1.5折+會免!這個元旦假期性價比最高的游戲就是它了


本來嘛,想著圣誕寫一篇,祝大家圣誕快樂;然后元旦寫一篇,祝大家元旦快樂,但是最近實在是太忙了,于是我決定就偷個懶,在圣誕和元旦的中間寫一篇,然后同時祝大家兩個蛋都快樂。
如果不算上2017年尾巴上的那幾篇文章,2018年算是我開始寫游戲的第一年。
雖然算不上什么大V,但我特別開心能在短短一年的時間里就擁有了這么多積極、熱心的讀者,能跟我一起暢談游戲,再時不時地一起開個黑。
作為一個中國游戲玩家,我從未想過有一天能遇到這么多志同道合的人。

盡管大環(huán)境十分艱苦,找基友聯(lián)機比找老婆結(jié)婚還難,但我還是十分驚訝于大陸玩家們的意志力以及解決問題的能力。
為了熱愛的游戲——尤其是那些網(wǎng)絡(luò)游戲,我們中國人往往需要付出十倍甚至幾百倍的努力,才能得到國外隨便一個不懂電腦的老大爺插上網(wǎng)線就能擁有的游戲體驗。
我曾經(jīng)以為,面對如此艱險困苦的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,很多人會放棄國外游戲。

但我萬萬沒想到,一個以連不上服務(wù)器和總是掉線為“特色”的育碧網(wǎng)游,竟然在大陸玩家社群里繁榮了近三年之久,到今天仍有不少人在玩。
咱們中國玩家玩游戲的決心,可見一斑。
當(dāng)然,這也從側(cè)面說明了阿育這幾年的進步:
2014年縮水狗和大掉幀兩場悲劇之后,育碧沒有像光榮一樣破罐破摔,反而把這當(dāng)成了一個勵精圖治的契機。

《看門狗2》和《刺克信條:起源》的成功只是一方面,育碧在網(wǎng)絡(luò)游戲的持續(xù)運營上也著實用了不少心。
《彩虹六號:圍攻》和《榮耀戰(zhàn)魂》的巨大成功之外,還有另外一個育碧游戲,也從首發(fā)時的困境中成功逆襲,成為了同類游戲中的一流作品。
它就是《全境封鎖》。

作為射擊+RPG這個游戲類型的死忠愛好者,威廉在2016年這個游戲剛發(fā)售不久后就玩過了。
坦白說,感覺不太好。
嚴(yán)重的聯(lián)機困難(彼時我還不會武功)加上育碧祖?zhèn)鞯腂UG和重復(fù)設(shè)計,腳踏實地的玩法又不如《命運》和《Warframe》那么天馬行空,我很快就對這個游戲失去了興趣。

同時,因為身邊與我有同樣感覺的玩家不在少數(shù),于是我當(dāng)時便草率地覺得:這游戲肯定很快就沒人玩了。
但讓我覺得臉疼的是,這幾年來,我身邊喜歡并一直在玩《全境封鎖》的朋友就一直沒斷過。
我越來越好奇,到底是什么魔力,讓這款大陸聯(lián)通性極差的游戲能一直留住這么多中國玩家?

終于,可怕的G胖看穿了我。
STEAM圣誕促銷的第一天,我就收到了《全境封鎖》1.5折的推送。
普通版原價208,現(xiàn)價31;包含全部DLC的黃金版原價368,現(xiàn)價55……
哈哈哈哈,G胖,你想得美,老子特么就不……
感謝您在STEAM上的購買!

懷著兩年前的忐忑,我又一次打開了《全境封鎖》。
幾十個小時過后,我不得不說,這簡直是我今年買到的性價比最高的游戲。
當(dāng)網(wǎng)絡(luò)問題不復(fù)存在之后,我尤其真切地感受到了內(nèi)容的積累為這個游戲帶來的巨變。
(怎么讓網(wǎng)絡(luò)問題不復(fù)存在?來小基地找我。怎么來小基地?看最下面)

經(jīng)過兩年多的蛻變,即便不買任何DLC,《全境封鎖》依然能夠提供給你非常豐富多彩的游戲體驗。
當(dāng)初曾令人失望的游戲后期,現(xiàn)在則是好玩到讓我無所適從。
新地圖、新副本、新模式、新機制,購入DLC的話,還能玩到類似吃雞的生存模式和類似Roguelike的地下世界模式,無論單人游玩還是呼朋喚友,它都能在提供風(fēng)格多變的玩法的同時,給予你豐厚的掉落獎勵。

豐厚的掉落帶來了完全不間斷的RPG體驗:不同的武器、MOD、套裝、技能讓你隨時隨地都會冒出新的構(gòu)建想法,并立即著手嘗試。
廣闊的開放世界中現(xiàn)在充滿了各種各樣的事可以去做(這也是一個非常"育碧"的設(shè)定),幾乎每做一件事情,你都會立即獲得肉眼可見的提升。
另一方面,新玩家也不必再對高度依賴裝備水平和游戲時間的PvP模式感到害怕——《全境封鎖》不會再強迫你必須玩“暗區(qū)(自由PvP區(qū)域)”或其他任何PvP模式了,新的掉落機制讓你可以完全通過PvE獲得所有裝備。

其實,拋去一些平衡性因素不談,暗區(qū)是一個非常勇敢的創(chuàng)新。
它的諸多機制很值得同行借鑒。在與PvE模式完全割裂之后,依然值得那些喜歡與人斗的玩家來嘗試一下。
不過,還是時刻記得,它是一個裝備驅(qū)動的RPG游戲,不是一個競技FPS。

如果你喜歡暗黑破壞神、火炬之光、無主之地、命運、Warframe這類的獵寶游戲,并且對一個題材完全設(shè)定在現(xiàn)實世界,沒有怪獸外星人、沒有魔法黑科技的RPG游戲感到新奇,那你必定會在《全境封鎖》中找到一番獨特的樂趣。
游戲中不論敵我,全部都是人類,打架也都是用現(xiàn)實中的武器,槍械手感更偏向擬真射擊游戲,射擊系統(tǒng)則是以第三人稱動作和掩體間轉(zhuǎn)移為基礎(chǔ)的偏戰(zhàn)術(shù)型玩法,然后,所有這些還都建立在數(shù)值RPG的基礎(chǔ)上……
如今的市面上,你應(yīng)該找不到類似設(shè)定的游戲了。
更何況,即便你覺得此類裝備驅(qū)動的游戲太肝,怕沒有太多時間花在上面,它還有一個相當(dāng)不錯的劇情戰(zhàn)役。

盡管都是碎片化的敘事,但與《Warframe》的詩意玄學(xué)不同,《全境封鎖》的敘事和世界觀從具體故事和細節(jié)著手,十分引人入勝:
2015年黑色星期五的一場致命流行病爆發(fā)讓美國社會秩序瞬間崩塌,而玩家則扮演一名隸屬于“國土戰(zhàn)略局(The Division)”的潛伏特工,在末日降臨的紐約城對抗暴徒組織,并探尋事件真相。
《全境封鎖》擁有當(dāng)代3A游戲中一流的細膩畫面和逼真音效,破敗荒涼的曼哈頓每一個角落中都隱藏著致命的危險或生動的線索,讓人不知不覺沉浸其中,忍不住想要探索更多。

即使你完全不碰任何刷刷刷或PvP的游戲要素,游戲中各色精彩的主線、支線、收集任務(wù),也足夠給予你30個小時以上的優(yōu)質(zhì)開放世界體驗。
這一切,在圣誕打折季的PC端(STEAM或UPLAY商城)現(xiàn)在只要31塊錢,在XBOX上則是包含在XGP會員資格中免費游玩,而就在下一個月10號,PS4上的所有PSN會員也可以免費領(lǐng)取《全境封鎖》。
至不濟,你還可以把它當(dāng)成即將在明年3月上市的《全境封鎖2》的“完整搶先試玩”,如果不喜歡,那二代來的時候也就不用糾結(jié)了。

總的來說,兩年后的《全境封鎖》給我?guī)淼捏@喜和感動遠遠大過了當(dāng)初小小的失望。
在首發(fā)銷量不錯的情況下,育碧和開發(fā)商Massive Entertainment原本可以像《英雄無敵7》一樣拿完錢直接卷鋪蓋走人;隨著二代發(fā)售的臨近,他們也本可以停止對一代的完善和更新。
但他們并沒有這樣做,正相反,盡管第一年的時候問題多多,但育碧和Massive Entertaiment通過幾次免費大更新展示出了足夠的誠意,也讓我對《全境封鎖2》有了更高的期待。

相比《命運》和《命運2》的沒落和失敗,Division這個全新IP的成功延續(xù)更加印證了我在Warframe的文章中提過的一個觀點:
對于一個網(wǎng)游來說,前期的宣傳和營銷搞得再大,首發(fā)銷量和在線人數(shù)再高,也都不如老老實實地用心做好運營,用豐富且不斷的優(yōu)質(zhì)更新來留住老玩家,吸引新玩家。
羅馬并非一日建成。
好的游戲也是。
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對了,我還建了一個聊天開黑的活躍微信群【威廉小基地】,目前組織了戰(zhàn)地5、DOTA2、荒野大鏢客2、Warframe等游戲的日?;顒樱渌》株犚苍谥鸩浇M建。如果你覺得身邊沒有志同道合的朋友,可以在公眾號內(nèi)發(fā)送“進入基地”并聯(lián)絡(luò)管理員入群,快來入伙吧!