將一張手牌置為「權」
手牌上限
狀態(tài)類技能,無時機
效果:你的手牌上限加X(X為「權」數(shù))
★注意新增條件,必須是其他角色“獲得”你的牌,而不是通過其他方式導致你的牌進入其他角色手牌區(qū)。
★官方一直混用兩種“獲得”。一種是動作,一種是結果。咱就說引入“得到”這個詞能怎么地?鐘會這里只有被順手牽羊、反饋、盜書、下書、擄掠、劫營……才能權計。而類似于問計、滔亂、謀誅、血詔等主動交給,以及締盟、傾城、界趫猛等通過中間區(qū)域轉移的獲得都不能權計。
●↓沒用的統(tǒng)計。
三國殺十周年里能聯(lián)動界權計新增條件(其他角色獲得界鐘會的牌)的技能:義絕、利馭、反饋、突襲、烈刃、急襲、巧變、拒戰(zhàn)、歸心、劫營、?;螅ㄍ黄魄埃?、制蠻、安恤、憮戎、懷異、督糧、誘敵、武繼(從鐘會裝備區(qū)拿青龍刀)、挫銳、奮鉞、盜書、遠謨、沖陣、把盞、神裁、武娘、玉殞、割圓(拿鐘會裝備區(qū)里的裝備)、掠命、貪狽、宵襲、擄掠、諦聽、摧銳、銳戰(zhàn)、利傍、斗陣、違忤、寇略、雉盜、密運、清談、穆穆、媵予、下書、營圖、數(shù)合(同割圓)、私掠、解陣、化歸(所有角色均展示)、危盟、沒欲、索糧、日彗、相鼠。
★狩驪使用【殺】之前雖然會有獲得,但是技能無效了。
不能觸發(fā)界權計的一類技能(界鐘會將牌交給其他角色):飛軍、恩怨、眩惑(界)、求援、譖毀、別君、郡兵、七哀、問卦、長驅、問計、連計、諷言、筆伐、狐魅、謀誅、滔亂、和洽、鬻爵、叛弒、血詔、禍水、崖柴、摧堅(摧堅居然是交給)、營說、化歸、鋒略。
★憂恤描述是孫茹把鐘會的手牌交給其他角色,不知道能不能。
第二類技能(交換界鐘會的牌):締盟、傾城(但此時應該被禍水無效技能了吧)、過論。
★夙守描述是趙昂用自己的手牌替換鐘會的手牌,這個替換也不清晰。
★盜戟是從處理區(qū)搶武器的,所以不能發(fā)動
★界趫猛描述雖然是“若為裝備牌則改為獲得”,但實際上不需要“改為”二字,是直接從棄牌堆獲得。
●↑準確性不論。反正我統(tǒng)計了。
※自立
時機:準備階段
條件:你的「權」數(shù)不小于3
效果:你摸兩張牌并回復1體力→你減1點體力上限→你獲得“排異”
★摸牌回血都執(zhí)行了。就是這樣。
※排異
時機:出牌階段內的空閑時間點(各限一次)
消耗:你可以移去一個「權」
效果:你執(zhí)行一項:1.令一名角色摸X張牌;2.對X名角色各造成1點傷害
★由于摸牌數(shù)和造成傷害人數(shù)都與X相關,顯然X值越大,收益越高。鐘會覺醒之后最好還是咸魚一輪再攢幾個權然后再排異。反正覺醒回合能摸兩張牌,此時「權」數(shù)是3,就相當于發(fā)動了一次排異。
★摸牌選項,每用一次,「權」都是實打實的減少。而傷害選項可以選擇鐘會自己,一進一出「權」的數(shù)量不變,相當于鐘會失去1體力對至多X-1名角色各造成1點傷害,人稱神強襲。在桃夠用的時候可以進行這種操作避免「權」數(shù)量減少過快。
★排異消耗「權」的速度加快,但是權計增加「權」的速度并沒有顯著改變。所以還是要收著點,茍著點。這一點和突破前鐘會的思路也差不多。突破前鐘會單挑也就是靠權計的高手牌上限來存牌茍。排異是什么東西,不需要的。
●總結
★這個技能組其實也很尷尬?!笝唷股俚臅r候排異,感覺自己虧了,但是能不能活到「權」多的時候還不一定,畢竟攢「權」的速度并沒有加快太多。真能活到「權」多的時候,那么是否發(fā)動排異也就沒那么重要了。
☆隱患,排異摸牌未設置上限值。雖然實戰(zhàn)里也很少能見到一次五張以上的排異摸牌。
★界排異可以強壓血線,面對部分武將有奇效。彌補了鐘會輸出能力不足的缺點。

突破前技能

鐘會,男,魏,4勾玉,桀驁的野心家
權計:當你受到1點傷害后,你可以摸一張牌,將一張手牌置為「權」。你的手牌上限+X(X為「權」數(shù))。
自立:覺醒技,準備階段,若「權」數(shù)不小于3,你回復1點體力或摸兩張牌,減1點體力上限,獲得“排異”。
◇排異:出牌階段限一次,你可以移去一張「權」, 令一名角色摸兩張牌,若其手牌數(shù)大于你,你對其造成1點傷害。
★拋開「權」標記來看,就是個延時的1血賣兩張牌。然后「權」引入了小過牌、手牌上限、覺醒、造成傷害等要素。當年還算有新意,并且契合不讓姜維覺醒以及不讓鄧艾屯田。放到現(xiàn)在大概會被打成縫合大師吧。

●手殺界鐘會技能
鐘會,男,魏,4勾玉,桀驁的野心家
權計:出牌階段結束時,若你手牌數(shù)大于體力值,或當你受到1點傷害后,你可以摸一張牌,將一張手牌置為「權」。你的手牌上限+X(X為「權」數(shù))。
自立:覺醒技,準備階段,若「權」數(shù)不小于3,你回復1點體力或摸兩張牌,減1點體力上限,獲得“排異”。
◇排異:出牌階段限一次,你可以移去一張「權」, 令一名角色摸兩張牌,若其手牌數(shù)大于你,你對其造成1點傷害。
★增加了出牌階段結束時自我發(fā)育的途徑,沒辦法晾著打。如果你能讓他每回合出牌階段手牌數(shù)都不大于體力值,那也能晾著打。

★關于國戰(zhàn)野鐘會,官正官盜也不少版本了,懶得寫。
★關于族鐘會,等上線了再看心情。族武將有在考慮系統(tǒng)化的評析。但是現(xiàn)在出將太快了,我這還剩十多個非族武將沒寫。